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Herangehensweise bei komplexen Lokomotivfronten für 3D-Druck? |
Geschrieben von: Switchport - 22.01.2019 - 12:07 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Antworten (10)
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Hallo in die Runde,
ich beschäftige mich seit längerer Zeit mit SU und konstruiere mir Kleinigkeiten für den Modellbahnbereich, die ich dann in 3D drucke. Derzeit denke ich über ein größeres Projekt nach; das komplette Gehäuse einer skandinavischen Diesellok aus den 1960er Jahren. Diese Lok besitzt "Kultstatus" und ich will sie mir in SU konstruieren, da es sie in der von mir gewünschten Variante nicht als Modell zu kaufen gibt. Ich scheitere jedoch bereits "gedanklich" an der Herangehensweise für die komplexe Lokfront/Führerstand, der aus meiner Sicht im konkreten Fall eine Mischung aus verschiedenen Korbbögen und Radien darstellt. Ich glaube, dass man mit "Follow me" hier nicht weiterkommt - oder ich erkenne es einfach nicht?!
Wer könnte mir hier mal das Licht einknipsen und erklären, mit welchen Plugins (FREDO6-Sammlung ist bereits installiert, ich nutze SU2018Pro) und welchem Ansatz und Arbeitsschritten man solche Formen konstruiert, damit am Ende druckbare 3D-Volumenmodelle entstehen? Hier mal ein Bild der Maschine mit Front und schräger Seitenansicht. Ich habe digitale Zeichnungen mit Maßangaben von Vorn/Oben/Seite.
https://www.haertle.de/Modelleisenbahn/S...ur+H0.html
Danke vorab!
Gruß, Torsten
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Komponentenattribute nicht mehr vorhanden |
Geschrieben von: Verena Finke - 21.01.2019 - 15:40 - Forum: Gruppen & Komponenten
- Antworten (1)
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Hallo,
seit einiger Zeit ist bei mir die Funktion "Komponentenattribute" aus den Dynamischen Komponenten verschwunden.
Lediglich "Komponentenoptionen" kann ich noch auswählen.
Hat jemand eine Ahnung, woran das liegen könnte ich wie ich die Funktion zurückbekomme?
Danke und Gruß
Verena
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Erweiterung zur automatischer Erkennung verbundener Flächen...? |
Geschrieben von: obroni - 20.01.2019 - 20:22 - Forum: Erweiterungen
- Keine Antworten
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Geht Folgendes auch einfacher...?
Ich habe SU 2016 laufen. Arbeite mit MS Physics.
Will das Laub von einem Baum fallen lassen...
Baum auf "statisch" und "static mesh" gesetzt. Da sich "Schwerkraft" ja nur auf Gruppen auswirkt, muß ich jetzt m.E. alles "Laub" am Baum in Gruppen aufteilen.
Blätter bestehen jeweils aus unterschiedlicher Anzahl über Kanten verbundener Flächen. Aber nichts ist bisher gruppiert (leider)...
"Muß" ich jetzt jede Gruppe quasi von Hand erstellen (in dem ich auf eine Fläche klicke, alles markiere, was damit verbunden ist und dann von Hand gruppiere), oder gibt da eine Erweiterung, die mir das abnehmen kann...?
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Haus am See / Entwurf, Modeling, Zeichnungen, Renderings, Animation |
Geschrieben von: PeterBli - 19.01.2019 - 15:59 - Forum: Galerie
- Antworten (7)
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Hallo Forum,
wollte ursprünglich nur mal ein Dach bauen und dabei 3d modellierte Ziegel verwenden, im Gegensatz zu den platten Ziegeltexturen. Fand Ziegel im Warehouse die ich verwenden konnte (ergänzte diese dann für die Ortgänge und baute noch die Firstziegel dazu). Um die Performance mit vielen Ziegeln zu checken, wurde mein Projekt immer größer. Bis ich dann entschied, ein ganzes Gebäude zu bauen, Möblierung einzusetzen und wie immer dann noch Renderings und eine Animation mit Lumion zu erstellen. Die Ziegel habe ich mit der Extension s4u Slice an den "Kehlen" geschnitten. Solar North war auch noch eine gute Extension. Konnte damit die Sonne auf die richtige Seite drehen, anstatt das Modell drehen zu müssen.
Die zusammengestellten Zeichnungen machte ich mit Photoshop. Sprich aus SketchUp lediglich Szenen als Bilder importiert und in Photoshop zusammengebaut und beschriftet. Die meiste Möblierung ist vom Warehouse oder Lumion. Esstisch und Stühle, Eckbank und Küche von mir. Das Gelände erstellt ich teilweise mit SketchUp (Straße, Grundstück), den Rest in Lumion.
War eigentlich ein Mords Aufwand, das Ganze (ist letztendlich nur ein reines Promotionprojekt, bzw. halt ein Ziegeltest ) und hat mich viele Abende und Wochenenden beschäftigt. Aber hat mit SketchUp mal wieder super Spaß gemacht, das Haus direkt im Programm zu entwerfen und umzusetzen.
Hier der Link zur Animation auf meinem YT-Kanal, Interior & Exterior-Animation:
https://youtu.be/sRT0EdU4pQI
Hier der Link zum Model im Warehouse (musste die Möblierung leider entfernen, um unter die 50MB Upload-Grenze zu kommen).
https://3dwarehouse.sketchup.com/model/b...aus-am-See
Hier Renderings, SketchUp und Lumion:
![[Bild: ansichtengesammeltubkjr.jpg]](https://abload.de/img/ansichtengesammeltubkjr.jpg)
![[Bild: technischepersgesammed5j7i.jpg]](https://abload.de/img/technischepersgesammed5j7i.jpg)
![[Bild: persinteriorsgesammel2ikh4.jpg]](https://abload.de/img/persinteriorsgesammel2ikh4.jpg)
![[Bild: persexteriorgesammelt4zkmi.jpg]](https://abload.de/img/persexteriorgesammelt4zkmi.jpg)
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