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Wie kann man eine Nut in ...
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Rennstreckenkarte zeichne...
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Viertelgewendelte Treppe
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  Wie exakt skalieren
Geschrieben von: Narbengesicht - 23.08.2019 - 21:39 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (2)

Ich möchte die Nut verbreitern. Dazu habe ich ein Video gesehen, in dem es ums Skalieren geht.
Damit müsste es gehen, das Ergebnis sieht aber bei mir wenig befriedigend aus.

Wenn ich ein Maß - z.B. 60mm - eingebe passt es nicht. Wenn ich es von Hand nach rechts ziehe, vergrößert sich
die Nut, der Radius auf der linken Seite verändert sich..

Wo muss ich das Element anfassen ?



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  Aussparung / 'negativer Körper'
Geschrieben von: Matze - 23.08.2019 - 14:16 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (2)

Hallo liebe Leute,

Anfängerproblem: 

Ich habe eine Holzplatte mit t=18 mm und möchte darin eine Fräsung einzeichnen.
Die Fläche für die Fräsung auf der Oberfläche der Platte habe ich gezeichnet, das passt soweit, es liegt auch alles sauber in einer Ebene und nicht etwa windschief übereinander.
Auch kann ich diese Fläche in ihrer Dicke ziehen, also dicker und dünner machen.

Allerdings gelingt es mir nicht, diese Fläche als Aussparung (also als Negativfläche, ähnlich einer Durchdringung) in das Grundmaterial eindringen zu lassen.

Irgendwas mache ich mit dem Gruppieren verkehrt - verzweifelt .... :-(

Kann mir bitte jemand helfen, wie man sowas richtig macht ...

DANKE

lG
Matze

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  Vorgehensweise des Einbindens von Step-Dateien
Geschrieben von: geberkx - 21.08.2019 - 12:58 - Forum: Datenaustausch - Antworten (1)

Hallo zusammen,

ich benötige Informationen, über bzw. mit welchen Tools STEP-Dateien und auch DWG-Dateien in SketchUp Pro eingebunden werden können, damit ich 3D-Volumenmodelle verwenden kann.

Werden Upgrades dafür benötigt?
Müssen zusätzliche Lizenzen erworben und installiert werden?
Wo kann man Upgrades/Lizenzen dafür kaufen?

Freue mich über alle professionelle Antworten.

Danke und viele Grüße,

Klaus

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  Fläche zu Volumenkörper mit Winkel
Geschrieben von: digi100 - 20.08.2019 - 20:03 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (14)

Hallo an alle,

ich bin neu bei SketchUp und versuche mich gerade an einem Problem.
Ich habe eine Fläche und möchte daraus einen Volumenkörper im Winkel produzieren.
Die Funktion Drehen + erstellt aber nur eine Fläche.
Ich möchte aber alle aufgezogenen Flächen im Radius darstellen, also daraus theoretisch einen Kreis ziehen (aber wie schon erwähnt daraus einen Volumenkörper darstellen). 

Kann mir jemand eine Funktion oder einen Trick dafür aufzeigen.

Beste Grüße,
Daniel



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  Editoren Word Excel
Geschrieben von: res0304 - 20.08.2019 - 07:46 - Forum: Erweiterungen - Keine Antworten

Hallo an alle user
Wer hat Erfahrungen mit Word und Excel als Editoren in SketchUp und Layout gemacht. Sehe momentan keinen Unterschied zwischen der ursprünglichen Standardversion und nach der Editoren-Einbindung.

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  Make 2016 auf englischem System?
Geschrieben von: rosketch - 19.08.2019 - 22:12 - Forum: Installation & Lizenz - Antworten (4)

Obwohl deutsches Make heruntergeladen und Installation auf Deutsch erscheint das SU Menü auf Englisch. Kann man das umstellen?
Vielen Dank Rolf

PS: ist nicht mein Rechner sondern der eines Bekannten, Win10 ASUS Laptop

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  zugewiesene Materialien zurücknehmen ... ?
Geschrieben von: Matze - 18.08.2019 - 16:44 - Forum: im Browser - Antworten (3)

Hallo,

im Sketchup free online Version:

Wenn man mit dem Farbtopf einzelnen Flächen eine Struktur zugewiesen hat: Weiß jemand, wie man diese Struktur wieder vom Element entfernen kann, so dass das Element wieder `normal` jungfräulich dargestellt wird, ohne Material, ohne Farbe ... ?

Besten Dank und Gruß

Matze

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  Objekt im falschen Layer
Geschrieben von: Matze - 17.08.2019 - 18:49 - Forum: im Browser - Antworten (6)

Hallo,

ich zeichne gerade ein neuen Möbelstück, ein Bett. Um es dann beim Schreiner in Auftrag zu geben.
Aus einigen YT-Tutorials habe ich mir SketchUp angelernt und komme auch ganz gut klar. Verwende die free-web Version im Browser.

Aber ein Problem nervt mich: Habe verschiedene Layer angelegt z.B.: Fußteil / Kopfteil / Bettkasten / Böden / Seitenwände / Deckel usw.
Leider habe ich beim Zeichen 2mal nicht aufgepasst, in welchem Layer ich mich gerade befinde (aktiver Layer) und dann z.B. ein Objekt was eigentlich zu ``z.B. Kopfteil`` gehört dummerweise im Layer ``Boden`` erzeugt. Nun ist es falsch zugeordnet. Ich kann das falsch zugeordnete Objekt zwar nachträglich auch im richtigen Layer hinzufügen, dann ist es aber zwei Layern zugeordnet. Was dann ganz unsinnig ist.

Nun frage ich mich also, wie kann ich es aus dem falsch zugeordneten Layer löschen?
Oder am Besten einfach von einem Layer in einen anderen Layer verschieben?

Danke für einen Tipp / Hinweis, beste Grüße
Matze

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  Verlorene Kanten wieder herstellen
Geschrieben von: Narbengesicht - 16.08.2019 - 07:58 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (8)

Kann man - wie in der Mitte dargestellt - die Kanten mit einem Trick wieder herstellen. Das Beispiel ist trivial, 
das könnte man schnell neu zeichnen. Aber es gibt sicher aufwendigere Konstruktionen



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  Runde Teile verschieben
Geschrieben von: Narbengesicht - 15.08.2019 - 13:42 - Forum: Gruppen & Komponenten - Antworten (1)

Ich habe das Problem, dass ich runde Teile, z.B. hier im Beispiel die blaue Komponente, nicht gezielt an einen
Punkt andocken kann.



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