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| senkrecht zu Führungen/ Bezugslinien verschieben |
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Geschrieben von: Dirk - 12.06.2019 - 16:43 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Antworten (13)
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Hallo Zusammen,
kann mir jemand einen Tipp geben wie ich senkrecht zu Bezugslinien verschieben bzw. zeichnen kann?
Oder wie ich eine Bezugslinie senkrecht zu sich selbst in der Ebene verschieben/ kopieren kann.
Wie kann man die lila Linie fangen bzw erzeugen?
Danke Euch,
Grüße Dirk
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| JA, ich will diese (unzertifizierten) Erweiterungen wirklich laden... |
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Geschrieben von: obroni - 12.06.2019 - 14:52 - Forum: Erweiterungen
- Keine Antworten
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Ich poste das Folgende hier, da ich annehme, daß das unter 'Konfiguration' fällt...:
Ich habe ein paar Erweiterungen in Gebrauch, denen es wohl an der Zertifizierung fehlt. Laufen aber einwandfrei und ich brauche sie dringend. Wie kann ich verhindern bzw. abstellen, daß SU (2016 Make) mich bei jedem Start fragt, ob ich die wirklich laden will (JA, ich will)...?
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| Kugel mit Ebene schneiden |
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Geschrieben von: Holzwurm - 11.06.2019 - 17:13 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Antworten (9)
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Hallo Forum,
(bitte seht es mir nach, sollte die Frage an der falschen Stelle gefragt werden, ich kenn mich noch nicht besonders gut aus in dem Forum.)
Ich möchte mit Sketchup ein Kugelsegment erstellen. Geometrisch ist es wohl die Schnittmenge einer Kugel und einer Ebene. Eine Kugel habe ich widererwarten doch irgendwie hinbekommen. Aber wie schneide ich das ganze jetzt mit einer Ebene?
Die Schnittfläche ist ja ein Kreis und diesen Kreisradius habe ich gegeben.
Ich bin um jede Hilfe dankbar und hoffe ich konnte mich verständlich ausdrücken.
Gruß Holzwurm
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| Gültigkeitsfehler |
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Geschrieben von: civilian - 07.06.2019 - 18:19 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Antworten (3)
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Guten Tag,
ich weiß nicht, ob das hier schon mal gefragt wurde, aber ich bin neu hier und kann nichts dazu finden.
Mein Problem ist: wenn ich mein momentanes Projekt abspeichern möchte, zeigt er mir das hier an:
Ergebnisse der Gültigkeitsprüfung
*** Es wurden Probleme gefunden, die nicht behoben werden können! ***
Das Element mit der Adresse c552de50 hat eine ungültige ID (0) und wurde zerstört (0)
Nun weiß ich nicht wie ich herausfinde, welches Element das ist, bzw wo ich diese Adresse finden könnte?
Ich gehe mal davon aus, dass es eine meiner Komponenten ist, da ich einige davon hab, die ich in mein momentanes Projekt einfüge und bisher hatte ich keine Probleme damit; nur heute, als ich ein paar neue benutzt habe.
Kann mir da vielleicht jemand weiterhelfen?
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TwinMotion frei verfügbar |
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Geschrieben von: Techie - 01.06.2019 - 17:59 - Forum: Rendering & Animation
- Antworten (6)
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mit der Übernahme der ‘Twinmotion‘ Visualisierungs-Applikation von Abvent (Artlantis, Render[in]) durch Epic Games ist die neue Version bis November 2019 frei verfügbar und kann auch danach weiter zeitlich unlimitiert genutzt werden (Epic Games-Konto notwendig).
Zitat:Real-time immersive 3D architectural visualization
Easily produce high-quality images, panoramas, and standard or 360° VR videos in seconds! For architecture, construction, urban planning, and landscaping professionals, Twinmotion combines an intuitive icon-driven interface with the power of Unreal Engine.
• Homepage
• Hilfe
• FAQ
• Webinar - 28.08.2019: From SketchUp to Twinmotion, build your archviz scene in minutes
SketchUp-Dokumente (SKP-Format) können direkt geöffnet werden.
Auch als deutschsprachige Version verfügbar!
Norbert
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| Alle Komponenten in Nicht-Komponenten umwandeln? |
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Geschrieben von: rosketch - 30.05.2019 - 13:55 - Forum: Gruppen & Komponenten
- Antworten (4)
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Sorry wenn ich sowas einfaches frage: ich habe in meinem Projekt ein paar "Mini"-Komponenten (eingeladen irgendwann aus dem Warehouse) und kriege die nicht "ent-komponentisiert". Wie kann ich bitte alle Komponenten kurz und bündig in "Nicht-Komponenten" umwandeln (löschen will ich die Gruppen aber nicht)?
LG Rolf
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