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  Kanten fehlen
Geschrieben von: nana2011 - 13.12.2013 - 22:43 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (5)

Hallo,

nach dem Import aus Archicad ins SketchUp fehlen in meinem städtebaulichen Modell die Kanten. Im Bild der Körper im Vordergrund, den ich nachher gezeichnet habe, zum Vergleich. Alles andere herum ist importiert. Unter Ansicht ist auch die Kantendarstellung bereits an.
Kann mir jemand helfen?

Gruss,
Nana



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  flächenbündiges Verbinden eines rechtwinkeligen Objects mit einem mit runden Kanten
Geschrieben von: Ensonic - 09.12.2013 - 09:52 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (2)

Hallo,

ich heiße Henning, und nachdem ich gestern einen ganzen Sonntag im Heimbüro verschwendet habe, möchte ich euch um Hilfe bitten.

Ich möchte ein Gestell aus ITEM Alu Profilen bauen (importiert als SKP). Nun habe ich das Zubehör wie die Winkel als DWG3D importiert. Ich möchte jetzt zwei Profile rechtwinkelig verbinden. Die Profile füge ich mit Move und den Eckpunkten wunderbar zusammen. Jetzt brauche ich aber als Verbinder den Winkel der in den Winkel kommt.

Wie füge ich den nur ein? Dieser hat keine eckigen Kanten, sondern ist optisch an den Kanten schön abgerundet, hat somit keinen Eckpunkt den ich für Move auswählen kann, um Profil und Winkel bündig zu verbinden.

Kann mich jemand erlösen :-) ?

lg

und vielen Dank im Voraus

Henning

[Bild: ITEMProfilundWinkel_zps62152f71.jpg]

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  Ansicht von Unten
Geschrieben von: Blasy - 28.11.2013 - 17:40 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (5)

Hallo zusammen,

es gibt alle Ansichten (von vorne, oben, links usw.) im sketchup nur die "von unten" finde ich nicht??
Im Layout ist diese vorhanden!

Kann mir da jemand helfen wo ich diese Ansicht finden kann!

Vielen Dank Blasy

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  Google Maps in Sketchup übertragen
Geschrieben von: beqbiq - 27.11.2013 - 11:26 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (12)

Hallo,

ich habe mich durch das Forum gearbeitet, aber nichts zu meinem Thema gefunden.

Dieses wäre: Ich möchte ganz simpel eine Fläche mittel Geostandort in Sketchup übertragen. Dazu suche ich die Fläche aus, bestimme diese und dann passiert nichts mehr. Weder sehe ich die Fläche in Sketchup, noch wird mir ein Fehler angezeigt.
Ich vermute, ich bin der Fehler, aber dennoch weiß ich nicht weiter.

Es wäre super, wenn mir jemand helfen könnte.

Danke!

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  Rohrkonstruktionen mit Kee Klamp Komponenten
Geschrieben von: tiggy - 26.11.2013 - 14:03 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (3)

Hallo,

ich bin gerade dabei mich als Anfänger in das Programm Sketchup einzuarbeiten.

Aber irgendwie komm ich nicht weiter. Ich möchte Modelle erstellen mit den 3D Modellen von kee klamp, wie zB die Modelle

http://sketchup.google.com/3dwarehouse/s...g+concepts

Wenn ich eine Komponente von kee klamp in Sketchup einfüge, kann ich die Größe des Modells nicht so ändern, das es zB für ein 1 Zoll Rohr passt. Und ich kann die ein selbst erstelltes Rohr nicht passgenau mit der Komponente verbinden.

Auch nach langem Suchen habe ich kein Tutorial gefunden, welches erklärt, wie ich die Modelle zB aus dem 3D Warehouse verwenden kann.

Hat jemand vielleicht noch einen Tipp wo ich suchen könnte?

Vielen Dank.

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  Schräge Bohrung
Geschrieben von: Fuzzi - 24.11.2013 - 14:13 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (2)

Hallo,

ich befasse mich neu mit SketchUp.

Nun habe ich mein erstes Modell schon fast fertig, benötige dafür aber eine schräge Bohrung.
Diese Bohrung sollte in einem Winkel von 80° zu einer geraden Oberfläche eines Werkstücks sein.
Im beigefügten Bild habe ich mal in einem Test-Quader eine gerade Bohrung (90°) mit den eingezeichneten Winkeln dargestellt.
Von oben betrachtet wäre das ja dann kein kreisrunder Zylinder/Bohrung, sondern eher eine elliptische.

Kann mir jemand sagen, ob es möglich ist, diese Bohrung schräg ins Werkstück zu bekommen.

Folgendes habe ich versucht und keinen Erfolg gehabt
- FollowMe (Hier wird um den eingestellten Winkel ein normaler Zylinder erzeugt)
- Gerade Bohrung vornehmen und anschließsen die Oberfläche anschrägen... (Geht nicht, da das Pull-Werkzeug die Oberfläche maximal bis zur Kante des Zylinders abträgt)



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  Boxenbau
Geschrieben von: fantozzi - 23.11.2013 - 20:09 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (3)

Guten Abend zusammen,

ich setze mich gerade zum ersten Male mit Sketchup auseinander und mach somit die ersten Erfahrungen. Ich versuche gerade den schwarzen hinteren Teil des Lautsprechers in Sketchup darzustellen, komme jedoch irgendwie nicht weiter. Könnt ihr mir möglicherweise einen Tipp geben? Besten Dank!



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Question Plug in / ruby Programmierung
Geschrieben von: Matthias - 18.11.2013 - 17:17 - Forum: Erweiterungen - Antworten (2)

Hallo allerseits,
bin neu hier und bei SketchUp.
Ich suche Hilfe für die Erstellung eines "Plug ins"?!
Ich möchte fertige Korpusmöbel in veränderbarer Größe automatisch erstellen; d.h. ich brauche ein "Makro" wo ich Breite, Höhe, Tiefe eingebe und dann ein entsprechendes Möbel generiet wird.
Wer kann mir da Hilfestellung geben?
Bin für jede Hilfe dankbar.

ML

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Question Modell "Bereit für Google Earth" stellen ?
Geschrieben von: Hardy111 - 16.11.2013 - 10:43 - Forum: Datenaustausch - Antworten (2)

Hallo liebe Experten,

Ich habe mit Google-Sketchup ein originalgetreues 3D-Modell einer Kirche (mit Geo-Standort) ertellt und in die Trimble 3D-Galerie hochgeladen. Bereits vier 3D-Gebäude von mir habens in Google Earth geschafft (anzusehen in 92318 Neumarkt). Mein neues Modell hat zwar schon 4 gute Bewertungen, aber:

In der 3D-Galerie steht noch immer "Ihr Modell wurde nicht als bereit für Google Earth markiert" - Wie krieg ich das hin?? Ich war schon mehrmals bei "Bearbeiten", "Modelldetails", ich finde aber keine Möglichkeit, für GE bereit zu markieren. Hab ich irgendwo einen Button übersehen? Blush

Gerade hab ich im Web gelesen, Google Earth will ab jetzt grundsätzlich keine 3D-Modelle mehr übernehmen und stattdessen eine neue Technologie verfolgen!? Habt Ihr was davon gehört?Huh

Danke schon mal für eure Hilfe!
MfG Hardy

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  Objekte bewegen und kopieren
Geschrieben von: netfeed - 14.11.2013 - 13:28 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (16)

Ich habe vor kurzem mit der Anschaffung eines neuen Mac Book-Pro auf die aktuelle SKP Version 2013 gewechselt. Es hat sich neben vielen guten Verbesserungen jedoch ein Sache erheblich verschlechtert. Ich benutze sehr oft dem Befehl "Kopieren" gemeinsam mit dem Befehl "Schieben" mittels gehaltener "ALT-Taste"
Funktioniert in SKP 8 (OSX-Version) wunderbar auch mit komplexeren und größeren Modellen.
In SKP 2013 (OSX-Version) funktioniert dies leider nur bei Modellen mit wenigen Polygonen. Je größer die Modelle werden, desto langsamer reagiert das System was ggf. bis zum Stillstand führen kann.
Interessanterweise ist dies so bei der SKP 2013 (Windows-Version) nicht zu bemerken. Hier lässt sich dass neue Objekt während des Kopierens ohne Ruckeln flüssig bewegen.
Hat jemand die gleiche Erfahrung gemacht, oder vielleicht eine Lösung?
Der Support bei Sketchup konnte das Problem leider so nicht nachvollziehen :-(

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