| Hallo, Gast |
Du musst dich registrieren bevor du auf unserer Seite Beiträge schreiben kannst.
|
|
|
| Kanten abmildern: wie begomme ich den effekt einer sanften Rundung hin? |
|
Geschrieben von: Drachenbauer - 14.08.2015 - 16:15 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Antworten (6)
|
 |
Hallo
Ich habe gerade einen Biitskörper entworfen, und dann alle Kanten bis auf die Kiel-Linie und die oberen Ränder der Wandung abgemildert.
Hetzt sieht das ganze aber trotzdem noch nach Facetten-Schlif aus, halt ohne die Konturlinien der Facetten...
Aber ich habe ein andermal objekte gesehen, wo Sketchup einen gleichmäßigen Farbverlauf einblendet, der einem eine gleichmäßige rundung sugeriert.
Da kann man ohne "ausgeblendete Geometrie" zu aktivieren nicht mehr erkennen, wo die abgemilderten Kanten verlaufen.
Wie bekomme ich das jetzt hin?
|
|
|
| Lichteinstellungen 2 varianten gesucht |
|
Geschrieben von: Drachenbauer - 13.08.2015 - 21:02 - Forum: Erweiterungen
- Antworten (4)
|
 |
Hallo ich wüsste gerne einen weg für 2 bestimmte Lcht-Positionen;
1.: Exakt von der Kamera aus (mir kommt es so vor, als ob es beim Standart leicht seitlich neben der Kamera sitzt)
2. Exakt senkrecht von oben.
Wie geht das jeweils?
|
|
|
| Textfelder mit Rahmen versehen |
|
Geschrieben von: BEST-RAUM - 13.08.2015 - 14:47 - Forum: LayOut
- Antworten (2)
|
 |
Hallo
SketchUp verwende ich schon länger, nun möchte ich vermehrt auch die Layout-Anwendung nutzen und schon bin ich am Ende meines Wissens.
Möchte in der Layout Anwendung die Textfelder mit Rahmen versehen, kriege dies jedoch beim besten Willen einfach nicht hin. Sicher ist es eine Kleinigkeit die sich mir noch nicht gezeigt hat.
Danke euch für die klärenden Infos
|
|
|
| Teil einer Komponente eindeutig machen |
|
Geschrieben von: HeLy8499 - 12.08.2015 - 09:43 - Forum: Gruppen & Komponenten
- Antworten (3)
|
 |
Hallo allerseits,
der Titel ist etwas komisch, aber ich wusste keine andere Formulierung. Das Problem: Ich modelliere MakeUp-Döschen. Die bestehen aus 3 Teilen: Transparenter Deckel, Boden und Puderkern. Alle 3 Teile habe ich als Komponenten definiert und zusammengefügt in der Datei MakeUp.skp.
Nun muss ich diese Döschen in das Verkaufsdisplay einfügen (z.B. 30 Stück) und dann die einzelnen Puderfarben definieren. Also importiere ich die Datei MakeUp.skp und multipliziere sie dann. Nun hoffte ich, alle Deckel und Böden verstecken zu können, das geht auch auf's Mal, und dann die einzelnen Puderkerne anzuklicken, eindeutig zu machen und dann verschieden einzufärben und dann alles wieder aufzudecken. Geht aber nicht, wenn ich den Puderkern anklicke, meldet sich die versteckte Komponente des Bodens und will zuerst eindeutig gemacht werden, erst dann kann ich an den Puder und auch ihn eindeutig machen.
Es wäre ideal, wenn man auch mehrere Komponenten auf's Mal anwählen und als eindeutig deklarieren könnte.
Oder ist mein Vorgehen falsch?
Danke für Eure Hilfe!
Heinz
PS: Bitte mit dem beigelegten Beispiel gnädig sein, da hat es schon noch Fehler drin, ich bin halt noch Anfänger, auch fehlt mir noch eine Klavierlacktextur für die Aussenteile.
MakeUp.skp (Größe: 3,98 MB / Downloads: 429)
|
|
|
| Abgemilderte kanten, wie Befüll-Grenzen deaktivieren? |
|
Geschrieben von: Drachenbauer - 03.08.2015 - 12:45 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Antworten (4)
|
 |
Hallo
Ich habe bei meinem Modell einige Kanten abgemilfert, weil ich da keine Linien angezeigt haben möchte, und außerdem alles, wo diese Kanten dazwischen warem als eine Fläche befüllen möchte.
an manchen Stellen wird beim Befüllen aber immernoch an der abgemilderten Kante aufgehört, und dahinter bleibt die alte Farbe...
Wie sorge ich dafür, dass beim Befüllen keine abgemilderten Kanten mehr als Grenzen benutzt werden?
Komisch ist auch, dass bei dem Spiegelsymmetrischen Objekt auf einer seite abgemilderte Kanten vom Befüll-Werkzeug als grenzen wargenommen werden und auf der anderen nicht...
|
|
|
|