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  trennen, verschneiden ?
Geschrieben von: jusi - 16.02.2016 - 19:40 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (8)

   
Wenn ich einen Körper, z.B.  Gebäude durch einen Schnitt mittendurch in zwei Teile trennen möchte, auch wenn da Geometrie drin ist  z.b. Wände...

Mit welchem Werkzeug ? Welche Einzelschritte sind zu beachten? (Habe es so wie gezeichnet mal gruppiert und mal ungruppiert mit "Verschneiden" (Modell bzw. Auswahl) versucht, kann aber die Teile nicht separieren - wahrscheinlich völlig falsch angewendet?).
LG jusi

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  Dübellöcher und kleinste Bohrungen
Geschrieben von: Bench_Designer - 15.02.2016 - 20:25 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (4)

Hallo,

vermutlich nur ein kleines Problem. Suche nach der Lösung aber schon ein paar Stunden (Brett vorm Kopf?)   Confused 

Wie im Video zu sehen ist, kann ich nur Löcher mit einem Radius von min 1 cm machen, wie auf einem Snap Grid Raster. Unter Modellinformationen habe ich dann eine Option "Längeneinrasten 0,01 m" gefunden, aber bei Deaktivierung besteht das Problem weiterhin.

https://youtu.be/ubQv5ifkMAw

Ich benötige ja für Dübel Löcher von 5 mm oder für Bohrungen noch weniger.

Hat jemand einen heißen Tip?

Danke und Gruß

Jörn

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  Objekt markieren/einkreisen - Freihandwerkzeug?
Geschrieben von: jusi - 15.02.2016 - 17:01 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (1)

Zum Markieren von Objekten finde ich nur das Pfeil-Werkzeug womit man relativ weitläufig ein Rechteck um das ausgewählte Teil ziehen kann (oder Linien einzeln anklicken). Gibt es noch eìn anderes Werkzeug, evtl. als Plugin, mit dem man Objekte "eng umfassen" kann, ohne andere Teile mitzuberühren? So wie ein Freihand-Zeichenwerkzeug. LG jusi

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  Gruppen vs. Komponenten vs. Performance
Geschrieben von: ThreadStarter - 15.02.2016 - 15:23 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (2)

Hallo zusammen,

ich bastele immer noch an meinem dynamischen Zelt.

Ursprünglich wollte ich so ziemlich alle Einzelteile des Zeltes als Komponente speichern, so dass ich nachträglich alles möglichst einfach ändern kann und die Datei möglichst klein bleibt (die Zelte werden in umfangreichere Pläne eingearbeitet).

Da ich aber die Zelte später individualisieren muss - unterschiedliche Farben/Texturen von Wänden und Dach, sowie angezeigte Wände (mit Fenster, ohne Fenster, offen) - zweifele ch daran, dass sich das so sinnvoll umsetzen lässt.

Nun überlege ich eine Kompromisslösung zu nutzen mit folgender Aufteilung:

Komponenten:

  • Zeltfuß
  • untere Zeltstange
  • obere Zeltstange
  • Verstrebungen
  • horizontale Verstrebung der halbhohen Seitenwände
Gruppen:
  • Dachkuppel
  • Dachseiten
  • Wände (für alle vier Seiten jeweils als hohe, halbhohe Wände, als auch als mit Fenstern oder ganz ausgeblendet)
Macht das soweit Sinn, oder gibt es da eine bessere Lösung?

Ist es am Ende vielleicht auch egal, da ich die Zelte ja individualisieren muss und diese dadurch zu eigentständigen Komponenten werden?

Christian

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  Boolean Plugin for SU8 2015
Geschrieben von: sasatigra - 14.02.2016 - 20:09 - Forum: Erweiterungen - Antworten (4)

Hat jemand erfahrungen mit den Boolean plug-in's und kann mir eines für SU8 2015 empfehlen?

BR

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  Drehen, Achsen, mehrere Gelenke, Referenzpunkte
Geschrieben von: Sketchup-Laie - 14.02.2016 - 09:24 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (7)

Hallo!
Ich fange gerade erst mit Sketchup an und habe gerade gemerkt, daß es doch komplexer ist, als ich dachte, und ich mich einarbeiten muß. Manches geht ja durch probieren. Bei folgenden Punkten habe ich aber überhaupt keine Idee. Ziel ist, die Bewegungen eines Parallelogramms mit zwei ungleich langen Armen zu simulieren. Vorstellen kann ich mir das nämlich kaum noch (Alter ...) und ich dachte, es geht einfacher als mit Pappe und Postklammern. Oder gibt es für sowas einfachere Programme?

-Wie gebe ich einen Referenzpunkt an? Beispiel: ich habe eine Linie von 1000mm und möchte 400mm vom Endpunkt entfernt eine zweite Linie 45° abgehen lassen. Erst zweite Linie zeichnen und dann Position und Winkel korrigieren ist umständlich. Ich möchte also die Linie vorübergehend zur Referenz meines Koordinatensystems machen und gleich sehen, wenn ich 400mm Abstand erreicht habe.

-kann ich irgendwie die zweite Linie in ihrer Bewegung so einschränken, daß sie wie bei einem Gelenk immer mit der ersten verbunden ist? Gruppieren, beide Linien um einen Punkt drehen, Gruppe auflösen, dann die zweite Linie an ihrem Berührungspunkt drehen, dann wieder gruppieren ist umständlich.

-wenn ich die 45°-Linie bewege, knickt die erste Linie am Berührungspunkt ein. Über welche Option kann man das ein- und ausschalten?

Vielen Dank

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  Komponenten - Farbe ändern
Geschrieben von: Bench_Designer - 13.02.2016 - 19:44 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (9)

Hallo,

leider hat die Suchfunktion unter den Begriffen "Komponente" + die Begriffe "färben" und "Farbeimer" keine Ergebnisse gebracht Undecided .

Mein Problem: Ich habe einige Komponenten im Modell erstellt, verändert, und wieder eine Komponente erstellt, etc. Dann habe ich dessen Farbe geändert. Wenige Arbeitschritte später, war eine Änderung einfach nicht mehr möglich. Ich wähle die Komponente, wähle den Farbeimer und eine Farbe aus, und nichts passiert. Dieses Verhalten bei einigen Komponenten bringt mich zur Verzweiflung. Ich kann zwar das Einfärben im Menü rückgängig machen, was mir sagt, dass er irgendwas gemacht hat, aber es ist nicht so, dass sich die Komponente farblich verändert hätte.

2. Frage: Warum ändern sich beim Ändern der Komponenten nicht z.B. auch die Innenseiten? Kommt Immer wieder vor, dass aus bestimmten Blickwinkeln (Stil ohne Kanten) an den Außenkanten eine andere Farbe zu erkennen ist, weil die Innenseite der Komponente eine andere Farbe hat .... aaaargh. Wie kann man das beheben? Ich löse doch nicht jedes mal die Komponente auf, und gehe in die Innenseite der Komponente und Fäbe das Teil innenseitig um.

Würde mich echt freuen, wenn jemand das Problem konkret kennt und eine Lösung für mich hat.

Danke und viele Grüße

Jörn

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  Frage zu Cotty`s "Schräge"
Geschrieben von: rosketch - 12.02.2016 - 19:21 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (2)

Hallo Cotty, du hast mir in den letzten Tagen wieder wertvolle Tipps gegeben, speziell mit einem GIF Bemaßung an Schrägen gezeigt. Genau dieses GIF zeigt eine Zeichnung, die ich gerade versuche in einem "Gelände" umzusetzen, nämlich fallende Schrägen, Einschnitte und Böschungen. Wäre toll, wenn du die einzelnen Schritte mit denen du dieses Modell erstellt hast, nochals mit einem GIF zeigen könntest evtl auch als SKP hochladen? (ich habs leider nicht alleine hinbekommen). Von deinem GIF habe ich folgenden Screenshot gemacht.

[attachment=1058]

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  Ausschnitt in Sandkiste zu gross
Geschrieben von: rosketch - 12.02.2016 - 15:33 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (1)

Ich habe versucht, in ein "Sandkisten-Modell"  einen Ausschnitt einzugraben.  Im Prinzip funktioniert das auch, mit "Fläche abbilden",  aber die Grube wird, obwohl passgenaue Konturen angelegt, zu breit bzw. zu lang. Seltsam ist nämlcih, dass bei Anwendung der Funktion "Fläche abbilden" sich um die Konturen-Vorlage herum ein etwas grösserer roter Rahmen zeigt, aus dem sich dann der zu grosse Ausschnitt bildet - siehe Skizze.
PS: das mit dem roten, zu großen  Zusatzrahmen, passiert auch, wenn ich eine andere Konturenvorlage nehme (Kreis, Rechteck) oder ein anderes Sandkisten-Modell.
[attachment=1057]

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  Sandkiste: Höhe und Zusatzfläche
Geschrieben von: rosketch - 11.02.2016 - 14:19 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (1)

Hallo, da komme ich leider nicht richtig weiter - wie messe ich z. B. die Höhe (einer Sandkisten-Insel) und zwar im Verhältnis zur Umgebung (Wasser, anderes Ufer) und lege entsprechend Hilfslinien auf der Insel an? Und wie kann ich eine gezeichnete Zusatzfläche (z. B. Weg mit Kurve), die mit "Fläche verbinden" an die 3D-Rundung des Geländes angepasst wurde, auch mit anderer Textur belegen ? (es wird immer die komplette Insel texturiert).

[attachment=1054]

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