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| Quasi-Überzug für rundliches Objekt erstellen... |
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Geschrieben von: obroni - 11.05.2016 - 19:33 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Antworten (5)
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Gibt es für folgendes Problem ein Plugin oder sonst eine Lösung...?
Ich habe ein großes "tendenziell" kugelförmiges Objekt, das allerdings leider alles andere als "glatt" ist (denkt z.B. an einen Blumenkohl oder einen sehr wuscheligen Kopf mit Haaren...). Hinzu kommt noch: Das Gebilde ist nicht "dicht", hat nämlich "Löcher nach innen"...
Was ich erreichen will: Da etwas "drüberziehen" oder meinetwegen auch "drüber kippen", und das legt sich dann über das Ganze bzw. drum herum (wie wenn man z.B. 'ne Bankräuber-Strumpfmaske drüberziehen würde...), so daß grobe Unebenheiten ausgeglichen bzw. überdeckt werden und das Ganze "noch mehr kugelförmig wird"... - oder stellt Euch eine zähes Gummi vor, das man heiß drüber kippt, das dann dran entlang runterläuft und am Ende hat man das Objekt quasi mit "Überzug"...
(sorry, ich kann's nicht besser beschreiben, ist aber hoffentlich verständlich...)
Wie zum Geier realisiert man sowas...????
Bin sehr gespannt, ob da hilfreiche Antworten / Vorschläge drauf kommen. Überrascht mich ;-)
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| Rundungen ? Welche Zeichnen-Werkzeuge ? |
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Geschrieben von: rokkan - 10.05.2016 - 19:15 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Antworten (8)
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Eine importierte Geländekarte zeigt u. a. Straßenverläufe mit Rundungen, die mit den Normalwerkzeugen von SU make 2016 nicht nachzuzeichnen sind (zu kleine oder zu große Radien, Ovale usw.). Auch das Freihandwerkzeug ist dafür nicht brauchbar, es erzeugt zìttrige Linien und rastert an ungewollten Stellen an.
Gibt es weitere Zeichnenwerkzeuge als PlugIn? Kann man Raster vorgeben um das Freihand-Zittern zu vermeiden? Danke für Infos, Robert.
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| SketchUp LayOut läuft nicht flüssig/ruckelt |
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Geschrieben von: Moccabohne - 10.05.2016 - 07:30 - Forum: LayOut
- Antworten (1)
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Hallo Gemeinde,
habe mal eine Frage an euch.
Im SketchUp läuft alles flüssig, auch aufwendige Sachen. Aber sobald ich in LayOut arbeite, auch nur die einfachsten sachen, bekommt der Rechner irgendwie Probleme. Alles ruckelt sich durch die Welt. Gibt es irgendwo eine Einstellung die man machen?
Grüße Moccabohne
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| Alternative zur Push/Pull Funktion |
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Geschrieben von: Georg - 07.05.2016 - 17:12 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Antworten (2)
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Hallöchen,
irgendwie bin ich mir der push/pull Funktion unzufrieden. Von anderen CAD Tools bin ich gewohnt, dass ich eine Fläche bis zur nächsten extrudieren kann. Bei SketchUp funktioniert das nur, wenn die Flächen parallel sind. Ansonsten lässt sich die Fläche entweder einfach nicht weiter extrudieren oder ich muss sie durch die andere Fläche durchziehen und kann hinterher über Flächen Verschneiden bzw. Intersect Faces alles verschmelzen und muss hinterher noch fummelig die unerwünschten Reste löschen. Dabei entstehen dann noch obendrein gerne seltsame Fehler, insbesondere bei kleineren Objekten im Millimeter-Bereich. Gibt es da nicht einen anderen Weg oder ein gutes Plug in? Ich habe mir schon JointPusPull geladen. Das ist gut um Bohrungen anzupassen, aber das andere Problem konnte ich damit nicht lösen.
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| Runde Flächen in Einzelflächen auflösen |
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Geschrieben von: Georg - 07.05.2016 - 16:57 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Antworten (4)
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Hallo zusammen,
wenn ich einen Kreis zeichne und extrudiere (push and pull), entstehen eine Runde Fläche, die aus vielen Einzelnen Flächen entsteht. Diese einzelnen Flächen lassen sich aber nicht anwählen. Wenn ich aber vor dem extrudieren den Kreis über Rechtsklick in Einzelteile auflöse, entstehen ganz viele kleine Flächen.
Kann ich die die vereinte Fläche auch noch nach dem extrudieren in einzelne Flächen auflösen, sodass ich die einzelnen Flächen auswählen kann? Und ist es andersrum möglich die einzelnen Flächen zu einer zu vereinen?
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| Duplikate gesucht... |
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Geschrieben von: obroni - 06.05.2016 - 16:19 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Antworten (3)
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Geht das irgendwie...? - Wenn ich z.B. ein "Gitter" aus sich kreuzenden Rohren erstelle und die dann verschneide, entstehen im Inneren "zigmal" die gleichen überschüssigen Flächen, die ich gern alle auf einmal löschen würde... - ich stelle mir das so vor "markiere eine und laß SU alle gleichen Flächen finden...", geht das irgendwie...?
Habe die engl. 2014er Pro Version
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| 3D-Baum mit 3D-Geäst und 3D-Blättern... |
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Geschrieben von: obroni - 04.05.2016 - 10:27 - Forum: 3D-Druck
- Antworten (6)
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Vorsicht, Spezialwunsch... ;-)
Gesucht wird: "Baum mit gewissen Eigenschaften"...
Modell gebaut, jetzt soll's 3d-gedruckt werden... - alles fertig, nur ein schöner alter dicker fetter "Baumriese" fehlt noch, weil der steht da in der Realität nunmal mitten zwischen einer Gebäudegruppe und ohne ihn wirkt das Ganze halt nicht... (und es soll ja realistisch werden...).
Habe verschiedene Bäume aus dem Warehouse ausprobiert - und wenn es mir nur um die Darstelllung am Rechner ginge, käme ich damit klar, aber wie gesagt, Endziel 3D-Druck...
Sprich: Ich brauche einen Baumriesen, bei dem auch Geäst und Blätter in 3D sind... - und zwar so, daß z.B. keine Blätter in der Luft hängen (wie ich es sehr oft bei Bäumen aus dem Warehouse sehe). Bin ich der Erste, der sich mit diesem Problem rumschlägt, oder hat da jemand eine Lösung für...? - Habe leider keinen dieser teuren Baum-Generatoren, insofern dachte ich, vielleicht weiß jemand aus dem Forum weiter...
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