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HowTo: Kommandozeilen-Schalter |
Geschrieben von: Techie - 25.07.2014 - 15:13 - Forum: Installation & Lizenz
- Antworten (1)
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oft werden Sie nicht benötigt, können aber manchmal hilfreich sein;
die
SketchUp Kommandozeilen-Schalter:
Code: <Pfad>/Sketchup.exe [Optionen] [Datei]
Optionen:
• Ruby-Skript deaktivieren:
Windows:
Mac OS:
• beim Start Ruby-Skript laden:
Code: -RubyStartup "/Pfad/zum/Ruby-Skript.rb"
• Template definieren:
Code: -template "/Pfad/zum/Template.skp"
• kein Template laden:
• Szene definieren:
• Sprache* definieren:
*gültige Werte für den Sprachen-Code sind:
Code: en-US / fr / it / de / es / ja / ko / zh-CN / zh-TW / pt-BR / nl / ru
dazu muss ein gleichnamiges Sprachen-Unterverzeichnis im SketchUp-Unterverzeichnis "/Resources/" inkl. der zugehörigen Sprach-Dateien vorhanden sein.
Beispiel für Deutsch:
Code: "<Pfad>\Sketchup.exe" -lang de
lädt die Sprachen-Dateien aus:
Code: <Pfad>\resources\de\
Um die Kommandozeilen-Parameter zu verwenden, die Eigenschaften der SketchUp-Programmverknüpfung per Rechtsklick öffnen und in der Kommando-Zeile zum Aufruf von SketchUp den benötigten Schalter am Ende einfügen:
Um beim Start von SketchUp das Laden eines korrupten Dokumentes (z.B. Vorlage oder autom. gespeichert) zu verhindern, die Umschalt-/Shift-Taste gedrückt halten bis SketchUp gestartet ist.
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Geostandort funktioniert nach Fix aus Forum wieder nicht |
Geschrieben von: bonso - 20.07.2014 - 14:15 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Antworten (1)
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Ich nutze Sketchup 8 pro für Mac mit OSX 10.5.8
Als das Problem beim mir im Herbst 2013 zum ersten mal auftauchte konnte ich es mit der Anleitung aus dem Forum "GoogleMaps in Sketchup übertragen" unproblematisch beheben.
Vor kurzem habe ich festgestellt das es nun trotz Fix wieder da ist, heißt ich kann keinen Geostandort in Sketchup übernehmen.
Da ich für die PV-Planung mit Skelion ziemlich davon abhänge würde ich mich sehr freuen wenn mir jemand helfen könnte.
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Keyshot Export und zu große Dateien |
Geschrieben von: Seimi - 19.07.2014 - 12:44 - Forum: Rendering & Animation
- Antworten (4)
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Hallo,
ich hab eine Frage zur Dateigröße und zum Plugin "KeyShot 4 Exporter".
Ich möchte gerade verschiedene Modelle, die ich in Sketchup (Version 14) gebaut habe, mit Keyshot rendern. Ich benutze hierfür das Plugin KeyShot 4 Exporter.
Die Dateien haben eine Größe von 6 MB bis 12 MB.
Es kommt mir seltsam vor daß der Export einer Keyshotdatei aus Sketchup mittels dieses Plugins bis zu 15 Minuten dauern kann. Ist das normal?
Desweiteren wundere ich mich über die Größe von bestimmten Dateien:
Ich habe in einer Datei viele Versionen von einem Objekt gebaut (ca. 100 Stck.). Immer mit leichter Änderung. (Letztlich um die Versionen vergleichen zu können). Die Datei hat ca. 80 MB.
Anschließend habe ich die Datei nochmal unter anderem Namen abgespeichert und anschließend alle bis auf eine relevante Version des Objektes gelöscht. In der neuen Datei war also nur noch eins von den ca. 100 Modellen. Nach Abspeichern hatte diese Datei immernoch ca. 75 MB. (Es sind keine ausgeblendeten Elemente in der Datei - auch nicht in anderen Layern. Alle unrelevanten Layer wurden gelöscht).
Ich frage mich, warum die Datei kaum kleiner wird, obwohl 99% des Inhaltes gelöscht wurde. Vermutlich mach ich da irgendwas falsch.
Bin für jeden Tip dankbar, wie ich meine Dateien effektiv kleiner bekomme und wie ich schneller Keyshot-Dateien exportieren kann.
Vielen Dank schonmal!
Grüße,
Seimi
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Nicht komplett skalieren |
Geschrieben von: Ich Bins - 14.07.2014 - 09:31 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Antworten (3)
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Hallo zusammen,
für eine Wohnung konstruierte ich eine ziemlich reale Holz-Türzarge incl. Türblatt Griffen und Bändern. Für jedes Zargenteil existiert eine Gruppe. Da es unterschiedlich breite Türen und Wände gibt suche ich jetzt zunächst nach einer einfachen Möglichkeit nur das waagerechte Zargenteil zu skalieren ohne dass die Gehrung an den Enden verzerrt wird. Bietet Sketchup 8 diese Möglichkeit ?
Gruß
Ich Bins
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