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  Render(in) 3
Geschrieben von: Robert#8 - 18.02.2018 - 23:00 - Forum: Rendering & Animation - Antworten (4)

Hallo Community habe mir render(in)3 zugelegt, bin noch ziemlich neu beim rendern.
Das Programm gefällt mir soweit ganz gut, allerdings sieht das Wasser(Pool) und Glas(Fenster) nie annähernd echt aus könnt ihr mir tipps zu den rendereinstellungen geben damit das besser wird.Für alle Vorschläge dankbar. Smile

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  Geo Location
Geschrieben von: Gero - 18.02.2018 - 15:20 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (5)

Hallo

Ich habe das Problem dass ich mit der Geo Location funktion keine hohen Berge darstellen kann. Kann mir zwar die Lacation holen wenn ich mir dann aber das Gelände anzeigen lassen will funktioniert es nicht. Diese Problem ist aber nur bei hohen Bergen oder steilem Gelände. Kann mir jemand sagen was ich flasch mache.

Mfg
Gero

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  SU make 17 plötzlich sehr langsam
Geschrieben von: jusi - 18.02.2018 - 12:23 - Forum: Installation & Lizenz - Antworten (20)

Mein SU make 2017 reagiert plötzlich sehr langsam, muss manchmal 30sec warten ehe eine Aktion erfolgt. Ich habe kürzlich Windows 10 upgedatet, aber auch ein SU Update - ob es mit einem von beidem zu tun hat? Hat jemand eine nette Idee? LG Jusi

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  Querbohrung an gekrümmter Ebene erstellen
Geschrieben von: Francisco - 16.02.2018 - 09:03 - Forum: im Browser - Antworten (10)

Hallo zusammen,

ich verzweifle hier gerade an einer eher simplen Sache...

An einer Buchse, die ich für einen 3D-Druck gezeichnet habe, möchte ich eine Querbohrung machen, da
hier später noch ein Gewinde hineingeschnitten werden soll.

Die Frage ist jetzt: Wie erzeugt man am simpelsten eine Querbohrung in einer Buchse ?

Danke vorab schonmal für jegliche Hilfe

Beste Grüße
Francisco

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  Erweiterungsmanager - unklare Meldung
Geschrieben von: rokkan - 14.02.2018 - 23:19 - Forum: Erweiterungen - Antworten (5)

Im Zusammenhang mit einer fehlgeschlagenen Plugin-Installation (*.STL) bekam ich eine nicht nachvollziehbare Meldung des Erweiterungsmanagers. Auch nachdem ich SU make 2017 de-installiert und soeben neu installiert habe, kriege ich weiterhin diese Meldung, nach jedem Start von SU. Wenn ich der Meldung folge, soll ein Dateiname ausgewählt werden. Vielleicht kann jemand dazu eine Aufklärung geben, speziell wie ich die Meldung wegbekomme? Vielen Dank.

   

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  STL Export über Erweiterungsmanager oder über ExtensionWarehouse und Passwort?
Geschrieben von: rokkan - 14.02.2018 - 20:43 - Forum: Erweiterungen - Antworten (7)

Jetzt habe ich meinen 3D Drucker, kann aber keine *.STL Dateien ausgeben. Ich habe es schon über das Extension Warehouse und den Erweiterungsmanager versucht. Was ist den nun bitte die richtige Vorgehensweise? In dem ersten kriege ich nachdem ich den Suchbegriff *.STL eingegeben habe die Meldung "das war ein Flop". In dem zweiten sobald ich "Erweiterung installieren" angeklickt habe, soll ich einen Dateinamen angeben - den ich nicht kenne. An irgendeiner Stelle wurde auch ein Passwort abgefragt, ich habe aber nicht aufgepasst an welcher Stelle das war (und außer dem Forenpasswort habe ich auch keins).

Wenn jemand Lust hat, mir zu helfen (und zwar nicht nur was alles gemacht werden muss, sondern netterweise auch wie man das macht) würde ich mich sehr freuen. Rokkan

PS: sorry, wenn ich etwas frustriert bin. Huh


Nachtrag: über das EntensionWarehouse habe ich jetzt doch mehrere Plugins gefunden, SimLab und Sketchup STL und Fluidimporter. Ich habe mich für die SketchupVariante entschieden und "Download" angeklickt. Da kommt man aber nur weiter mit Trimble Account. Oder mit Google Account. Ersteres habe ich nicht, zweiteres wird nicht angenommen. Ich versuche es nochmal und melde mich wieder....

Nachtrag: nach mehreren Versuchen bin ich über den Google Account weitergekommen, nach dem anklicken von "Install" kriege ich aber die Meldung, dass ich die falsche Sketchup Version habe:

SketchUp schrieb:This extension has not been marked as being compatible with your version of SketchUp. You may experience usability issues if you try to install this extension.

Was ist davon zu halten? Ich habe SU make 2017.

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  deckungsgleiche Flächen
Geschrieben von: Drachenbauer - 13.02.2018 - 23:22 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Keine Antworten

Manchmal, wenn ich an gewölbten Strukturen arbeite, die in viele kleine Dreieck-Flächen unterteilt sind fällt mir etwas merkwürdiges auf:

Wenn diese kleinen Dreiecke durch eine Verformung der Oberfläche aus Vierecken entstanden sind, indem Sketchup eine Diagonale einfügt, um diese neue Wölbung darstellen zu können, scheint es ziemlich zufällig zu sein, welche Diagonale gewählt wurde.
Ich ordne die Struktur dann manuell, indem ich Diagonalen, die in die falsche Richtung weisen, lösche und dann die richtige zeichne.

Manchmal legt Sketchup dann plötzlich 2 oder sogar 3 Flächen übereinander, die dasselbe Dreieck füllen.

Wieso tut es das?

Gibt es da keine Kontrolle, dass ein Ring aus Kanten immer nur eine Fläche aufnehmen kann?

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  Torus ohne Loch, bekommt 2 kleine Kreis-Flächen
Geschrieben von: Drachenbauer - 13.02.2018 - 19:05 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (4)

Ich möchte einen besonderen Torus bauen, bei dem der Kreis für den Querschnitt um einen der beiden am weitesten Seitlich sitzenden Punkte gedreht wird.

Dadurch soll das runde Loch auf einen Punkt geschlossen werden.

Würde man diesen Torus entlang eines Querschnittes Halbieren, so würde man 2 Kreise sehen, die sich in einem Punkt berühren.

Aber Sketchup resgiert komisch.
es lässt die 4 am weitesten innen liegenden Flächen-reihen weg und ersetzt sie durch 2 kleine Kreise.

Wie bekomme ich die komplette, in einen Punkt zusammenlaufende Geometrie?



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  Texturen-Motiv auf einfarbigem Grund stimmt nicht mit einfarbiger Textur überein
Geschrieben von: Drachenbauer - 12.02.2018 - 23:42 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Keine Antworten

Hallo

Ich arbeite meist mit einfarbigen Texturen.
Aber manchmal möchte ich auf einem einfarbigen Objekt an einer stelle ein kleines Motiv anbringen.
Dazu erstelle ich dann den "Aufkleber" auf der Grundfarbe des Objektes in Gimp.
Dabei achte ich darauch, bei der einfarbigen Textur in Sketchup und auch bei der Hintergrundfarbe um den "Aufkleber" in Gimp exakt die gleichen RGB-Werte einzustellen.

Dabei habe ich folgendes bemerkt (nur bei Mischfarben, nicht bei den Grundfarben Rot, Gelb, Grün, Cyan, Blau, Magenta, bei denen alle Regler auf Anschlag stehen):
Wenn ich dann den "Aufkleber" als projizierte Textur auf dem Objekt anbringe, weicht die Hintergrundfarbe hinter dem "Aufkleber" minimal von der restlichen Farbe des Objektes ab.
Das fällt mir besonders dann auf, wenn ich danach ein wenig mit der Perspektive herumdrehe, um die Flächen abwechselnd zu beleuchten.

Woher kommt dieser Unterschied?

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  Fläche Drehen wie exakte Ableitung?
Geschrieben von: Drachenbauer - 12.02.2018 - 23:13 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (2)

Hallo
Ich habe eine Form gezelchnet, bei der eine Fläche (symmetrisches Parallelogramm, parallel zur grünen Achse) noch senkrecht steht, die ich aber leicht nach außen neigen möchte.
Dazu habe ich eine Senkrechte Hilfs-Fläche im benötigten Abstand außen davor aufgestellt.
Die Fläche, die geneigt werden soll, soll mit der Oberkante genau an diese Hildffläche anlehnen.
Aber wenn ich zum drehen erst den Mittelpunkt von der Unterkante für die Position des Dreh-Werkseuges (unterkante = Drehachse) auswähle und dann den Mittelpunkt der Oberkante für den beginn der Drehunfg wähle, wird irgendwie nicht dieser Punkt auf die Hilfsfläche gerichtet, sondern immer die stelle der beim Drehen eingeblendeten, gestrichelten Linie, wo sie gerade den Cursor berührt.

Wie schaffe ich es, dass die Ableitung den geklickten Punkt (mittelpunkt Oberkante der zu drehenden Fläche)  nutzt und nicht die Cursor-Position?

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