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| Neuer Youtube-Kanal mit Tutorials |
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Geschrieben von: Jörg - 02.03.2018 - 15:06 - Forum: Allgemeines
- Antworten (10)
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Hallo zusammen,
ich habe auf hier YouTube einen Kanal eingerichtet für kurze Videos mit Tipps und Tricks zum SketchUp-Lernen.
Dabei geht es um so typische Anfänger-Fragen, die immer wieder auftauchen, wie Spiegeln, Multiplizieren, wie man die Maßeinheit ändert oder ein Loch quer durch einen Zylinder bohrt…
Die ersten 10 Videos sind schon online, also wenn ihr Lust habt, schaut doch mal hier auf YouTube vorbei!
Jörg
@ Norbert: sollte ich mit diesem Post gegen irgend eine Forumsregel verstoßen, bitte einfach löschen!
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| DXF/DWG-Import: Keine Texte sichtbar |
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Geschrieben von: PeterBli - 02.03.2018 - 11:07 - Forum: Datenaustausch
- Antworten (7)
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Hallo Forum,
ich importierte testweise eine Datei eines von einem Vermessungsingenieurs aufgemessenen Geländes, sowohl im DWG als auch im DXF Format. Die Texte fehlen, Beim Import-Report in Sketchup wird aber angegeben "Texte: 69". Unter einer Software wie Allplan funktioniert alles, sprich es liegt nicht an den Dateien.
Layer, die vom DXF/DWG mitkamen, alle eingeschaltet.
Hm da fällt mir gerade ein, dass Sketchup kein 2D-Text kann. Muss damit zusammenhängen. Sprich die einzige Möglichkeit wäre, wenn mir der Vermesser die Texte in 3d umwandelt, right?
Grüße Peter
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| Gebogene Flächen zu Volumenkörpern machen |
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Geschrieben von: jens feu - 01.03.2018 - 21:55 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Antworten (5)
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Hallo zusammen.
lch möchte mit einem 3D-Drucker ein Armaturenbrett für meinen Multicar im Maßstab 1:8 drucken.
Die Oberfläche bekomme ich vielleicht noch hin. Aber wenn ich 3D drucken will, brauch ich ja einen Volumenkörper.
Gibt es eine Möglichkeit die Fläche zu einem 2mm dicken Körper zu formen ?
Ich hoffe, ich hab mich verständlich ausgedrückt.
Vielleicht kann man das auch vergleichen mit einer unförmigen Tasse. Wenn man den äußeren Mantel gezeichnet hat, braucht man ja noch eine gleichmäßige Materialdicke.
Ich hoffe auf eure Hilfe.
Gruß Jens
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| Eine Kugel erstellen |
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Geschrieben von: Lutzenberger - 27.02.2018 - 13:57 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Antworten (3)
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Hallo wie kann ich eine Kugel erstellen ich habe wiederholt Videos angeschaut aber es will mir nicht gelingen.
Es wird einfach nichts, entweder es geht gar nicht oder es wird eine Kugel die nicht geschlossen ist.
Auch was mit der Darstellung der Ansichten in 3 D also vorne,hinten,seite rechts, eite links und 3D seite.
ich hoffe ich habe mich richtig aus gedrückt.
Edmund
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| suche SketchUp-Profi gegen Bezahlung |
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Geschrieben von: roland2018 - 26.02.2018 - 12:37 - Forum: Jobs
- Antworten (1)
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Hallo Liebes Forum
ich habe ein eine Idee und würde die gerne in sketchup erstellt haben wollen. Der Vorgang würde so ablaufen. Ich telefoniere mit Ihnen per Telefon und per Teamviewer kommen sie auf mein Rechner auf den ich sketchup installiert habe. Ich zahle sofort -Anzahlung auch in voraus wenn gewünscht- per Paypal oder wie gewünscht. Ich vermute man braucht nicht länger als 2 Stunden Arbeit.
bitte meldet euch bei mir
Lieben Gruß
Roland
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| Konturen-Textur bei 3D Druck |
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Geschrieben von: jusi - 23.02.2018 - 16:12 - Forum: 3D-Druck
- Antworten (9)
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Mein neuer Anycubic i3 Mega war in 20 Minuten druckbereit aufgebaut, auch für mich als Frau kein Problem, sogar schon die ersten Teile aus SU Make 16 gedruckt, so einfach hatte ich mir das gar nicht vorgestellt.
Jetzt meine Frage: "Texturen" sieht man ja nicht. Ich möchte eine Wand drucken, bei der die Steine Konturen etwas 3D-mäßig zu sehen sind. Gibt es 3D-Texturen oder wie macht man das am besten? LG Jusi
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| Kanten (alle) wiederherstellen automatisch |
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Geschrieben von: FlyingAndreas - 22.02.2018 - 12:58 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Antworten (3)
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Hallo, ich hoffe hier kann mir jemand helfen.
Wenn ich oft dwg/dxf Datein importiere habe ich das Problema, dass nicht alle kannten korrekt erscheinen. Die Flächen sind zwar da -aber ohne Kannten. Gibt es eine Mögliche (Plug in) welche alle kannten eines Objektes automatisch neu herstellt? Bis jetzt habe ich diese immer mit dem Stift selbst nachgezogen. Gewünschte Stellen im Nachgabg wieder „weich“ zeichnen bzw. Kanten abrunden kann man dann manuell.
Bin gespannt auf eure Tipps
Danke und Grüße
Andreas
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| Architektur-Extensions gesucht |
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Geschrieben von: PeterBli - 21.02.2018 - 23:43 - Forum: Erweiterungen
- Antworten (9)
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Hallo Forum,
habe mir vor einigen Wochen Sketchup Pro 2018 gekauft und auch schon einige Übungsprojekte gemacht (falls es interessiert, Links zu Animation, basierend auf eigenen Sektchupmodellen unten). Ich bin Bauzeichner in einem Architekturbüro (zeichne dort mit Allplan in 3d und Cinema4d), aber verwende Sketchup nebenher privat, einfach weil es mir so gut gefällt. Ich will nun tiefer eintauchen und brauche ein paar Extensions.
Architektur:
Ich will schneller Wände, Geländer und Treppen modellieren können.
Profile Builder?
1001 Bittools?
Subdivison-Surfaces/Geländemodelling:
Ich brauche irgendwas, um die Ecken wegzubekommen. Hauptsächlich um Gelände zu modellieren. Aber auch um generell Ecken abrunden zu können, z.B. für Möblierung oder Accessoires-Objekte. Hab auch schon Dinge in Cinema4d modelliert und dann nach Sketchup exportiert, aber ich will das gern direkt in Sketchup machen.
Artisan Organic Toolset?
Vertex Tools?
Splines:
Wie sieht's eigentlich mit Splines aus? Z.B. für eine Modellierung einer Straße die im Grundriss gesehen auf Kurven basiert? Hm, vielleicht läßt sich das mit dem Standard-Bogentool machen? Oder gibt es auch dafür eine Extension?
Wäre nett, wenn ihr mir ein paar Empfehlungen aussprechen könntet!
Danke, Grüße Peter
Hier noch die Youtube-links (Modeling mit Sketchup, Rendering/Animation mit Lumion. Keine kommerziellen Projekte):
Kleines Ferienhaus: https://www.youtube.com/watch?v=ZE88BsK7t_M
Wohnhaus: https://www.youtube.com/watch?v=2IGnsG1brLk
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