Ein Quadrat als Öffnung durch eine Wand drücken? Entweder es drückt zu weit und kommt hinten raus oder macht keine durchgängige Öffnung oder es endet zu kurz. Wie mache ich das richtig? LG Jusi
ich habe seit heute das Problem das ich alles nur noch Meterweise verschieben oder zeichnen kann anstatt stufenlos. An der vorlage habe ich nichts geändert. Kann man das sonst noch irgendwo einstellen?
eine Anfängerfrage von einem, der die Basics von SketchUp immer noch nicht verstanden hat : wie komme ich nach mehrmaligem "Flächen umkehren" wieder zur ursprünglichen SU-Standard-Einstellung ? Will sagen : in der normalen 3D-Iso-Ansicht changieren die Oberflächen je nach Perspektive - von weiß über mittelgrau bis zu dunkelgrau. Kann ich dieses Verhalten wieder global ! einstellen ?
Hallo!
Bin zum ersten mal mit einer Frage hier und hoffe, ich kann mein Problem richtig beschreiben damit ich auch Antworten kriegen kann.
Bei großen Dateien (ab so 70 MB; Dateien haben einige Step Importe dabei) wird es in Layout mühselig, Ansichten zu bearbeiten. D h Fenster aufzumachen, Maßstäbe zu setzen, Ansichten auszuwählen etc. Das dauert pro Schritt gleich einmal 15 s - 1/2 Minute.
Meine Hardware: MacBook Pro 15" 2016, i7 2,7 GHz, 16 GB DDR3, 4 GB Radeon Pro 460. Der Speicherbedarf ist dann auch bei 1 - 1,1 GB laut Aktivitätsanzeige. Als Grafikkarte ist die Radeon ausgewählt; der Rechner hängt am Stromnetz.
Habe bis dato im Netz keine Antworten darauf gefunden
Auf meinem neuen Top-iMac geht es auch nicht schneller. Also dürfte dahinter irgend etwas Sketch-Up-Spezifisches sein
Ich wäre sehr dankbar wenn mir jemand hier weiter helfen könnte.
Danke vorab
2.2.2018. --> leider dürfte dieses Thema für die anderen keines sein. Dachte mir da ist vielleicht doch jemand dabei.... Oder kann mir jemand einen Tipp geben wie man sowas sinnvoller veröffentlicht.
Nochmals Danke!!
Nach dem Verschneiden haben meine Mehrschichtwände gelegentlich seitliche Abschlussflächen mal als Rückseite, mal als Vorderseite dargestellt, auch im Mix (hell bzw. grau).
Da manche Flächen texturiert sind, sieht man bei diesen nicht, ob daraus Vorder- oder Rückseiten entstanden sind. Wie kann man die Textur temporär ausblenden, um die Flächen im "Nettozustand" zu sehen und ggf. die Seitendarstellung zu korrigieren?
ich scheitere gerade am Datenaustausch zwischen QGIS und Sketchup pro.
In QGIS habe ich eine Gebäude-Shapefile. Darin enthalten sind Gebäudeumrisse in Form von Polygonen.
(Openstreetmap-Shapefile von Geofabrik).
Nun dachte ich, exportiere ich die Gebäude ganz leicht als dxf und lade diese in Sketchup Pro ein.
Dies funktioniert jedoch gar nicht so einfach, wie ich mir das vorgestellt hatte.
Beim Import der dxf kommt folgende Meldung:
________________________________________________
Achtung:
Einige der importieren Geometrien sind sehr weit vom
Modellnullpunkt entfernt. Sollte es zu einer Instabilität bei
Ihrem SketchUp-Modell kommen, löschen Sie bitte die betreffende Geometrie
aus Ihrer .dwg/.dxf-Datei und führen Sie den Import erneut aus.
Importierte AutoCAD-Elemente:
Layer: 1
Vereinfachte AutoCAD-Elemente:
Ignorierte AutoCAD-Elemente:
Anonyme Blöcke: 1
Zombies und Sonstige: 943
______________________________________________________
Danach kommt nur noch der Hinweis, dass der Import fehlgeschlagen ist.
Weiß jemand, was diese Hinweise bedeuten und wie ich den Import hinbekomme?
Anmerkung: habe bei den Importoptionen schon rumprobiert und mal "Zeichnungsnullpunkt beibehalten" angewählt und mal nicht, das Ergebniss bzw. der fehlschlag war derselbe.
Im Sketchup Modell habe ich auch schon probiert, vorher einen location-Snapshot einzufügen unter der Annahme, dass der import eventuell an der georeferenzierung der dxf scheitert, hat leider auch nicht geholfen.
Ich habe mir vor einer Woche meine SU Pro 15 Lizenz geupgradet und dann natürlich sofort 2018 runtergeladen.
Die 2015er Version lief immer einbahnfrei, aber nun mit der 2018 version friert mir das Modell bei jedem klick für 10 sek. ein.
Meine frage ist jetzt natürlich , ob die Grafikanforderungen jetzt zu hoch sind oder ich etwas an den einstellungen retten kann ?
Ich habe bereits einwenig mit den "OpenGL settings" rumgespielt und mit den "Rendering settings", doch nichts hilft.
Wäre schade wenn ich wieder downgraden müsste oder einen neuen PC bräuchte.
besten dank im Vorraus,
lg maximal123
Hardware:
Intel Core i5 2400 CPU @ 3.10Ghz
Intel® HD Graphics 2000
Das Prinzip "wasserdicht" bei Mehrschichtwänden habe ich inzwischen verstanden. Jetzt möchte ich ein Modell (Gebäude 100:1 runterskaliert) mit Fenster- und Tür-Öffnungen zeichnen und ggf. drucken.
In die Mehrschicht-Wände "verschneide" ich Öffnungen (für Fenster, Türen) die dann seitlich FLächen "ansetzen". In die "Verschnittenen" Öffnungen schiebe ich anschließend rundum "dichte" Rahmen. Die seitlichen Flächen dieser Rahmen legen sich beim Einschieben an die schon vorhandenen seitlichen Flächen der Wandöffnung - könnte das beim 3D-Druck Probleme geben? Oder sollte ich die beim Verscheiden entstandenen Seitenflächen löschen und darauf vertrauen, dass durch den hineingeschobenen geschlossenen Rahmen ja schon Wasserdichtigkeit der Wand gegeben ist?
vor lauter Punkten auf eigentlich durchlaufenden, auf die Außenhaut "durchscheinenden" Linien und nicht geschlossenene Flächen will es mir als Anfänger nicht gelingen, eine ansprechende Ansicht/Optik zu erzeugen :
- die Decken- und Bodenflächen im Inneren werden auf der Außenoberfläche projiziert
- an jedem Eckpunkt einer Fläche, aber auch innerhalb einer Linie, die eigentlich durchgängig sein sollte, erscheinen rechteckige Punkte
Lösche ich diese unnötigen Informationen, wie Linien und Punkte ( rotiert bitte einmal das Geländer im 1. OG zur Ansicht von innen ), erhalte ich dutzende von Hohlräumen, die ich nicht mehr füllen kann.
Gibt's da ein Tool, mit dem ich diese Fehler "en bloc" beseitigen kann oder auch nur eine gut beschriebene Vorgehensweise, um solche Fehler schon im Vorfeld zu vermeiden ? In meiner Unkenntnis habe ich dieses, mein erstes Model, step by step "entwickelt". Also : Grundriß der untersten Etage, Wände, Fenster, Türen, Decke und Boden, Treppe; dann das nächste Geschoß, wie vor ... und irgendwann auch die Dachschrägen und Gauben. Viele Linien habe ich nachträglich verlängern und eigentliche Flächen mit künstlichen Dreiecken schließen müssen.
Vorab Danke und ein schönes Restwochende, Klaus Reich