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| Ablagenverwaltung |
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Geschrieben von: Bonobo - 05.11.2019 - 19:40 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Antworten (6)
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Hallo,
Ich bin neu hier und poste das erste mal etwas.
Wenn ich also im falschen Bereich bin bitte einfach sagen.
Ich Arbeite mit Version 19.3 und habe ein Problem mit der neuen Ablagenaufteilung.
Es ist jetzt ja etwas verändert zur 18er Version.
Da ich nicht mit unterschiedlichen Layerfarben und Strichstärken (In der Ablage) arbeite stört es extrem das der aktivieren Stift des zu bearbeitenden Layers ganz nach Rechts verbannt wurde.
Wenn ich jetzt den Bereich mit dem Layernamen "wegen langer Namen" in die Länge ziehe verschwindet der Aktiv Stift.
Immer mit dem Balken zu arbeiten ist lästig und das Fenster breiter machen stört auch.
Ich wollte jetzt einfach die reihenfolge ändern aber irgendwie bekomme ich das nicht hin.
Weiß jemand Rat
Danke und Gruß
Andreas
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| Animation anhand von Pfaden und physikalische Effekte... |
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Geschrieben von: obroni - 02.11.2019 - 13:50 - Forum: Rendering & Animation
- Keine Antworten
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Ich komme mit Folgendem nicht weiter: Mittels des Animator-Plugin von Fredo6 lasse ich über meine Architektur-Modelle u.a. Flugzeuge fliegen. Gern würde ich in die hieraus generierten Videos auch physikalische Effekte einbauen, z.B. Kollisionen. Die kriege ich mit MSPhysics zwar hin, aber nur durch "Abspielen" in MSPhysics (wenn z.B. Objekte übereinander angeordnet sind und ich sie dann "aufeinanderfallen" lasse) bzw. durch manuelles Bewegen ebenfalls im Abspielen-Modus von MSPhysics - ich möchte aber erreichen, daß sich (wie ich das mit Animator kann) Objekte an vorgegebenen Pfaden durchs Modell bewegen und hier(bei)dann z.B. kollidieren. Sprich ich suche eine Möglichkeit, Animator-Effekte zu nutzen, ohne bzgl. physikalischer Effekte auf "abspielen" angewiesen zu sein...
Sachdienliche Hinweise jedweder Art erbeten..., gern auch ggf. auf andere Plugins oder sonstige "externe Lösungen"...
Ich poste dies hier, da es ja nicht um eine bestimmte Erweiterung geht (sonst hätte ich es unter Erweiterungen gepostet, klar...), sondern hier geht es darum, ob und wenn ja wie die Thematik innerhalb SU überhaupt lösbar ist...
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| Merkwürdige E-Mail erhalten mit spam-Beitrag in diesem Forum |
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Geschrieben von: Drachenbauer - 25.10.2019 - 18:34 - Forum: Meta
- Antworten (2)
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Hallo
Ich habe plötzlich eine E-Mail erhalten, die sah genauso aus, wie die üblichen Benachrichtigungen zu neuen Themen im Bereich "Bedienung & Oberfläche", die ich abonniert habe.
Aber anstelle von einem typischen Spetchup-Thema stand im Bereich "Ausschnitt der Nachricht" in der E-mail etwas über Ausweise kaufen.
So ein Thema ist hier aber nicht vorhanden.
Hat hier irgendein Spammer so ein sinnloses Thema platziert, und die admins haben es wieder gelöscht?
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| PBR-Texturen in SketchUp? |
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Geschrieben von: Bluemarlin - 24.10.2019 - 16:34 - Forum: Rendering & Animation
- Antworten (4)
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Hat schon jemand erfahrungen mit PBR-Texturen in SU?
Geht das überhaupt und wenn ja, wie weise ich die verschiedenen Texturen (diffuse, edge, height etc.) einer Textur zu um sie dann auf einem SU-Modell verwenden zu können?
Würde mich freuen, wenn da jemand etwas zu wüsste.
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| Trompetenform |
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Geschrieben von: AlbBino - 20.10.2019 - 21:30 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Antworten (2)
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Hallo zusammen.
Für einen 3D Druck sollte ich eine form zeichnen die eine Trompetenform hat. Und habe keine Ahnung was ich dazu machen muss.
Könnt ihr mir dabei helfen. Wie gehe ich da vor?
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| Kathedrale in SU modelliert - und 3D Druck |
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Geschrieben von: rosketch - 20.10.2019 - 20:35 - Forum: Galerie
- Antworten (13)
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Für ein Diorama habe ich diverse historische Gebäude mit SketchUp Make 2017 nach-entworfen, u.A. eine Neugotische Kathedrale aus Krefeld (Ortsteil Hüls). Die "bunten" Gruppierungen des Entwurfes dienen der besseren Kennzeichnung der einzelnen Teile für den 3D Druck. Alles im Maßstab 1:150, im Original ist der Turm 66 Meter hoch. Der Drucker ist ein Anycubic i3 Mega, der Slicer ist Cura.
Für Hobby-Modellbauer, die auch 3D drucken, ist SketchUp geradezu ideal. Hoffentlich bleibt uns "Make" noch lange erhalten (bzw. kompatibel zu PlugIns).
LG Rolf
Sorry, mit den Bildern das hat nicht geklappt (zum ersten Mal nicht) , habe es im zweiten Posting versucht...siehe dort>>>
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