Seit ein paar Tagen sieht bei mir in SU 2016 Make (Windows 10) ein Bereich, den ich markieren will, anders aus... - bisher zog ich einen Markierungsrahmen auf, der auch "Rahmen" blieb bzw. sich dann auf alles legte, was er erfaßte. Seit ein paar Tagen zieht sich stattdessen nicht mehr nur ein Rahmen auf, sondern der ganze Bereich innerhalb wird, solange ich nicht loslasse, seltsam "schraffiert" dargestellt (siehe beigefügter Screenshot)...
Ob das ein Zeichen für eine absterbende Grafikkarte ist? Oder vielleicht ein Problem mit dem Arbeitsspeicher? - Dazu würde passen, daß ich ebenfalls seit ein paar Tagen beim Laden immer mal wieder sekundenweise schwarze Bildschirme bekomme...
Bin leider kein Hardware-Experte, was sagt Ihr zu diesen Phänomenen? - Oder noch ne andere Idee, was das sein könnte...?
ich bin absoluter Sketchup Neuling und habe mich schon ein bischen in mein Sketchup 2017 dank YouTube eingefuchst. Eins kann und will ich noch nicht verstehen: ich zeichne ein Brett von 50 x90 cm Kantenlänge und 18mm Stärke und mache daraus eine Komponente. Wenn ich jetzt auf den Gedanken komme das Maß von 90cm auf 85cm zu reduzieren und ich nehme das Maßband für diese Aktion nachdem ich wieder in die Komponente reingegangen bin funktioniert das. Aber das Quermaß verändert sich dann auch geringfügig. Und das will ich noch nicht verstehen.
Kann mir hier jemand sagen welche Gedanken bei mir falsch sind?
Was ist zu beachten und wie ist vorzugehen, um ein in SU erstellten Modell, z.B. ein Architekturmodell, "fit zu machen" für die Integration in Computerspiele? - "Moding" (oder "Modding"...?) heißt das ja wohl...
Insbesondere interessiert mich:
Welches Datenformat muß aus SU heraus generiert werden?
Gibt es ggf. spezielle Generatoren, um SU-Modelle auf "Spiele-Standard" zu bringen bzw. entsprechend anzupassen - oder ist das von Spiel zu Spiel unterschiedlich...?
Kennt jemand ggf. einen allgemeinen Leitfaden für diese ganze Thematik, an dem man sich entlanghangeln kann...?
ich habe ein Sofa gezeichnet, das bisher aber wie eine Kiste aussieht.
Was kann ich tun, damit es etwas mehr wie ein Sofa aussieht?
Mit dem Follow Me Tool kann ich zwar die Kanten abrunden aber sie sehen zu regelmäßig aus.
Idem für die Sitzflächen.
Gibt es spezielle Funktionen resp. eine bestimmte Methode für solch einen Zweck, z.B. analog zur Gestaltung einer unregelmäßigen Fläche die eine Landschaft darstellt?
ich habe schon vor einigen Jahren -unter den skeptischen Blicken meiner Frau- in die Dusche unseres zweiten Badezimmers (wo noch nie jemand geduscht hat) ein Regal mit 4 Ebenen eingepasst, um den Raum als Ablage nutzen zu können.
Da sich immer mehr ansammelt fehlt es wieder an Platz und ich überlege mir, wie ich den restlichen Raum auch nutzen könnte, immer mit maßgeschneiderten Regalen, ohne in die Fliesenfugen bohren zu müssen.
Da meine Frau aber noch skeptischer ist als beim ersten Ausbau, von wegen des Lichts, möchte ich ihr in Sketchup zeigen können, wie es um das Licht bestellt sein wird wenn ich meine Pläne realisiere.
Ist es möglich, in Sketchup (nicht Pro), Lichtquellen einzubauen, die die reale Situation darstellen können?
Es gibt 2 Halogenspots und ein Fenster. Ist es möglich, das durch das Fenster einfallende Licht darzustellen?
Im Anhang meine Zeichnung. Der lange Kasten an der Wand links von der Tür soll den Heizkörper darstellen und das Waschbecken und der Spiegel fehlen (noch).
Ich benutze unter SU 2016 Make das ANIMATOR Plugin.
Wo stellt man einen Spin / Rotation auf "unendlich" bzw. auf dauerhafte / ununterbrochene Rotation (hier konkret: sich drehende Rotorblätter eines Hubschraubers...) ein...? - Da soll es eine Option "repeat" im Plugin geben, die ich aber nicht sehe (auch keine engl. Version davon)...