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Brick Liste verfügbarer Rendering-Plugins für SketchUp
Geschrieben von: Techie - 03.06.2015 - 16:23 - Forum: Rendering & Animation - Antworten (4)

Rendering direkt in SketchUp

Allura Render (nVidia GPU)
Plattform: Windows
Lizenz: kommerziell

AmbientOcclusion
Plattform: Windows
Lizenz: kommerziell

ArielVision
Plattform: Windows
Lizenz: kommerziell

Bloom Unit
Plattform: n/a
Lizenz: kommerziell

brighter3d
Plattform: Windows
Lizenz: kommerziell

Caravaggio Render
Plattform: Windows & Mac OS
Lizenz: kommerziell

Enscape
Plattform: Windows
Lizenz: kommerziell

iRender nXt
Plattform: Windows
Lizenz: kommerziell

LightUp
Plattform: n/a
Lizenz: kommerziell

Maxwell Render
Plattform: Windows & Mac OS
Lizenz: frei/kommerziell

OctaneRender
Plattform: Windows
Lizenz: kommerziell

Raylectron
Plattform: Windows
Lizenz: kommerziell

Render[in]
Plattform: Windows & Mac OS
Lizenz: kommerziell

Renditioner Pro
Plattform: Windows & Mac OS
Lizenz: kommerziell

ShaderLight
Plattform: Windows & Mac OS
Lizenz: kommerziell

SU Podium
Plattform: Windows & Mac OS
Lizenz: kommerziell

Thea Render
Plattform: Windows & Mac OS
Lizenz: kommerziell

Twilight Render
Plattform: Windows & Mac OS
Lizenz: frei/kommerziell

V-Ray
Plattform: Windows & Mac OS
Lizenz: kommerziell

Visualizer (eingestellt)
Plattform: Windows & Mac OS
Lizenz: frei

Rendering ausserhalb SketchUp mit Exporter-/Linker-Plugin

Allura GPU - NVIDIA Iray for SketchUp (ß-Version)
Plattform: Windows
Lizenz: kommerziell

Artlantis Render Export
Plattform: Windows
Lizenz: kommerziell

CL3VER
Plattform: Browser
Lizenz: kommerziell

D5 Render
Plattform: Windows
Lizenz: frei/kommerziell

Kerkythea Export
Plattform: Windows & Mac OS
Lizenz: frei

KeyShot Link
Plattform: Windows & Mac OS
Lizenz: kommerziell

LumenRT
Plattform: Windows
Lizenz: kommerziell

Lumion 3D Export
Plattform: Windows
Lizenz: kommerziell

SimLab Composer
Plattform: Windows & Mac OS
Lizenz: frei/kommerziell

SketchAIR
Plattform: Windows
Lizenz: frei

SU2LUX LuxRender Export (ß-Version)
Plattform: Windows
Lizenz: frei

Mitsuba Render Exporter
Plattform: Windows
Lizenz: frei

SkIndigo Export
Plattform: Windows & Mac OS
Lizenz: kommerziell

freie Version: Versionen mit limitierter Auflösung werden als Demo-Version und nicht als freie, unlimitierte Version bewertet
Sortierung: alphabetisch
Stand: 26.10.2017

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  Verschneiden von Kreuzungsmodell
Geschrieben von: Matzelinho - 03.06.2015 - 09:41 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (18)

Hallo,

ich habe in Vorbereitung zu meiner Masterthesis ein 3D Modell von einer Kreuzung bekommen. Dieses würde ich aber gerne ein wenig verkleinern, da ich die Simulationszeit verkürzen möchte.

Ich habe das Modell gruppiert und anschließend einen Würfel erzeugt. Anschließend habe ich das Modell soweit wie von mir gewünscht in den Würfel verschoben und dann per Rechtsklick verschneiden ausgewählt.
Dann sollte in etwa an den Stellen im Bild das Modell verkleinert sein.

Leider hängt sich das Programm dann einfach nur auf und es geht einfach nichts mehr. Nachdem ich das ganze auf 3 Rechner ausprobiert habt, gehe ich nun davon aus das ich was falsch mache und anscheinend die Funktion zum verschneiden nicht richtig verwende.

Wäre schön wenn einer wüsste was ich falsch mache.

Ich habe mal noch das Kreuzungsmodell beigefügt.

Achso als Software benutze ich den SketchUp Maker 2015.

Gruß,
Matze



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.skp   Sophie_Charlotte_Platz.skp (Größe: 2,94 MB / Downloads: 400)
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  Sketchup Neustart nach Absturz
Geschrieben von: Vincent - 02.06.2015 - 11:34 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (1)

Hey,

Sketchup schmiert des öfteren mal ab. Bspw. wenn ich mehrere Dateien parallel geöffnet habe. An sich kein so großes Problem.
Wenn ich Sketchup dann aber wieder starte, werden alle Dateien die zum Zeitpunkt des Absturzes geöffnet waren, wieder geöffnet. Ist nicht so von Vorteil, denn das war ja der Grund für den Absturz - Also geht gar nichts mehr außer Rechner Neustart.

Kann man dies in irgendeiner Programmeinstellung ausschalten?

Sketchup Pro mit Vray auf Mac

Beste Grüße

Vincent

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  Volumen der Komponenten
Geschrieben von: Aloha - 31.05.2015 - 07:23 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (2)

Hallo,

mir ist schon öfter aufgefallen dass der Bereich der Komponenten unterschiedlich gross ist.
Hier ist jetzt ein extremes Beispiel, wo der Bereich einer horizontalen Strebe äusserst kompakt ist, derjenige des Fusses enorm.
Stellt das ein Problem dar das man beheben muss (wenn ja wie?) oder ist das ohne Bedeutung?
Mit freundlichen Grüssen
Aloha



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  Abrundung
Geschrieben von: krenei - 25.05.2015 - 20:07 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (5)

    Hallo liebes Forum, ich bin neu hier und möchte alle begrüßen!

Ich beschäftige mich seit einiger Zeit mit Sketchup.
Ich möchte den Tisch, den ich als Anhang sende in 3D zeichnen, bekomme es aber einfach nicht hin, die Rundungen zu erstellen. Ich hoffe das mir jemand helfen kann. Danke.

krenei

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  Länge x Breite
Geschrieben von: bigbandking - 24.05.2015 - 14:52 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (3)

Hallo,

ich habe mal festgestellt, dass Sketchup in Abmessungen Fenster

Länge mal Breite benutzt.

Kann man das auch auf Breite mal Länge einstellen?

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  Nur Schatten darstellen, keine Gebäude
Geschrieben von: da_ja - 22.05.2015 - 18:08 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (3)

Hallo..
ich hab seit kurzem Sketchup und bin dabei einen Lageplan für mein Studium zu stellen. Ich habe momentan einen Ausschnitt der Stadt Frankfurt vor mir und möchte die Gebäudeschatten darstellen und die Gebäude allerdings ausgeschaltet lassen. Lediglich die Schatten sollen zu sehen sein in meinem Dokument. Was muss ich tun? Undecided

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  Speichern von Sketchup Dateien
Geschrieben von: Martinsit - 21.05.2015 - 22:37 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (5)

Hallo Forum,

ich bin absoluter Neuling, habe mir gerade Sketchup Make Version 15.3.331 64 Bits auf meinen Windows 7 Rechner (64 Bit-System) geladen.
Das Bearbeiten einzelner 3D-Elemente funktioniert auch schon ganz gut, lediglich beim Abspeichern der erstellten Elemente gibt's ein großes Problem: Sobald ich auf irgendeine Weise versuche, die Arbeit manuell ab zu speichern, stürzt das Programm ab. Nur durch Neustart von Sketchup lässt sich überhaupt fortfahren. Das Automatische Abspeichern (wie kann ich dessen Häufigkeit verändern?) hingegen funktioniert. Automatisch abgespeicherte Dateien (.skp) lassen sich öffnen und weiter bearbeiten. Aber eben nicht (manuell) speichern.
Was mache ich falsch? Abspeichern, wenn auch nur und ausschließlich im .skp-Format, wird doch wohl auch in der Make-Version möglich sein, oder benötige ich dafür Pro?

Danke für Eure Hinweise.

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  Anfänger braucht Hilfe beim bearbeiten von 2D Import
Geschrieben von: Jabberwock - 20.05.2015 - 10:07 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (6)

Hallo,
ich befasse mich jetzt erst ganz kurz mit dem Thema, brauche aber für mein Hobby ein Zahnrad und wollte mir das 3D Drucken lassen. Ich könnte zwar auch einen Kumpel fragen ob er mir das macht aber ich würde es gerne auch mal selber können. Deshalb hoffe ich das Ihr mir hier ein bisschen helfen könnt.

Ich habe mit Geargenerator3 ein Zahnrad erstellt. Das kann ich nach Sketchup exportieren. Als .dae (gehen zwar auch andere Formate aber das ändert nichts an dem Problem...)

Das sieht dann so aus: http://img4web.com/view/87BK8Q

Im Internet habe ich gelesen:

Zitat:es muss das gruppierte Teil dann ersteinmal resized und dann aufgelöst, danach in Einzelteile zerlegt werden, damit man die gewünschten Flächen extrudieren / weiterbearbeiten kann.

Das ist aus dem Manual

Zitat:SketchUp
One of the most popular CAD programs among woodworkers is the free SketchUp. However, the free version of SketchUp does not handle DXF import. It does, however, import data in "Collada" format. Because so many people use the free version of SketchUp, I implemented export to this format so that you can still import gears into the free SketchUp. As CAD programs go, SketchUp is relatively easy. But be warned. All CAD programs have a steep learning curve.

When you import a gear into SketchUp, it will be imported as nested objects. Keep opening the objects until you can select individual line segments of the gear outline. To turn the outline into a surface that can be extruded, draw a rectangle around the whole outline, then delete the outline of the rectangle. If your gear has spoke and center holes, select these with a double click, copy them, delete them, then paste them in place. After that, you will be able to delete the surface inside the spoke holes. I don't think SketchUp works as well as they say it should in this particular regard, but the above procedure has worked for me.



Tja da sehe ich jetzt und komme nicht weiter...

Könntet Ihr mir vielleicht ein bisschen auf die Sprünge helfen

mfg
Jabberwock

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  Tastaturbelegung ändern
Geschrieben von: Manfred Aabye - 19.05.2015 - 23:36 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (4)

Ich habe Windows Pro 8.1, Sketchup 2015 und nur eine
Standard 102er Tastatur weil ich wenig Platz habe.

Jetzt würde ich gerne auf die Pfeiltasten Links und Rechts Modell drehen einstellen.

Dann auf die Pfeiltasten rauf und runter Zoom haben.

Sowie auf dem Ziffernblock folgende Ansichten haben:

5 Oben
8 + 2 Vorne und hinten
4 + 6 Links und Rechts

Könnte mir vielleicht jemand erklären wie das geht.

Nein eine Space Mice passt nicht mehr auf den Schreibtisch.
Eine Space Mice ist für mich sowieso sinnlos da ich alles mit Tastaturkürzel mache.
Daher hab ich sowieso immer eine Hand auf der Tastatur.

Wenn jemand diese Einstellungen schon gemacht hat wäre es schön wenn er die Voreinstellungen.dat Datei als Text hier Posten würde.

Danke

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