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  Sketchup-Programm behebt Fehler
Geschrieben von: jens feu - 27.01.2016 - 18:06 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (10)

Hallo zusammen.

Ich hab mich jetzt dazu durchgerungen mein Fahrerhaus nochmal zu zeichnen. Es waren zu viele kleine Fehler drin. Das denk ich zumindest.
Hab das jetzt so gezeichnet, das ich alle Flächen füllen kann, ohne das ich Diagonalen einzeichnen muß. Außer bei den pinknen Flächen. Die ist in sich verwunden.

Jetzt hat mir SU einen Fehler gemeldet und gleich vorgeschlagen, ihn zu beheben. Mit der Bemerkung, das das Programm dann einfacher zu zeichnen geht. Oder so ähnlich. Da hab ich halt auf OK gedrückt und dann ging nur noch das:

   

Keine durchgehende Fläche mehr. Ich kotz bald ab. Mittlerweile bin ich so weit, das ich das FH aus ABS mache, anstatt drucken zu lassen.
Oder kann ich die Flächen wieder glätten?
Das SU is schon ein super Programm, aber wenn man als Anfänger, wie ich, so ein FH basteln will, muß man ganz schön viel Zeit investieren.

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  Bug in GoogleEarth ? Modell "springt" je nach Ansicht
Geschrieben von: Kai K. - 26.01.2016 - 17:25 - Forum: Datenaustausch - Antworten (2)

Ich habe ein ca. 3km langes Modell entworfen und in Sketchup mit einem Geo-Tag versehen.
(viel Topographie!)

Je nach Ansichtswinkel springt das Modell aber leider in der Höhe. Ist das ein bekannter Bug ?

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  Linienfarbe nach Export nach GoogleEarth (Collada-Format)
Geschrieben von: Kai K. - 26.01.2016 - 17:22 - Forum: Datenaustausch - Antworten (2)

Ich habe ein größeres Modell mit freischwebenden Linien und Bögen konstruiert und nach GoogleEarth exportiert.
In einer ersten Version wurden diese Linien schwarz angezeigt (was von mir auch erwünscht war).
Nachdem ich das Modell mehrfach überarbeitet hatte, werden die Linien jetzt plötzlich weiß angezeigt, was sehr schlimm aussieht.

Kann mir jemand einen Tipp geben, wie man die Linienfarbe so definieren kann, dass sie auch in GoogleEarth korrekt angezeigt wird ?
Würde mich sehr freuen!!

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  Ausblenden um zu sehen was dahinter ist
Geschrieben von: X5-599 - 26.01.2016 - 13:42 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (8)

Keine Ahnung wie ich das Ausdrücken soll. Aber wer sich mit Photoshop auskennt, weiss das es dort Ebenen gibt. Alles was ich zeichne oder schreibe steht meist unten rechts und ich kann jede ebene ein oder ausblenden.

Da ich mit Sketchup Baupläne für meine Holzprojekte mache, wäre es toll wenn man das hier auch könnte.
Ein Brett ausblenden habe ich gefunden, doch ich musste mit "rückgängig" die Ebene wieder hervor holen, weil ich sie sonst nirgends gefunden habe.
Das kann ich mir vorstellen war sicherlich nicht so gedacht.

Ich hoffe ihr versteht was ich meine und könnt mir sagen wie das funktioniert

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  Problem mit der Druckfunktion
Geschrieben von: X5-599 - 25.01.2016 - 23:43 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (9)

Ich habe vor kurzem Sketchup installiert und mich etwas darin eingearbeitet.
Dazu habe ich ein Möbelstück erstellt, das ich demnächst gerne bauen möchte.

Erste Entwürfe habe ich ausgedruckt, hat soweit funktioniert.
So wie ich das verstanden habe, druckt er immer das, was man im Fenster sieht. Ich kann also auf bestimmte Teile hinzoomen und das druckt er dann auch.
Wie gesagt, das hat eigentlich auch einwandfrei funktioniert.

Doch nun habe ich neben dem Modell noch ein weiteres Objekt erstellt und wenn ich das Ausdrucken möchte, bekomme ich entweder ein leeres Blatt Papier oder wenn ich das Modell anders drehe, einen dreiseitigen Ausdruck den ich nicht brauchen kann. Obwohl ich das Objekt wunderbar in der Ansicht drin habe.

Was könnte ich da wohl verstellt haben das sowas passiert?

gruss

X5-599

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  aufwärts oder abwärts führende halbrunde Schräge
Geschrieben von: jusi - 25.01.2016 - 21:01 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (3)

   
Hallo, wie zeichnet man eine nach oben (oder unten) führende halbkreisförmige Schräge, ähnlich einer aufwärts führenden Fahrbahn in einem Parkhaus? LG Jusi

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  Ergänzungen auf Sandbox-Körper ? (Wege auf Insel)
Geschrieben von: rosketch - 24.01.2016 - 22:15 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (2)

Ich habe mit Sandkiste eine Insel gezeichnet (darauf die Burgruine platziert) und mit FollowMe einen Wassergraben drumherum gezeichnet. Auf der Insel möchte ich aber noch ein paar Ergänzungen anlegen (z.B. einen Rundweg, aber auch unterschiedliche Texturen, z.B. Vegetation). Ich weiss auch nicht wie ich dabei die unterschiedliche Höhe/Schräglage berücksichtige. Ist diese Vorgehensweise überhaupt die "Richtige" ?

[attachment=962]

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  Modell verschwindet beim Zoomen
Geschrieben von: Jerrit - 23.01.2016 - 11:25 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (4)

Hallo,

ich arbeite an einem Modell im Millimeterbereich. Heute wollte ich weiterbasteln, bin aber auf folgendes Problem gestoßen:
Jede Linie, die ich anzoome, verschwindet, wenn ich an sie heranzoome. Und zwar schon in einer "Entfernung" von mehreren Metern. Das Modell hat derzeit 1,8 MB. Version Make 2014.

Ich habe die Datei kopiert und versuchsweise Ebenen gelöscht. Irgendwann hat die Ansicht und das Zoomen wieder funktioniert, es scheint mir also nicht an irgendwelchen Programmeinstellungen zu liegen.

Hat jemand eine andere Idee, was da los ist, außer, dass mein Rechner zu schwach ist?

Grüße Jerrit

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  flackerne Kanten
Geschrieben von: rosketch - 22.01.2016 - 22:02 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (7)

In 3D Modellen kriege ich "flackernde Kanten" - z.B. bei aneinandergrenzenden Mauern oder Fensteröffnungen (egal ob gruppiert oder nicht, egal welche Textur). Ist das eine Eigenart von Sketchup oder habe ich vielleicht unsauber gearbeitet? Wenn ich Trennlinien zwischen Mauern lösche, verschwindet an dieser Stelle das Flackern, aber alle Trennlinien kann man nicht einfach löschen.

[attachment=950]

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  verschiedene Radien bei Rundungen kombinieren
Geschrieben von: jens feu - 22.01.2016 - 19:05 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (2)

Hallo!

Wie man auf dem Bild sieht, treffen sich zwei unterschiedliche Rundungen.
gibt es eine Möglichkeit den untere, größere Rundung nach oben durchzuziehen? Und den Rest dann wegschneiden, so das es eine Einheit ergibt?

   

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