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  Unterschiedliche Stile in einer Datei
Geschrieben von: Beginner - 23.03.2018 - 14:42 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (3)

Hallo zusammen,

ist es möglich, in einer Datei unterschiedliche Stile anzuwenden - bspw. für Objekte auf unterschiedlichen Layern?

Ich arbeite sehr gerne mit den Skizzenhaften Kanten. Hier kann man was Detailtiefe, Lichtschleier etc. angeht ja schon gut rumspielen.

Nun ist mein Problem, dass die skizzenhaften Kanten, die für Gebäudedarstellung etc. passend ist, zu "skizzenhaft" für Textzüge ist ud ich hier speziell für Textkörper gerne einen anderen Stil mit höherer Detailtiefe, geringerem Lichtschleier etc. fetslegen würde.

Gibt es hier eine Möglichkeit?

Lieben Dank

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  Fläche aufrichten
Geschrieben von: Sf2 - 22.03.2018 - 21:14 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (4)

Guten Abend,
ich bin blutiger Anfänger was SketchUp angeht und versuche seit 3 Stunden mein Glück. Ich habe folgendes Problem:
Ich möchte ein Kästchen aus Holz bauen mit Fingerzinken und eingenutetem Boden. Soweit, so gut. In Zukunft habe ich ein Projekt vor das ich im voraus in SketchUp zeichnen möchte, um schonmal etwas zu üben, zeichne ich also dieses simple Kästchen auch in SketchUp. Jetzt aber zum wirklichen Problem. Ich habe erst einmal alle Seitenteile dreidimensional mit Zinken, "flach" gezeichnet und möchte diese jetzt aufrichten (siehe Bild im Anhang). Ich finde im Netz keine "Anleitung" wie ich diese Bretter senkrecht hinstellen kann. Kann auch sein, dass ich einfach zu blöd bin :-). Es wäre sehr nett, wenn mir jemand von euch helfen könnte.

Danke schonmal im voraus
Simon


   

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  Objekte verschieben mit Pfeiltasten?
Geschrieben von: Montage-24 - 22.03.2018 - 09:44 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (9)

Objekte verschieben mit Pfeiltasten geht das?

Ich habe das Problem wenn ich ein Objekt in (oder durch) ein anderes Objekt via Maus via Achse verschieben möcht, ist man an manchen Momenten die Linie (egal grün rot oder blau) weg?!?

Gerne würde ich via gedrückter Taste beim verschieben dauerhaft auf der Achse bleiben.

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  Bild Hauswand: Perspektive korrigieren
Geschrieben von: Lippinator - 21.03.2018 - 23:18 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (4)

Hallo liebes Sketchup freunde.

Ich bin schon seit ein paar Stunden an rumprobieren wie ich meine Fassade rechtwinklich und Maßstabsgerecht als textur platzieren kann aber ich schaff es einfach nicht. Deshalb bitte ich euch um hilfe. 
Aber von Anfang an:
Ich mache ein Bild von der Fassadenseite.
Erster schritt dachte ich verwende ich Gimp und mache korrigiere perspetive rückwirkend. Ich habe es aber einfach nie hinbekommen das es auch proportional war (siehe Screenshot)
Nächster ansatz ich versuche das bild ohne vorherige Bearbeitung als textur einzufügen und dann Textur position bearbeiten. Aber auch da: Ich bekomme es einfach nicht maßstabsgerecht hin. 
Habt ihr da einen lösungsvorschlag oder wisst ihr zufällig ein tutorial das dieses Thema behandelt?
PS die oberen fenster sind 1700mm lang und 1450mm hoch.
Vielen Dank für eure Hilfe
/Andreas



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.skp   hauswand_ost.skp (Größe: 6,67 MB / Downloads: 239)
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  Beachhouse (Sketchup-Contest)
Geschrieben von: PeterBli - 21.03.2018 - 22:34 - Forum: Galerie - Antworten (16)

Hallo Leute,
hier mein Beachhouse zum gerade laufenden Sketchup-Contest. Die Sketchup-Videojungs (Aaron und Josh) haben den Winterblues und wollen ein Beachhouse. Vielleicht hat einer den Contest-Aufruf in FB oder YT gesehen. Läuft noch bis zum 30sten. 

Habe das Ding "from scratch" mit Bordmitteln modelliert. 
Jetzt freue ich mich schon drauf das ganze in Lumion zu bearbeiten. 

Grüße Peter

[Bild: beachhouse16variantebxhuzs.jpg]

[Bild: beachhouse16varianteb0vsjy.jpg]

[Bild: beachhouse16variantebbuslw.jpg]

[Bild: beachhouse16varianteb49sys.jpg]

[Bild: beachhouse16variantebuiunc.jpg]

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  Objekt zuschneiden Probleme
Geschrieben von: TioZ - 21.03.2018 - 20:31 - Forum: im Browser - Antworten (2)

Hallo,

ich arbeite mit der kostenlosen sketchupapp im browser. Ich arbeite zum ersten mal damit. Ich habe zwei PDF's angehängt. Mein Problem, die markierte Stelle soll quasi raus geschnitten werden wie auf der anderen Seite. Komischerweise hat es auf der anderen Seite mit dem Werkzeug ziehen und drücken funktioniert. Bei dem anderen funktioniert es nicht. Woran liegt es ?

Über Antworten freue ich mich.

Viele Grüße



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.pdf   IMG_20180321_143038-min (1)-min.pdf (Größe: 343,29 KB / Downloads: 24)
.pdf   IMG_20180321_143919.pdf (Größe: 586,93 KB / Downloads: 21)
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  Probleme mit der Zoomfunktion
Geschrieben von: matthias_g - 19.03.2018 - 10:49 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (5)

Hallo, ich frage mich ob ich der einzige bin der mit der Zoomfunktion in sketchup so seine probleme hat. normalerweise kann ich super schnell wie gewünscht mit dem trackpad ein-und auszoomen, aber manchmal (hauptsächlich wenn ich nah an einem objekt bin, aber so ein ganz klares muster lässt sich nicht erkennen) springt die zoomfunktion automatisch um und ich komm nur ganz langsam näher ran oder weiter weg. wenn ich dann mit dem rotationstool meine kamerapostion ändere springt es wieder auf die normale geschwindigkeit. 
Wahrscheinlich sollte diese funktion den Workflow erleichtern, ich find's ziemlich nervig und frag mich ob man das umstellen kann, find aber im Programm nichts dazu, nachdem ich sonst auch nix darüber finden kann dachte ich mir ich frag mal hier. 
Vielen Dank!

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Question DAE-Export: Textur als TIFF in Ordner
Geschrieben von: Paul M - 18.03.2018 - 16:21 - Forum: Datenaustausch - Keine Antworten

Hallo zusammen, Smile
 
ich habe folgendes Problem und hoffe das es hier jemand kennt und mir helfen kann.
 
Wenn ich im 3D Warehouse z.b folgende Datei, https://3dwarehouse.sketchup.com/model/6...c23/switch
oder auch eben bei andern Dateien von diesem user https://3dwarehouse.sketchup.com/by/gromorg?nav=models

herunterlade, fehlen z.B. beim Import der Collada-Datei in Homesweet 3D die Texturen.

Nun habe ich eben wenn ich erst die SketchUp-Datei lade und öffne das Objekt so wie es sein soll mit Texturen, aber wenn ich es dann als DAE exportiere besteht wieder das gleiche Problem.

Ich habe schon alles erdenklich ausprobiert. Jedes mal landet beim Export der DAE die Textur in einem extra Ordner als TIFF.

Woran kann das liegen, übersehe ich da etwas? Das Problem habe ich nur bei Objekten dieses Users. Wurden da die Texturen irgendwie anders verknüpft?

Ich würde mich wirklich sehr freuen eine Antwort oder Hilfe zu bekommen. Huh


Viele Grüße

Paul

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  Modelle ins Warehouse hochladen - Title? Hashtags?
Geschrieben von: PeterBli - 18.03.2018 - 00:09 - Forum: Datenaustausch - Antworten (2)

Hallo Forum,
ich will mein erstes Modell ins Warehouse hochladen. Bei "upload a Model" bekomme ich die Maske zu Gesicht (siehe Attachment). Public und Private erklärt sich von selbst, aber wie sieht's aus mit Titel/Description? In meinem Fall sind das Schiebetüren die ich hochladen will. Will nun die deutsche und englische Bezeichnung angeben. Sprich was soll ich in "Titel" eintippen?
Und was bedeutet "Description"? Greift hier die Warehouse-Suche auch und sucht nicht nur den Title sondern auch die komplette Description durch? 

Und was hat es mit Hashtags auf sich (#)? Ich will beim Sketchup-Beachhouse-Contest mitmachen, da heißt es man solle das Modell mit dem hashtag #winterblues adden. Wo kann man das machen?

Danke,
Grüße Peter



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  Muster in Formen umwandeln
Geschrieben von: scritch - 17.03.2018 - 19:46 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (2)

Hallo Leute. Manchmal wäre es praktisch, wenn man eine Oberflächenstruktur in richtig gezeichnete Formen "Umwandeln" könnte. Wenn ich unter "Muster" z. B. Kreise auswähle und diese auf eine Oberfläche anwende wäre es toll, wenn ich mit irgendeiner Prozedur aus der Oberfläche so ganz viele Kreise erstellen könnte. Geht das?

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