ich hoffe, mir kann hier jemand helfen. Ich habe über die Ruby Console ein Skript erstellt, dass über ein Fenster Eckdaten für Küchenschränke abfragt und nach Eingabe aller erforderlichen Daten, den kompletten Schrank mit Tür, Seiten, Rückwand, Böden etc. auswirft.
Soweit so gut, funktioniert auch alles. Wenn ich nun jedoch das Ergebnis auf dem Bildschirm habe und versuche aus dem Ergebnis eine dynamische Komponente zu erstellen beginnen die Probleme.
Explizit geht es um die dynamische Breitenänderung auf der X Achse.
Ich speicher die Komponente und rufe den Dialog für die Attribute auf. Ich bekomme die Komponente angezeigt und darunter die beinhalteten Gruppen, die da wären:
Front
Seite llinks
Unterboden
Oberboden
Rückwand
Seite rechts
Ich erfasse bei der Komponente einen editierbaren Wert und sage dem Wert, dass es sich um eine Ganzzahl handeln soll. Danach lege ich fest, dass sich die X Werte für die Seiten nicht ändern soll und lege fest, dass für Unterboden, Oberboden und Rückwand der obige eingegebene Wert minus der Dicken der Seiten gelten soll !
Wenn ich nun den vorgefertigten Schrank (den ich aus der Rubykonsole in 60 cm Breite erzeugt hatte) auf dem Bildschirm habe und über den Dialog der dymischen Komponente einen Wert von 90 cm eingebe, dann passt er die Böden und die Rückwand von der Breite an, aber! er verschiebt auch deren Anfangspunkt ! Und da liegt mein Problem. Ich gehe davon aus, dass er nicht berücksichtigt, dass die Seite nicht stärker geworden ist. Selbst, wenn ich den drei Elementen zwingend vorgebe, dass der X Wert (also die absolute Position) gleich null sein soll, wird das ignoriert...
komischerweise, wenn ich die gleichen Gruppen nicht über die Ruby Konsole erstelle, sondern manuell erzeuge und die dynamische Komponente dann anlege, bleiben die Böden und Rückwände auf der richtigen Position.
Offensichtlich erben meine Gruppen irgendwelche Werte aus dem Rubydialog. Frage: Wie kann ich das verhindern ?
Hallo die ketchupversion Pro2015 kostet 500 Euro.Da sind alle Funktionen mit drin.und nur mit dieser Version können Gebüde bebaut werden und dann müßten sie mit einem Renderprogramm das auch noch mal 200 Euro kostet umgewandelt werden um sie als Modelle auf LS Maps einzubauen. Wer kann mal eben 700 Euro ausgeben.Wahrscheinlich nur die die Archtekt sind für ihre Firma.Es gibt Maya und Blender beide in Englisch.Maya kostet Orginal 3000 Euro .Die hat niemand über.So eine Version könnte sich nur eine Firma leisten die Maya auch für andere Zwecke brauchen kann.
Hallo zusammen,
ich habe in Rhino Millimeter genaue Objekte gebaut und beim reinladen in Sketchup werden alle Maße um 100% größer. Könnt ihr mir sagen was ich falsch mache?
Grüße
Hallo,
ich arbeite mich gerade in Sketchup ein, habe nun ein Objekt von Rhino importiert(dxf und dwg) leider kann ich nun in Sketchup die Oberflächen (Materialien) nicht bearbeiten.
Könnt ihr mir sagen woran das liegt? Muss ich das umspeichern?
Komme einfach nicht mehr weiter.
Danke im vorraus.
Über eine baldige Rückmeldung würde ich mich sehr freuen.
Liebe Grüße
Servus
Ich bins mal wider.
Ich habe eine Zeichnung in einer pdf Datei. Diese möchte ich in Sketchup importieren. Habt ihr eine Idee, wie ich das am besten anstelle?
Ich habe mein erstes Modell mit SketchUp seit Dezember 2014 im 3D Warehouse online gestellt und hätte es gerne bei Google Earth veröffentlicht. Kann mir jemand sagen, was ich jetzt noch machen muss, oder ob etwas an dem Modell falsch ist?
Das Modell heißt " Die Heilig Kreuz Kirche, Osnabrück" von Die 4 Guzitiere.
Ich bin neu hier. Deshalb schreibe ich sehr wahrscheinlich etwas, dass es schon gibt. Mein Problem (ein sehr, sehr grosses Problem).
Ich zeichne ein Quadrat: z.B.: 20x20mm. Wenn ich nun mittig in`s Rechteck einen Kreis mit 20mm Durchmesser zeichne, zieht er mir die Kanten, an den Stellen an denen Sie sich berühren, nach innen zusammen.
Dass geschieht jedoch nur, wenn der Kreis viele Segmente hat. Ich brauche jedoch viele Segmente, da ich die Teile danach ausschneiden lassen werde (Es soll ja schließlich rund und nicht eckig-rund sein).
ich bin ein absoluter Neuling in Sketchup und wie es nunmal so ist, man fängt auch gleich Richtig an, natürlich mit Problemen.
Ich versuche es mal einfach zu erklären.
Ich habe das Objekt erstellt. Bin da schon ganz Stolz auf mich, das ich es hinbekommen habe. (Oberfläche mit Linien, rot umkreist)
Aber, nachdem ich mit dem Solidinspector das Teil geprüft habe waren da nur Kringel in Rot. Also habe ich dann alle Linien weggemacht und siehe da, nur noch 2 Kringel, Fläche aussen und Fläche innen. Weil mit dem Entfernen der senklrechten Linien auch die Fläche verschwunden ist ....
(Oberfläche ohne Linien, auch ohne Fläche)
Zwar kann ich den Boden extrahieren, aber nicht die TRapezförmigen Aussparungen. Als ich es versucht habe mit löschen der überflüssigen Flächen hatte ich das gleiche Problem.
(Grund gezogen)
Meine Frage, für Euch sicher ganz einfach, wie kann ich die beiden Flächen wieder füllen ?