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  Fehlerhafte Darstellung der Menüs
Geschrieben von: Geotrans - 24.10.2014 - 18:57 - Forum: Installation & Lizenz - Antworten (3)

habe SketchUp 2014 unter Win7 (in Virtual Box) installiert. Die Menüs werden fehlerhaft dargestellt (Verschwinden hinter Arbeitsbereich). Würde mich freuen wenn jemand einen Tipp hat wie ich das Problem lösen könnte. Mit den OpenGL Einstellungen habe ich schon experimentiert, aber wenn ich den Haken bei Hardwarebeschleunigung raus nehme stürzt SketchUp immer ab.

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  Twilight Render : freie Hobby-Version verfügbar
Geschrieben von: SketchUp3D.de - 23.10.2014 - 11:26 - Forum: Rendering & Animation - Antworten (1)

von dem feinen Twilight Render gibt's jetzt auch eine freie, natürlich funktionsreduzierte Hobby-Version welche weder bei den Auflösung limitiert ist noch ein Wasserzeichen 'einstanzt' und scheinbar auch kommerziell eingesetzt werden darf:


viel Spass beim Rendern,
Norbert

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  Von 3D zur 2D Ansicht
Geschrieben von: Ganser - 22.10.2014 - 21:04 - Forum: Allgemeines - Antworten (10)

Hallo liebe Community,
ich habe eine Frage bezüglich einer Funktion wie es sie auch in anderen 3D Programmen gibt.

In dem Programm Rhinoceros gibt es eine Funktion in der 3D Modelle in 2D Ansichten umgewandelt werden können. Diese 2D Ansicht wird in Polylinien umgewandelt um sie weiter zu bearbeiten. Wenn man nun einen Schnitt als 2D Polylinenenzeichnung benötigt, ist diese Funktion sehr hilfreich.

Meine Frage ist nun, ob es eine solche hilfreiche Funktion auch in Sketchup gibt oder eventuell gewisse Tools?

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  Formen ineinander übergehen lassen
Geschrieben von: TConnect - 21.10.2014 - 22:26 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (12)

Hallo liebes Forum,

ich habe das Problem, dass ich gerne eine Pyramide mit vollständig abgerundeten Ecken erstellen würde. Solange ich in 2D bleibe, bekomme ich es mit den Bogensegmenten hin. Aber wenn ich das dann als "Pyramide" umsetzen möchte, dann scheitere ich am FollowMe Tool. Ich zeichne ein Face mit dem Querschnitt, der mir auch von den Kurvenradien gefällt (siehe Bild 1) und versuche, das dann über das FollowMe Tool an der Außenkante entlangzuziehen. Aber dadurch, dass SketchUp 2014 Make (aktuellste Version) das Face nicht streckt bzw. staucht, kommt das Ergebnis aus Bild 2 heraus.

Kann mir vielleicht jemand zeigen, wie ich das umsetzen kann?

Vielen Dank für Hinweise
Tim



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Exclamation SketchUp 2014 mit Mac OS X v10.10
Geschrieben von: SketchUp3D.de - 21.10.2014 - 16:33 - Forum: Allgemeines - Keine Antworten

In Verbindung mit der kürzlich freigegebenen Mac OS X Version 10.10 'Yosemite' führen Änderungen sowohl bei der Hauptspeicher- als auch Schriften-Verwaltung zu Problemen bei der Verwendung der aktuellen SketchUp Version 2014 (14.1.1283).

Es können Abstürze u.a. bei der Verwendung des Gliederung-Dialoges ("Fenster > Gliederung") als auch bei der Formatierung der Schriftart von Texten auftreten.

Bis zur Verfügbarkeit eines SketchUp-Updates wird daher ein Upgrade des Betriebssystems auf Mac OS X v10.10 nicht empfohlen.

Norbert

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  Schubkastenproblem
Geschrieben von: Otto-Sketch - 16.10.2014 - 15:38 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (2)

Hallo Zusammen,

ich habe einen Schubkasten mit Beschlägen von Hettich als dynamische Komponente konstruiert. Im Anhang habe ich die Zeichnung mal mitgeschickt.
Mein Problem: Über "Schublade mit Auszügen" kann ich die genaue Position der gesamten Komponente festlegen. Solange ich alle drei Achsen-Angaben =0 lasse ist alles in Ordnung. Muss ich die Komponente allerdings verschieben, dann verschieben sich die Führungsschienen um den richtigen Wert, der Rest (Schubkasten mit Quattro) aber um den doppelten Wert, obwohl ein anderer Wert angezeigt wird. Ich bin fast am verzweifeln, weil ich diesen blöden Fehler nicht finden kann. Hat jemand vielleicht eine Idee, was ich falsch gemacht habe?

Vielen Dank für eure Hilfe!!

Otto-Sketch



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.skp   Schubkasten mit Führung dynamisch.skp (Größe: 1,34 MB / Downloads: 292)
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  Fehler beim importieren geänderter Dateien
Geschrieben von: netnanny - 11.10.2014 - 11:34 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (7)

Hallo...

Wenn ich in Sketchup 8 ein Objekt konstruiere und abspeichere kann ich diese auch genau so wieder importieren.
Wenn ich das Objekt aber verändere und dann wieder abspeichere, wird beim erneuten importieren wieder die "alte" Datei importiert. (Auch nach dem Neustart des Programms und des Rechners)
Das ist sehr lästig und peinlich, da ich beim ersten mal nicht das neue Objekt überprüft habe. Warum auch, gleicher Dateiname- gleicher Inhalt?
Zur Zeit nenne ich die geänderte Datei um, dann funktioniert es. Ich benutze die Version 8.01846.
Danke für infos im voraus...:-))

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  Freestandard
Geschrieben von: yellowdoor - 07.10.2014 - 18:08 - Forum: Erweiterungen - Keine Antworten

http://www.freestd.us/

Hallo, für alle die mal Standards suchen , wäre eventuell diese Seite hilfreich.

leider nur englisch, aber es sind auch DIN EN Normen dabei.


huch da scheint der Download nicht zu funktionieren. Habe schon eine Mail geschickt.

Wenn Antwort dann schreibe ich hier auch die Vorgehensweise.

gruss yd

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  Freihandlinie und folgemir
Geschrieben von: woodman - 07.10.2014 - 03:26 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (8)

hallo zusammen,
ich möchte Äste von Bäumen zeichnen......, dachte mir so, dass ich mit der Freihandlinie in Verbindung mit dem Folgemir-tool zu einem Ergebnis komme. Leider bisher ohne Erfolg. Irgendwas funktioniert da nicht... oder es geht tatsächlich nicht.....? Hat jemand ne Idee dazu?
(ich arbeite mit der Version 8.0.....)

Grüße
woodman

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  Texturieren einer Kurve?
Geschrieben von: yellowdoor - 05.10.2014 - 16:15 - Forum: Erweiterungen - Antworten (3)

Hallo,

ich suche verzweifelt ein Plugin, was mir eine Kurve so aufteilt, dass ich eine Textur auf die Fahrbahn legen kann, damit diese der Kurve folgt.
Nehmen wir an es ist eine Straße mit einer durchgehenden Mittellinie.
Die Textur sollte dann so drauf liegen, dass die Mittellinie nicht unterbrochen wirkt.
Habe da schon verschiedene Wege probiert aber so recht will das Ergebnis nicht überzeugen.
Im höheren Preissegment würde man das mit UV-Koordinaten machen, aber ich würde es mit Mitteln in Sketchup lösen.

G yd

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