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| Überstände "abschneiden" ? |
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Geschrieben von: rosketch - 01.04.2016 - 18:59 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Antworten (4)
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Hallo, wie schneide ich "Überstände" ab, also z.B. ragt die Burgmauer in den Turm hinein, sie soll aber am jeweiligen Rand des Turmes "abgeschnitten" werden - (einfach ziehen/drücken geht nicht, weil leichter Knick in der Mauer und ausserdem schräg anliegend). Vielen Dank.
[attachment=1216]
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| Animation/ Gitternetz |
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Geschrieben von: Archi - 30.03.2016 - 16:00 - Forum: Rendering & Animation
- Antworten (2)
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Hallo zusammen,
ich würde gerne eine Animation von meiner Zeichnung machen. Mit den Funktionen der Animation komme ich gut zurecht. Das Problem ist aber die Darstellung des Objektes. Ich hab ca. 40.000 Objekte. Wenn ich etwas verschiebe wechselt Sketchup in die "Gitterversion" um die Objekte schneller genieren zu können. Dies sieht aber leider in der Animation nicht sehr schön aus.
Welche Möglichkeiten habe ich das die diese "Gitterversion" meiner Objekte in der Animation nicht zu sehen ist?
Danke im Vorraus für euere Hilfe!
PS: Benutze Sketch Up Make Version 16.0.19913
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| Textur-Ausrichtung "fixieren" ? |
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Geschrieben von: rosketch - 28.03.2016 - 16:24 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Antworten (1)
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Hallo, bei Mauertextur z.B. sieht man, dass die Texturausrichtung sich bei verschieben bzw. schrägversetzen des Objektes verändert - sie stimmt speziell in der Draufsicht nicht mehr. Wenn man allerings das Objekt vorher gruppiert, wird die Texturausrichtung bei Veränderung der Lage beibehalten. Möchte man aber das Objekt zwischenzeitlich entgruppieren, hat man wieder die "falsche" Texturausrichtung.
Frage: gibt es eine Möglichkeit, die Ausrichtung einer Textur grundsätzlich zu bestimmen bzw. zu "fixieren"?
[attachment=1208]
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| Nullpunkt finden bzw. Waagerechte |
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Geschrieben von: rosketch - 26.03.2016 - 13:56 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Antworten (1)
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Hallo, bei der Überprüfung meines Modells habe ich festgestellt, dass einige Gruppen (hier: Palisaden) sich nicht genau in der Waagerechten befinden bzw. am langen Ede etwas in "den Boden abtauchen". Mit dem "Drehen"-Werkzeug kriegt man das zwar irgendwie hin, speziell bei langen Objekten ist das aber schwierig. Gibt es eine Möglichkeit, mit "einem Klick" die Waagerechte bzw. das genaue waagerechte Absenken auf den "Null-Punkt/Null-Linie des Geländes" zu bestimmen ?
[attachment=1206]
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| Komponenten exportieren bzw. entfernen |
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Geschrieben von: jusi - 24.03.2016 - 10:01 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Keine Antworten
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Zu Komponenten zwei Fragen:
A) wenn ein Projekt das Komponenten enthält auf einem anderen Rechner weiterbearbeitet wird, sind dann die Komponenten dorthin exportiert oder sind sie dort keine Komponenten mehr?
B) wenn Komponenten im Komponentenfènster gelöscht werden, sind sie dann im Projekt weg? Wenn Ja, wie kann man das trotz Löschung verhindern?
LG Jusi
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