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  Komponentenbildung nachträglich?
Geschrieben von: rosketch - 29.11.2017 - 18:41 - Forum: Gruppen & Komponenten - Antworten (7)

Ich habe aus dem Warehouse eine Figur (einen Baum) heruntergeladen in der Annahme er sei eine Komponente und diesen in einem grösseren Modell verwendet (hundert Bäume). Der Hundert-Bäume-Wald verbraucht auch nur unwesentlich mehr Speicher als der Einzelbaum (275 zu 300 KB). Also verhält er sich wie eine Komponente.

Er scheint aber gar keine Komponente zu sein, wie das Nachschauen in der Komponentenanzeige zeigt (siehe Screenshot linkes Bild).

Ich habe jetzt einer Kopie dieser Ursprungsbäume - "anscheinend-Nicht-Komponenten" - einen Komponentennamen gegeben (SoloKantbaum) in der Annahme, jetzt würden alle im Modell enthaltenen Ursprungsbäume sich in Komponenten verwandeln und diesen Namen annehmen.

Dem ist aber nicht so, siehe Screenshot rechts der Baum mit Komponentennamen, links der Ursprungsbaum ohne Komponentennamen.

Seltsam ist: beide Bäume belegen denselben Speicherplatz, wenn hundertfach kopiert ebenfalls denselben Speicherplatz. Also scheinen doch beide Komponenten zu sein?

Dazu habe ich jetzt folgende Fragen:

1.) Wenn doch beide Bäume Komponenten sein sollten - warum hat der linke keine Komponentenbezeichnung?
2.) Wenn ich der Kopie des linken Ursprungsbaumes (der scheinbaren Nicht-Komponente) einen Komponentennamen gebe, warum nehmen dann nicht alle anderen Ursprungsbäume diesen Namen an und werden zu Instanzen?
2a)....falls es gehen sollte: wie erreiche ich, dass alle Instanzen den selbst gewählten Komponentennamen annehmen?

Siehe Screenshots.

PS: Ich habe auch noch die SKP-Datei mit den beiden Bäume angehängt , ist ja nicht besonders groß. Vielleicht erklärt die mehr! Huh (Wenn jemand Lust hat, kann er/sie daraus ja mal einen Hundert-Bäume-Wald machen und nachträglich den Instanzen einen Namen verpassen :Tongue = Figur anklicken>Verschiebewerkzeug+STRG>eine Kopie zur Seite ziehen, "100x" eingeben...
[attachment=1948]
[attachment=1947]

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  Animation Übergänge verpixelt
Geschrieben von: Denni90 - 29.11.2017 - 17:22 - Forum: Rendering & Animation - Antworten (7)

Hallo,

bin mir nicht sicher, wie ich das Problem beschreiben soll. Sobald ich bei größeren Modellen eine Animation mit FullHD oder höher und FPS 25+ exportiere, tritt es auf. Mal angenommen er fährt zu einer Szene, bleibt dort für ein paar Sekunden und fährt dann weiter. Beim "Anfahren" verschmiert das komplette Modell/Bild für einen kurzen Moment.

Ich bin ratlos. Dache er braucht mehr Bilder, also 60 FPS prbiert, nix. 120 FPS, nix. Bei 4K sowieso. Bei 720p und 20 FPS läuft es. Aber ich benötige min. FullHD 30 FPS.

Jemand eine Idee?

OpenGL an/aus auch schon probiert. Diese, mir fällt es gerade nicht ein, 16 fach und 0 probiert, nix...

Wenn ich die Animation als Bilderset exportiere, dann sind die Bilder super. Nur aus diesen ein Video zu machen ist zu zeitaufwendig.

JFI: i7, 12GB, SSD, Win10 64



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  Elipse zeichnen
Geschrieben von: Francisco - 28.11.2017 - 06:19 - Forum: im Browser - Antworten (5)

Bin blutiger Anfänger, aber hab echt Spaß mit den Möglichkeiten von Sketchup. Ich nutze die Browservariante und hätte gerne gewusst, wie man eine Elipse zeichnet. Hab schon ziemlich viel ausprobiert, aber offenbar sehe ich den Wald vor lauter Bäumen nicht. Bin über jeden Tipp dankbar !!!

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  Geometrie auf ausgeblendeten Layer verschieben?
Geschrieben von: rosketch - 27.11.2017 - 10:59 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (4)

In einem FAQ habe ich gelesen, dass man bei sehr grossen Modellen zwecks zügigem Arbeiten unbenötigte Geometrien temporär vom Layer 0 auf einen "ausgeblendeten" Layer verschieben soll. Leider kriege ich nicht heraus, "wie" der Verschiebe-Vorgang abläuft. Hat das schon mal jemand versucht?

Hier der Link zu dem FAQ - siehe "unbenötigte Strukturen ausblenden" :

https://www.sketchup3d.de/service/faq/#01

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  Dynamische Komponenten - Funktion "FACEAREA"
Geschrieben von: PROELAN - 27.11.2017 - 09:12 - Forum: Gruppen & Komponenten - Antworten (4)

Hallo Forum,

dynamische Komponenten scheinen ein Ding für sich zu sein: ab einem gewissen Punkt finde ich sehr wenig an Tutorialen oder Foren-Beiträgen zur Lösung bestimmter Probleme. Einige habe ich in den Griff bekommen; andere warten noch auf Lösung.

Aktuelle Herausforderung:
Die Funktion "FACEAREA" soll mir die Oberfläche summieren, die innerhalb einer Komponente mit einem bestimmten Material belegt wurde.
Dies klappt ganz wunderbar, so lange der Volumenkörper ausschließlich mit dem Werkzeug "Drücken/Ziehen" verändert wird.
Wenn der Körper dynamische Attribute besitzt mit denen ich Maße über eine Eingabe verändern kann (LenX,Y,Z), ignoriert "FACEAREA" diese Maßänderungen.
Für mich dabei verwirrend: die immer hinterlegte Funktion zur Volumenberechnung in den Elementinformationen macht diesen Fehler nicht und gibt korrekte Summen heraus, egal ob der Werkzeug oder Eingabe verändert wurde.

Hat Jemand eine Idee zur Lösung?

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  Optimale Rechnerausstattung für SU Make bzw. PRO ?
Geschrieben von: rosketch - 27.11.2017 - 00:16 - Forum: Hardware - Antworten (10)

Hallo,
wir sind ein kleiner Historischer Zirkel (alles Hobby-isten) der historisches Kartenmaterial, Urkunden usw. sammelt, u. a. sich auch mit dem Modell-Nachbau historischer Gebäude befasst und auch SU Make (bei 3 Usern) zum "3D-Nachbau" einsetzt (und die Ergebnisse in Broschüren an Interessierte herausgibt).

Es soll ein neues PC-System (Windows10) angeschafft werden, das auf die Anforderungen von SU (auch falls wir uns mal SU Pro leisten können) ausgerichtet ist - SU reagiert auf unseren jetzigen Geräten bei umfangreichen Gelände-/Gebäude-Modellen mit Gruppen/Untergruppen und vielen Komponenten-Instanzen manchmal recht träge (obwohl mein eigener PC nicht gerade lahm ist: i7, GTX960, 16GB RAM, SSD-Datenträger).

Welche PC-Ausstattung wäre zu empfehlen? Ich nehme an es ist neben aktuellem i7 speziell die Grafikkarte (NvidiaGTX...?) und der Speicherausbau auf die es ankommt, evtl. spezielle Maus? Unser Budget liegt bei maximal 3.000,- Euro, Hauptsache SU arbeitet "schnell" auf dem Gerät (wenn es "weniger" kostet, hängt vielleicht noch SU Pro dran). Big Grin

Bin für alle Tipps dankbar.

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  Erweiterungen installieren - Fenstereingabe?
Geschrieben von: rokkan - 23.11.2017 - 18:04 - Forum: Erweiterungen - Antworten (2)

Bei mir kommt ständig die Einblendung "Aktualisieren oder Installieren sie ihre Erweiterungen" und beim Draufklicken öffnet sich ein Erweiterungsfenster. Wenn ich die Erweiterungsanzeige auf "Aktiv" setze und dann installieren klicke, öffnet sich ein Fenster und will die Eingabe eines Dateinamens. Kann mich bitte jemand aufklären, was und warum da was einzugeben ist?

   

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  wie ist bei SU Free Dateien öffnen möglich?
Geschrieben von: jusi - 23.11.2017 - 17:34 - Forum: im Browser - Antworten (5)

Hallo, Trimble fordert einen neuerdings beim Öffnen eines Make-Dokumentes auf, SU free  auszuprobieren. Da das kostenlose "Make" ja offenbar nicht weiterentwickelt wird, bin ich der Aufforderung mal nachgekommen.

Also "viel" kann man damit nicht machen. Basisformen, Linien, Striche, ein paar Texturen, ähnlich wie mit dem in Windows 10 standardmäßig  enthaltenen Paint 3D. Außerdem kam nach kurzer Zeit eine Fehlermeldung und SU stürzte ab. (Aber das wird sich sicher noch ändern, hoffentlich auch der erstaunlich magere Funktionsumfang).

Mich würde aber interessieren, ob und wie man mit Make erstellte (einfach strukturierte kleinere) Modelle öffnen und weiterbearbeiten kann. Weiß das jemand?


Falls es jemand ausprobieren will, hier der Link (aber es kriegt ja auch jeder inzwischen beim Öffnen von Make den SU Free Hinweis):

https://www.sketchup.com/de/products/sketchup-free

   

   

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  Auf Gelände projizierte Linien als eigener Layer
Geschrieben von: Axolotl_62 - 23.11.2017 - 10:32 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (1)

Hallo zusammen,

ich habe ein SketchUp Projekt mit einem Geländemodell, bestehnd aus mehreren Layern (gelaende_gruen, _weg, _strasse).
Auf dieses möchte ich mit dem Drape-Tool eine importierte DWG-Datei mit Flurstücklinien projizieren, die projizierten Linien sollen allerdings auf einem eigenen Layer liegen.

Meine Fragen wären:
1. Wie kann ich das Drape-Tool auf alle Gelände-Layer gleichzeitig anwenden? Ist das überhaupt möglich?
2. Gibt es eine Möglichkeit die aufs Gelände projizierten Linien als extra Layer zu bekommen, damit man nicht das Gelände mit ein-/ausblendet?
3. Oder gehe ich das ganze falsch an und es gibt eine andere Methode?

Freue mich über jegliche Tipps.

Grüße
Mario

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  Umfangreiche Gruppe absenken dauert "ewig" oder bricht ab.
Geschrieben von: rosketch - 22.11.2017 - 19:16 - Forum: Gruppen & Komponenten - Antworten (2)

Wenn ich eine ziemlich umfangreiche Gruppe (bestehend aus diversen Komponenten) ein wenig "verschieben" oder "absenken" will, dauert es manchmal Minuten ehe sich etwas bewegt. Manchmal ist der Verschiebe- oder Absenken-Vorgang scheinbar richtig verlaufen und die Gruppe befindet sich an der gewünschten Zielstelle. Wenn ich aber dann die Maus nur kurz bewege, springt die ganze Gruppe wieder auf die alte Position zurück - oder der Bildschirm wird "milchigweiß" und man muss SU aus dem festgefahrenen Zustand rabiat "abschalten".

Woran könnte das liegen?

Gibt es eine Taste(nkombination) mit der man aus einem festgefahrenen Zustand zurück kann in den vorherigen Status?

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