bin mir nicht sicher, wie ich das Problem beschreiben soll. Sobald ich bei größeren Modellen eine Animation mit FullHD oder höher und FPS 25+ exportiere, tritt es auf. Mal angenommen er fährt zu einer Szene, bleibt dort für ein paar Sekunden und fährt dann weiter. Beim "Anfahren" verschmiert das komplette Modell/Bild für einen kurzen Moment.
Ich bin ratlos. Dache er braucht mehr Bilder, also 60 FPS prbiert, nix. 120 FPS, nix. Bei 4K sowieso. Bei 720p und 20 FPS läuft es. Aber ich benötige min. FullHD 30 FPS.
Jemand eine Idee?
OpenGL an/aus auch schon probiert. Diese, mir fällt es gerade nicht ein, 16 fach und 0 probiert, nix...
Wenn ich die Animation als Bilderset exportiere, dann sind die Bilder super. Nur aus diesen ein Video zu machen ist zu zeitaufwendig.
Bin blutiger Anfänger, aber hab echt Spaß mit den Möglichkeiten von Sketchup. Ich nutze die Browservariante und hätte gerne gewusst, wie man eine Elipse zeichnet. Hab schon ziemlich viel ausprobiert, aber offenbar sehe ich den Wald vor lauter Bäumen nicht. Bin über jeden Tipp dankbar !!!
In einem FAQ habe ich gelesen, dass man bei sehr grossen Modellen zwecks zügigem Arbeiten unbenötigte Geometrien temporär vom Layer 0 auf einen "ausgeblendeten" Layer verschieben soll. Leider kriege ich nicht heraus, "wie" der Verschiebe-Vorgang abläuft. Hat das schon mal jemand versucht?
Hier der Link zu dem FAQ - siehe "unbenötigte Strukturen ausblenden" :
dynamische Komponenten scheinen ein Ding für sich zu sein: ab einem gewissen Punkt finde ich sehr wenig an Tutorialen oder Foren-Beiträgen zur Lösung bestimmter Probleme. Einige habe ich in den Griff bekommen; andere warten noch auf Lösung.
Aktuelle Herausforderung:
Die Funktion "FACEAREA" soll mir die Oberfläche summieren, die innerhalb einer Komponente mit einem bestimmten Material belegt wurde.
Dies klappt ganz wunderbar, so lange der Volumenkörper ausschließlich mit dem Werkzeug "Drücken/Ziehen" verändert wird.
Wenn der Körper dynamische Attribute besitzt mit denen ich Maße über eine Eingabe verändern kann (LenX,Y,Z), ignoriert "FACEAREA" diese Maßänderungen.
Für mich dabei verwirrend: die immer hinterlegte Funktion zur Volumenberechnung in den Elementinformationen macht diesen Fehler nicht und gibt korrekte Summen heraus, egal ob der Werkzeug oder Eingabe verändert wurde.
Hallo,
wir sind ein kleiner Historischer Zirkel (alles Hobby-isten) der historisches Kartenmaterial, Urkunden usw. sammelt, u. a. sich auch mit dem Modell-Nachbau historischer Gebäude befasst und auch SU Make (bei 3 Usern) zum "3D-Nachbau" einsetzt (und die Ergebnisse in Broschüren an Interessierte herausgibt).
Es soll ein neues PC-System (Windows10) angeschafft werden, das auf die Anforderungen von SU (auch falls wir uns mal SU Pro leisten können) ausgerichtet ist - SU reagiert auf unseren jetzigen Geräten bei umfangreichen Gelände-/Gebäude-Modellen mit Gruppen/Untergruppen und vielen Komponenten-Instanzen manchmal recht träge (obwohl mein eigener PC nicht gerade lahm ist: i7, GTX960, 16GB RAM, SSD-Datenträger).
Welche PC-Ausstattung wäre zu empfehlen? Ich nehme an es ist neben aktuellem i7 speziell die Grafikkarte (NvidiaGTX...?) und der Speicherausbau auf die es ankommt, evtl. spezielle Maus? Unser Budget liegt bei maximal 3.000,- Euro, Hauptsache SU arbeitet "schnell" auf dem Gerät (wenn es "weniger" kostet, hängt vielleicht noch SU Pro dran).
Bei mir kommt ständig die Einblendung "Aktualisieren oder Installieren sie ihre Erweiterungen" und beim Draufklicken öffnet sich ein Erweiterungsfenster. Wenn ich die Erweiterungsanzeige auf "Aktiv" setze und dann installieren klicke, öffnet sich ein Fenster und will die Eingabe eines Dateinamens. Kann mich bitte jemand aufklären, was und warum da was einzugeben ist?
Hallo, Trimble fordert einen neuerdings beim Öffnen eines Make-Dokumentes auf, SU free auszuprobieren. Da das kostenlose "Make" ja offenbar nicht weiterentwickelt wird, bin ich der Aufforderung mal nachgekommen.
Also "viel" kann man damit nicht machen. Basisformen, Linien, Striche, ein paar Texturen, ähnlich wie mit dem in Windows 10 standardmäßig enthaltenen Paint 3D. Außerdem kam nach kurzer Zeit eine Fehlermeldung und SU stürzte ab. (Aber das wird sich sicher noch ändern, hoffentlich auch der erstaunlich magere Funktionsumfang).
Mich würde aber interessieren, ob und wie man mit Make erstellte (einfach strukturierte kleinere) Modelle öffnen und weiterbearbeiten kann. Weiß das jemand?
Falls es jemand ausprobieren will, hier der Link (aber es kriegt ja auch jeder inzwischen beim Öffnen von Make den SU Free Hinweis):
ich habe ein SketchUp Projekt mit einem Geländemodell, bestehnd aus mehreren Layern (gelaende_gruen, _weg, _strasse).
Auf dieses möchte ich mit dem Drape-Tool eine importierte DWG-Datei mit Flurstücklinien projizieren, die projizierten Linien sollen allerdings auf einem eigenen Layer liegen.
Meine Fragen wären:
1. Wie kann ich das Drape-Tool auf alle Gelände-Layer gleichzeitig anwenden? Ist das überhaupt möglich?
2. Gibt es eine Möglichkeit die aufs Gelände projizierten Linien als extra Layer zu bekommen, damit man nicht das Gelände mit ein-/ausblendet?
3. Oder gehe ich das ganze falsch an und es gibt eine andere Methode?
Wenn ich eine ziemlich umfangreiche Gruppe (bestehend aus diversen Komponenten) ein wenig "verschieben" oder "absenken" will, dauert es manchmal Minuten ehe sich etwas bewegt. Manchmal ist der Verschiebe- oder Absenken-Vorgang scheinbar richtig verlaufen und die Gruppe befindet sich an der gewünschten Zielstelle. Wenn ich aber dann die Maus nur kurz bewege, springt die ganze Gruppe wieder auf die alte Position zurück - oder der Bildschirm wird "milchigweiß" und man muss SU aus dem festgefahrenen Zustand rabiat "abschalten".
Woran könnte das liegen?
Gibt es eine Taste(nkombination) mit der man aus einem festgefahrenen Zustand zurück kann in den vorherigen Status?
Ich habe make 2017 und einige nachträgliche Erweiterungen. Gibt es eine Möglichkeit diesen "Zustand" (SU mit Erweiterungen) kompakt als installierbare Datei zu sichern um es bei Rechner-Neuanschaffung komplett (incl. Erweiterungen) darauf zu installieren - oder könnte man das auf andere Weise erreichen? Ich möchte das erneute Nachinstallieren der PlugIns am liebsten vermeiden.