Hallo,
ich verwende sketchup pro in der aktuellen version und habe folgendes problem in layout.
manche 3d ansichten sind nicht "fix"
das heißt nach jeder änderung in der skp datai stimmen die ansichtsfenster
beim bnächsten öffnen von layout nicht (sind verschoben, andere größe,...)
die szenen werden in spetchum aber NICHT geändert?
Hallo,
musste den Rechner neu machen somit auch Sketchup.
Habe nun eine 30-tägige Pro und schaue mit gerade mal das Layout an.
Also aus einem Projekt mal eine Seitenwnd mit Befestigungslöcher für Beschläge genommen
und in Layout geöffnet.
Die Ernüchterung war riesengroß da die 5mm Löcher in Layout verpixelt dargestellt werden.
Somit kann ich auch keinen Mittelpunkt vermaßen.
Ist das so, oder muss ich da noch irgendwo Einstellungen machen?
Ich stecke am Ende eines Projektes ziemlich in der Sackgasse:
Ich kann keine Exporte aus dem LayOut vornehmen, wenn die Datei etwas grösser ist. Keine PDF, DWG/DXF, Bild und nicht mal die Seitenansicht zum Drucken wird erstellt. Eine einfache Datei mit wenigen Formen funktioniert.
Sobald der Export beginnt, reagiert das LayOut nicht mehr (Keine Rückmeldung). Welche Einstellungen können geändert werden?
ich arbeite mit Sketchup 23.1.328 auf einem Mac. Normal kann man im Datei-Menü ganz unten die Funktion "Bericht" auswählen. Diese ist bei mir nicht vorhanden, bei den anderen Mitarbeiter gibt es diese Funktion.
Kann es sein, dass bei mir eine Einstellung nicht richtig konfiguriert ist?
wie bekomme ich eine Komponente aus einem Modell in ein anderes?
Das ist gerade für ein konkretes Projekt aktuell aber auch als Datenbank für Standards, die ich in Zukunft für Küchenplanungen anlegen möchte.
Ich habe die letzte "kaufbare" SU Pro Version und für mein 3D Druck Hobby ist die auch ideal und ausreichend. Jetzt will ich mir einen neuen PC kaufen. Kann ich die seinerzeit gekaufte Datei einfach auf dem neuen PC und einem weiteren Laptop installieren oder gibt es dazu eine bestimmte Wechsel-Prozedur?
ich bin relativ neu in Sketchup und nutze seit kurzem Fredo6 RoundCorner (Bezahlversion).
Ich lerne mich gerade in das Sketchup Followme (Folge mir) Tool ein. Dabei fiel mir auf, dass wenn ein Face wie durch das RoundCorner Plugin bearbeitet wurde, dass es dann nicht mehr möglich ist eine Pyramide mit dem Followme Tool zu erstellen.
Links: konnte ich das Followme Tool nutzen wie gewohnt. ich habe es auf einem Rechteck "ausgeführt". Rechts: produziert mir das Followme Tool durch die abgerundeten Ecken ein anderes Ergebnis
Detail der rechten resultierenden Ecke nachdem RoundCorner:
Ich habe hier einmal eine gaaanz spezielle Frage. Es geht um SketchUp und Übergabe an Enscape oder Lumion.
Habe bereits mit Enscape gearbeitet und teste im Moment Lumion kostenlos. In beiden Programmen habe ich das Problem, dass der Nullpunkt und die Achsen zu meinem Objekt schräg sind, also X & Y. Mir war bisher nicht klar, dass es solch einen Nullpunkt in SketchUp überhaupt gibt. Dieser ist auch nirgends in SU sichtbar.
In den ShortCuts kann ich auch keine Funktion dafür finden.
Wenn ich z.B. eine Textur in eine Fläche lege, so stellt dies Enscape richtig dar. Mache ich eine Gruppe daraus und klicke mich per Doppelklick in die Gruppe hinein, so richtet Enskape das an dem nicht sichtbaren Nullpunkt aus, also nicht paralell zum Haus. Auf die Ursache bin ich gekommen, als ich Lumion testete. Dort wird dieser in SU nicht sichtbare Nullpunkt als Koordinatenkreuz angezeigt.
Ich weis auch woher der Ursprung kommt: Ich mache Aufmaß mit einem Laserscanner von Leica. Dann wird die Punktwolke mittels der Software "Leica Cyclone Register 360" importiert und eine e57-Datei erstellt. In diesem Programm habe ich glaube ich schonmal die Funktion gesehen, dass man eine Achse legen kann, vielleicht der unsichtbare Nullpunkt in SketchUp. Die e57-Datei importiere ich dann mit dem PlugIn Scan Essentials.
Nun habe ich aber einige Projekte am Laufen mit dem falschen Nullpunkt. In Lumion kann ich das durch rumspielen ungefähr korrigieren. Das ist aber zu ungenau. Außerdem brauche ich auch mal Texturen die einen anderen Winkel haben als der Ursprüngliche Nullpunkt. Vielleicht liegt auch ein Programmfehler vor. Ich denke das Renderprogramm sollte identisch mit SU sein????
Vielleicht hat jemand das Gleiche Problem und bereits eine Lösung.
Ich werde versuchen, mit Lumion Kontakt aufzunehmen und dort fragen. Sollte ich eine Lösung haben, so werde ich sie hier vorstellen.
Seit ich einen 3D Drucker habe, zeichne ich Automodelle in SketchUp, drucke diese, montiere das Gedruckte auf fernsteuerbare Chassis (aus China), baue Scheinwerfer ein und meine Enkel fahren damit durch den Park.
Habe ja hier schon zwei oder drei davon gezeigt.
Gerade wurde ein Land Rover Defender fertig. Hier der Entwurf in SketchUp. Etwa 50 cm lang ist das Modell.
Und hier das gedruckte Ergebnis:
SketchUp ist dafür ideal. Allerdings gibt es immer noch einen (schon länger bekannten) "Spiegelfehler" in SketchUp, wodurch bei gespiegelten Druckteilen fehlerhafte STL Druckdateien erzeugt werden. Mit dem Windows 3D Builder lässt sich der Fehler aber korrigieren. Bin mal gespannt ob und wann die SketchUp-Macher sich um diesen Fehler kümmern.
Ich importiere Blue Prints und Fotos nach SketchUp, zeichne darauf die Entwürfe. Wenn alles fertig ist, erzeuge ich die STLs in SketchUp, korrigiere sie im Win 3D Builder, exportiere sie in den Bambu Slicer, erzeuge darin 3mf-Dateien und schicke diese über WLAN an den Drucker...so läuft das.
Neuerdings habe ich einen Bambu Lab Speed Printer, der nicht nur schnell, sondern auch mehrfarbig druckt.