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  Floating-Anwendung der 2021 Pro Version
Geschrieben von: BEST-RAUM - 10.12.2020 - 18:43 - Forum: Installation & Lizenz - Antworten (2)

Hallo in die Runde

Bisher konnte ich in der klassischen Lizenz diese als Floating-Anwendung nutzen. Da ich zwei verschiedene Arbeitsorte (2x PC-Station) habe war dies sehr praktisch. Nun wollte ich heute SU am zweiten PC nutzen, worauf ich den Hinweis erhalte dass ich mit zu vielen Geräten angemeldet sei. Der zweite PC ist aber mit Sicherheit abgestellt. Es ist somit kein gleichzeitiges paralleles Arbeiten, sondern ein nacheinander (1x hier und 1x da). 
Hiesst das, dass ich in Zukunft mühsamer weise mich immer vor dem Beenden von SU auf den jeweiligen Rechner abmelden muss, damit ich mich auf dem zweiten Rechner überhaupt anmelden kann. Wenn dem so ist, hat Trimbel wirklich "tolle Arbeit" betreffend Kundenfreundlicher Anwendung geleistet.
 Huh
Kennt jemand von euch eine Lösung damit das Arbeiten an zwei Standorten mit der 2021 Pro Lizenz dennoch möglich ist. 
Danke für eure Hinweise

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  Beschnittener Kegel Flächen schließen
Geschrieben von: Tologets - 10.12.2020 - 18:19 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (4)

Hallo.
Ja, ich bin ganz neu hier... wie immer mit einem Anfängerproblem...

Ich möchte einen beschnittenen Kegel zeichnen,
dazu habe ich zwei Kreise gezeichnet, beschnitten und
nun wollte ich die Flächen schließen, aber wie?

Nach einigem Recherchieren habe ich dennoch keine Lösung
gefunden wahrscheinlich ist es sogar einfach, aber mir fehlt
tatsächlich die Erfahrung...

Über Hilfe würde ich mich seeeehr freuen, da ich so nicht
weiterkomme.



Angehängte Dateien
.skp   Drehverschluss Kegel.skp (Größe: 27,15 KB / Downloads: 342)
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  Linien schließen aber werden nicht dünn
Geschrieben von: empem96 - 09.12.2020 - 16:56 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (5)

Hallo liebes Forum...

ich bin gerade sehr am verzweifeln bei meiner Master-Thesis aufgrund weniger Linien in meinem städtebaulichen 3D-Modell die einfach nicht dünn werden wollen...das Kubaturmodell muss morgen früh bereits fertig sein und dafür muss ich alle Häuser hochziehen können aber egal wie oft ich Linien drüber zeichne die Linien bleiben einfach dick und sind damit nicht auf der Fläche...manchmal klappt es mit Linie löschen und neu zeichnen dann kommen aber wieder dicke Linien an anderen Stellen wo eigentlich schon alle Verschnitt Probleme beseitigt waren...ich habe nurnoch wenige Stunden und brauche jetzt irgendwie eine Löung sonst kann ich meinen Abschluss wegen zwei drei kleinen Linien komplett in die Tonne treten...ich brauch echt Hilfe, habe bereits alle Kommilitonen und sogar unseren Prof gefragt, es weiß niemand eine Lösung

Danke im Vorraus!



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  Upgrade SU Pro 2020 auf 2021 - wie macht man es richtig?
Geschrieben von: rosketch - 03.12.2020 - 17:56 - Forum: Installation & Lizenz - Antworten (10)

2020 Upgrade auf 2021, erhaltene eMail mit Lizenzdaten. Habe ich das richtig verstanden? Es gibt 3 Methoden?

1.) 2021 installiert sich automatisch "über" 2020 und ersetzt 2020 - Plugins werden übernommen?
2.) 2020 vorher deinstallieren, dann erst 2021 installieren, Plugins sind neu zu installieren?
3.) 2020 nicht deinstallieren, 2021 "daneben" installieren, beide sind separat benutzbar? 

Habe ich es richtig oder falsch verstanden?

LG Rolf

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Information textureMe Texturen-Plugin
Geschrieben von: Techie - 03.12.2020 - 17:18 - Forum: Erweiterungen - Keine Antworten

Sie möchten ganz einfach, schnell und unkompliziert aktuelle CAD- und BIM-Texturen echter Baumaterialien in Ihrem 3D-Modell in SketchUp nutzen? Mit dem neuen Plugin textureMe ist das nun ganz einfach!

textureMe stellt Ihnen den kompletten Baumaterial-Hub von mtextur in SketchUp Pro 2020+ auf Windows und Mac OS zur Verfügung. Suchen Sie sich aus nahezu 50.000 CAD- und BIM-Texturen im Hub Ihr passendes Baumaterial aus. Mit nur einem Klick hängt die CAD- und BIM-Textur am Farbeimer von SketchUp und Sie können direkt Ihre Flächen texturieren.


  • Aktuelle CAD- und BIM-Texturen echter Baumaterialien in SketchUp Pro
  • Zugriff auf nahezu 50.000 CAD- und BIM-Texturen des mtextur.com Material-Hubs
  • 10 Texturen pro Tag mit einem Klick
  • Einfach installieren und loslegen

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Information Chaos Vantage: Your fastest route to real-time
Geschrieben von: Techie - 03.12.2020 - 17:03 - Forum: Rendering & Animation - Keine Antworten

Explore your most complex 3D production scenes ray traced in real-time. With Chaos Vantage, there are no time-consuming conversions. Simply drag and drop your complete V-Ray scene into Vantage and start exploring.


• Zero setup: Drag and drop your V-Ray scene into Chaos Vantage and start exploring. Unlike other real-time solutions, there’s no geometry to optimize, UVs to unwrap, or lighting to bake.
• Go big!: Chaos Vantage is built to handle huge scenes and billions of polygons. It’s the fastest way for you to see your most detailed V-Ray scenes in real-time. 
• Easy to navigate: Navigating your scene is easy. Use controls similar to your 3D app, or move around just like playing a game. Walk up stairs and avoid walking through walls with automatic collision detection.
• 100% ray-traced quality: With fully raytraced and real-time rendering, Chaos Vantage uses physically based cameras, lights, materials, and global illumination for the most realistic results.
• Simple and fast animation: Perfect for previsualization, you can create, edit, and render animation right from Chaos Vantage. Easily animate between cameras, apply transitions, arrange your sequence in the Animation Editor.

System Requirements:
- Windows 10 (Build 1809+)
- nVidia RTX GPU
- rec.: RAM >= V-RAM
Building Utopia Competition
Building Utopia is an international competition providing designers, artists, and innovators whether student,
professional, or enthusiast, with a platform to showcase their work to a global audience.
  1. place: Lenovo ThinkPad P15
    + KitBash3D and Chaos prizes
  2. place: Quadro RTX 8000
    + KitBash3D and Chaos prizes
  3. place: Quadro RTX 6000
    + KitBash3D and Chaos prizes



Angehängte Dateien
.pdf   Chaos_Vantage-Kundeninformation-DE.pdf (Größe: 3,29 MB / Downloads: 0)
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  Anfängerfrage: kovertieren von skp20 nach skp17 möglich
Geschrieben von: thermophil - 30.11.2020 - 22:52 - Forum: Datenaustausch - Antworten (4)

Sorry, per Suche nichts gefunden. 

Ist es möglich Dateien, die mit SU20 erstellt wurden, irgend wie zu konvertieren um sie mit SU17 make zu bearbeiten?  Huh
Ja, Abwärtskombatibilität ist immer so ne Sache.
Danke für Hinweise.

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  SketchUp/Cura: fehlende Schichten bei Modell
Geschrieben von: Hennemann - 29.11.2020 - 18:08 - Forum: 3D-Druck - Antworten (4)

Guten Abend liebe Community,

(dies ist mein erster Beitrag)

Ich versuche mit seit Kurzem mit SketchUp, Cura und dem 3D-Druck. Heute wollte ich einen Teil unserer Wohnung modellieren.

Im Anhang sind das SketchUp-Modell und die Druck-Vorschau in Cura zu sehen sowie die SketchUp-Datei. 

Wie man sieht, wird vieles in Cura nicht oder falsch dargestellt. 

Ich würde mich sehr über Hilfe freuen... 
Bisher bin ich ganz gut zurechtgekommen, an dieser Stelle aber nicht mehr Big Grin 

Ein paar Tipps/Ideen wären schon super.

Vielen Dank schonmal vorab.

Mit freundlichen Grüßen
Hennemann



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.skp   Wohnung.skp (Größe: 216,65 KB / Downloads: 444)
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  [geteilt] STL-Import erzeugt Komponenten
Geschrieben von: rosketch - 26.11.2020 - 00:45 - Forum: Datenaustausch - Keine Antworten

Die 2020 Pro Version macht aus importierten (fremden oder eigenen) STLs automatisch Komponenten, auch wenn man das nicht will Besser nicht warten sondern diese sofort in Einzelteile auflösen und wieder gruppieren.
Könnte es sein, dass dafür der gleiche Automatismus verantwortlich ist, der auch bei Spiegelungen verdrehte falsche Oberflächen in STLs erzeugt?
LG Rolf

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  Komponenten mehrfach gleichzeitig wandeln?
Geschrieben von: Holter - 22.11.2020 - 16:23 - Forum: Gruppen & Komponenten - Antworten (3)

Wie kann man mehrere Komponenten, die in der Statistik angezeigt werden,  gleichzeitig in normale Gruppen wandeln? Danke
Moni

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