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| Stadtplan aus Sandkiste - unterschiedliche Höhen - Ebenen nachträglich bearbeiten ? |
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Geschrieben von: rokkan - 19.11.2016 - 23:58 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Antworten (3)
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Hallo, zum Thema "Sandkiste" habe ich ein paar generelle Verständnis-Fragen.
Als "Unterlage"dient ein eingescannter Stadtplan. Daraüber ist eine gleichgroße Fläche angelegt, deren Ebene A 10 Meter höher liegt als Ebene C, der dazwischenliegende Teil B ist also "Gefälle".
Daraus wurde mit dem Sandkisten-Werkzeug ein Sandkisten-Modell angelegt, was auch funktionierte; das Sandkisten-Produkt wurde nach rechts "herausgezogen", siehe Screenshot, die beiden unterschiedlichen Ebenen und das Gefälle scheinen auch richtig vorhanden zu sein.
Da ich auf den Sandkisten-Ebenen A und C weiterarbeiten will (z. B. Straßenzüge gemäß dem eingescannten Stadtplan anlegen) habe ich testweise auf den Ebenen nachträglich Kreise angelegt um zu sehen, was passiert. Auf den noch nicht mit Sandkiste bearbeiteten Flächen (links) sind die Kreise und die Texturen ok. Auf dem Sandkisten-Modell (rechts) "flackern" die Kreise aber, das ist so nicht brauchbar.
Man könnte ja jetzt die Bearbeitungen (z.B. Straßenzüge und Plätze anlegen) separat vornehmen und anschließend insgesamt mit dem Sandkisten-Werkzeug "Flächen verbinden" auf das Sandkisten-Modell "kopieren" (was auch funktioniert, wie ich testweise festgestellt habe, auch das Gefälle wird berücksichtigt).
Heißt das, dass man generell auf Sandkisten-Modellen nicht "direkt" nachträglich bearbeiten kann und grundsätzlich mit "Flächen verbinden" arbeiten muss? Oder habe ich möglicherweise nicht sauber gearbeitet (was ich aber nicht glaube, denn das Modell ist ja zum Testen sehr einfach gehalten mit nur zwei unterschiedlich hohen Ebenen und nur einem Gefälle).
Hat jemand schonmal derartige oder ähnliche Projekte gemacht und kann mir evtl einen Tipp geben? Vielen Dank.
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| SketchUp Make 2016 |
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Geschrieben von: Sonny - 16.11.2016 - 18:05 - Forum: Installation & Lizenz
- Antworten (3)
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Hallo,
ich muss die Version 16.0.19912 64 Bits von SketchUp Make auf meinen Rechner Zuhause installieren.
In der Schule arbeiten wir mit dieser Version und diese sollen wir auch für Zuhause nehmen.
Anscheinend gibt es sonst Probleme.
Leider finde ich nichts. Kann mir jemand helfen?
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| Ein Produktbild in SketchUp erstellen |
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Geschrieben von: Bodycocoon - 16.11.2016 - 16:34 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Antworten (25)
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Hallo Community,
ich bin noch neu was SketchUp angeht und würde gerne etwas kleines umsetzen. FÜr die Könner sicher eine Sache von 10 Minuten. Allerdings fehlt mir der anfängliche Gedanke wo/wo am besten anfangen.
Ich hätte gerne ähnliche Zeichnungen von diesen Türdichtungen (Beispiel anhand eines Bildes siehe unten) ebenfalls hätte ich gerne eine ähnliche Bemaßung.
Habt Ihr irgendwo ein Tutorial für Sketchup von dem ich das Vorhaben etwas abschauen kann?
Hier nun das Bild:
http://www.jumbo-shop.de/media/image/thu...0x1200.jpg
Ich freue mich über Antworten.
Vielen Dank
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| Lib Fredo Toolbar |
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Geschrieben von: iforce73 - 15.11.2016 - 13:06 - Forum: Erweiterungen
- Antworten (7)
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Hallo,
bin langsam am verzweifeln.Habe gestern Lib Fredo "Round Corners" und "Tools on Surface" installiert.Die Icons beider Plugins sind wohl sichtbar und ich kann sie auch anklicken,jedoch keine Reaktion bei beiden Tools. Meine 3D Objekte werden ebenfalls nicht markiert oder zur Bearbeitung hinterlegt.Leider öffnet sich auch keine Toolbar in der man Parameter für die zu bearbeitenden Objekte eingeben kann.Ich arbeite mit Sketchup Make 2017 und habe die Plugins über den Extension Store direkt in Sketchup installiert.Mein Betriebssystem ist Windows 7 64 bit.
Habe bis jetzt mit Sketchup 8 gearbeitet,welches ich auf meinem Notebook laufen habe (ebenfalls mit Windows 7 64 bit).Dort läuft beides einwandfrei.Allerdings sind es die alten Lib Fredo Plugins.Habe deshalb mal experimentell Sketchup 8 auf meinen Desktop Rechner gezogen und dort auch die alten Fredo Plugs installiert.Dasselbe Problem taucht auch hier auf.Keinerlei Reaktion der beiden Tools.Habe alle relevanten Visual C Komponenten auf meinem Desktop Rechner und habe mittlerweile keine Ahnung mehr woran es noch liegen könnte.
vielen Dank und Gruß !
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| [geteilt] Sketchup 2017 startet nicht |
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Geschrieben von: besi21 - 14.11.2016 - 14:56 - Forum: Installation & Lizenz
- Antworten (8)
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Hallo,
ich habe die kostenlose Version von 2017 installiert. Wenn ich das Programm starte, auch schon mit Adminrechten versucht, startet das Programm leider nicht. Es tut sich kurz was unten an der Symbolleite aber das wars schon. Ich abe Win 7 64 Bit.
Hat noch einer das Problem??
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| Installation LibFredo6 Library komm nicht weiter |
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Geschrieben von: besi21 - 14.11.2016 - 14:31 - Forum: Erweiterungen
- Antworten (1)
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Hallo,
wollte die LibFredo6 Library installieren.
Hier ist die Anleitung nach der ich das gemacht habe.
Anleitung für LibFredo6
Bin bis Punkt 4 gekommen. Bei Punkt 5 heist es es "Jetzt erscheint der Extention Store". Wo kann ich den Extention Store wie auf der Anleitung beschrieben öffnen. Hätte gerne die Ext. vom Programm aus installiert und nicht manuell.
Wie starte ich die LibFredo6.
Danke für die Info
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| Convert SKP to ICLONE |
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Geschrieben von: Disc - 14.11.2016 - 13:44 - Forum: Datenaustausch
- Antworten (4)
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Hallo,
Ich habe vor ein paar Tagen erst angefangen mich mit 3D-Visualisierung zu beschäftigen. Hauptsächlich möchte ich begehbare Golfplätze designen. Ich benutze das Iclone4 Free und suche nun eine Möglichkeit Sketchup-Modelle (skp) ins Iclone zu importieren. Es besteht die Möglichkeit mit 3Dxchange, skp für Iclone zu konvertieren, allerdings habe ich keine entsprechende 3dXchange version. Nun suche ich nach einer anderen Möglichkeit, die Files kompatibel zu machen. Gibt es dafür nicht einen simplen Konverter?
Was gibt es für Möglichkeiten?
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