| Hallo, Gast |
Du musst dich registrieren bevor du auf unserer Seite Beiträge schreiben kannst.
|
| Foren-Statistiken |
» Mitglieder: 1.213
» Neuestes Mitglied: Sucramb
» Foren-Themen: 2.683
» Foren-Beiträge: 14.664
Komplettstatistiken
|
|
|
| 3D Text auf Becher |
|
Geschrieben von: WernerS - 07.12.2016 - 11:27 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Antworten (2)
|
 |
Hallo
Ich will einen Becher drucken auf den außen mein Name in 3D steht. Er soll so 2 mm heraus ragen. Becher konstruieren (auch mit Schräge) ist kein Problem, aber alle Anleitungen die ich gegoogelt habe funktionieren nicht. Mit dem Plugin Shape/Blender habe ich immer offene Stellen (ich glaube das nennt sich Slice) im Text nachdem ich ihn gebogen haben.
Gruß
Werner
|
|
|
| Achsen/Ausrichtung einer Gruppe verändern |
|
Geschrieben von: rokkan - 07.12.2016 - 02:56 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Antworten (8)
|
 |
Hallo, es gibt sicher eine Möglichkeit (vielleicht auch mehrere) die Achse/Ausrichtung eines Modells (einer Gruppe) zu verändern. Ich habe verschiedene Beiträge durchgestöbert und dabei Hinweise gefunden auf: "Achse ausrichten". Aber das Menü habe ich nicht auf Anhieb gefunden.
Dann habe ich mehrere Methoden erfolglos ausprobiert.
1.) die Gruppe angeklickt, blauer Rahmen erscheint. Rechtsklick Kontextmenü, da finde ich nur "Gruppe bearbeiten" , also das gemacht - anschließend ein weiteres Kontextmenü da steht "Achse ausrichten" - aber es richtet sich nichts aus.
2.) stattdessen Gruppe de-gruppiert, die ganze ungruppierte Gruppe markiert, blauer Rahmen erscheint, gleiches gamacht wie unter 1 - tut sich nichts.
3.) Gruppe in Einzelteile aufgelöst, in irgendeine Fläche in der Gruppe Rechtsklick, da erscheint ein Kontextmenü u.a. mit "Fläche ausrichten" und "Ansicht ausrichten" und "Achsen ausrichten" - ich vermute, "Achsen ausrichten" wäre richtig? Aber wie bewirke ich, dass sich die Achsen für die gesamte Gruppe (die ja jetzt keine Gruppe mehr ist) neu ausrichten und wie erkenne ich, in welche Richtung ausgerichtet wird bzw. wie gebe ich die gewünschte Richtung an?
4.) die Gruppe geöffnet und mit dem Werkzeug "Achsen" (nicht per "Rechtsklick Kontextmenü" und "Achsen ausrichten") versucht, die Gesamtachse der Gruppe zu bearbeiten, aber die Benutzung des Werkzeuges habe ich nicht verstanden (wenn es überhaupt dafür gedacht ist).
Sorry, wenn ich das Problem vielleicht nicht präzise erkläre, bestimmt ist es eine Kleinigkeit wenn man weiß wie es geht. Vielleicht kann jemand helfen, vielen Dank.
|
|
|
| Sketchup mit Cura |
|
Geschrieben von: Jockel1957 - 03.12.2016 - 00:01 - Forum: 3D-Druck
- Antworten (21)
|
 |
Moin Moin,
Ich habe schon einige (eckige) Teile gedruckt, bisher ist alles perfekt, auch die Maße stimmen. Heute wollte ich runde Teile drucken, und was passierte: die Maße stimmen überhaupt nicht. Ich habe ein Rad mit einem Durchmesser von 40 mm gezeichnet, aber ein Durchmesser von etwa 30 mm wurde gedruckt, und das geschah immer wieder. Was könnte das Problem sein?
Mein Drucker ist ein Anet A8 und die Teile sind mit Sketchup 2017 und Cura 2.3.1 gezeichnet
Schönen Gruß
Joachim
|
|
|
| nachträgliche "Ausrichtung" eines Modells, Problem mit Gruppe |
|
Geschrieben von: jusi - 01.12.2016 - 12:54 - Forum: Gruppen & Komponenten
- Antworten (4)
|
 |
Hallo, ich habe ein Modell, bestehend aus mehreren "Gruppen" (Gebäude usw), die aber geograpisch falsch ausgerichtet sind. Mt dem Drehen-Werkzeug habe ich das komplette Modell mit allen enthaltenen Gruppen in die "richtige" Ausrichtung gebracht. Wenn ich aber dann irgendeine Gruppe daraus herauskopiere in ein anderes Projekt, wandelt es sich wieder in die ursprüngliche falsche Ausrichtung und ich muss es dann nochmals separat drehen. Wie kann ich erreichen, dass es die Ausrichtung behält, die es mit dem Drehen des gesamten Modells erhalten hat? LG Jusi
|
|
|
| Twilight V2: Wie Materialien zusweisen? |
|
Geschrieben von: Hotzenklotz - 30.11.2016 - 19:47 - Forum: Rendering & Animation
- Keine Antworten
|
 |
Hallo!
Ich experimentiere gerade mit der Erweiterung Twilight (Hobby-Version) V2 in Sketchup.
Ich verstehe nicht genau, wie die Materialilien Objekten zugeordnet werden können.
Wähle ich das Objekt in Sketchup an, so das es sichtbar markiert ist? Oder nehme ich die Pipette in dem Twilight-Material-Fenster und klicke 1x auf das Objekt? Und wieso und welche Bedeutung hat es, wenn sich mein Mauszeiger verändert, entweder in einen Pfeil oder in eine Pipette.
Was mich immer wieder aus dem Konzept bringt: Ich ordne Objekt A eine Eigenschaft zu, z.B. das es leuchtet. Dann ordne ich Objekt B eine andere Eigenschaft zu, aber seltsamerweise hat plötzlich Objekt A die gleiche Materialität, wie Objekt B.
Kann mir das jemand mal Schritt für Schritt erklären?
Vielen Dank im Voraus.
|
|
|
| Importieren von Sketchup - Fehler |
|
Geschrieben von: ivory - 28.11.2016 - 21:22 - Forum: LayOut
- Antworten (1)
|
 |
Hallo zusammen,
ich habe Sketchup Make 2017 und Layout Trial Version.
Beim Importieren ins Layout, bekomme ich nur ein leeres Feld mit einem gelben Dreieck und Ausrufzeichen drin!
Ich hatte mal die 2016 Version und da gab es gar keine Probleme!
Hat irgendwer eine Idee was die Ursache sein könnte? Bitte bitte!
Danke im Voraus und LG
Dani
|
|
|
|