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| [geteilt] Render-Plugin? |
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Geschrieben von: kosan - 21.12.2016 - 17:25 - Forum: Rendering & Animation
- Antworten (13)
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Hallo Forum,
ich will mich kurz vorstellen, arbeite in Berlin im Vertrieb für einen Haushersteller / massiv und habe früher mit Arcon "rumgepuzzelt." Meine ehemal. Architektin hat mich in SU eingeführt, ist allerdings schon einige Jahre her. Neulich habe ich 2016 make runtergeladen und habe ein kleines Projekt / 4 EFH schon fertig gestellt. Ich benötige SU lediglich für Präsentationen. Jetzt fehlt mir nur noch das richtige Renderprogramm, dessen Auswahl nicht so einfach ist. Bin jetzt nicht der Typ will alles umsonst haben, da die Entwicklungen ja auch Geld kosten, es muss halt funktionieren....
Gruß andi
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| Wie Sketchup schliessen, wenn Projekt nicht (mehr) vorhanden. |
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Geschrieben von: jusi - 18.12.2016 - 22:51 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Antworten (3)
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Leider scheint es kein "Kreuz oben rechts" zu geben mit dem man das aktiveirte Sketchup-Fenster schließen kann - z.B. wenn es irrtümlich aufgerufen wurde um ein Projekt zu öffnen, das nicht mehr existiert; ein anderes Projekt kann man in diesem Zustand dann nicht öffnen. Jeder Versuch öffnet ein neues Sketchup-Fenster welches das nicht mehr existierende Projekt verlangt. Man muss den PC runterfahren - oder gibt es doch eine Möglichkeit?
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| irrtümlich Achsenausrichtung erzeugt falsche Ausrichtung des Modells |
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Geschrieben von: rokkan - 17.12.2016 - 19:56 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Antworten (1)
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Hallo, vor ein paar Tagen habe ich im Zusammenhang mit der Frage nach der Achsenausrichtung etwas missverstanden und statt dem Modell neue Achsen zu geben, auch die Längsausrichtung des Modells verändert, leider zu spät bemerkt, nachdem weitere zeichnerische Änderungen vorgenommen wurden. Jetzt hat das Modell zwar die gewünschte Längsausrichtung (blauer Kasten, links), aber es steht nicht mehr auf der "richtigen Linie" (der "schrägen", unteren Linie) , siehe Screenshot. Habe dann versucht, mit dem "Drehen-Werkzeug" das Modell auf die richtige (schräge) Linie zu drehen, was aber nicht richtig gelingt, es ist jetzt entweder "überdreht" oder "schief im Raum".
Den einzigen Anhaltspunkt den ich habe , ist noch die "alte" richtige schräge Linie (wobei dort der - rechte - blaue Kasten fälschlich schräg zum Modell verläuft), siehe Screenshot.
Gibt es irgendeine andere Möglichkeit (ausser Drehwerkzeug) eine Drehung von der falschen geraden Linie auf die richtige schräge Linie durchzuführen? Ich möchte NICHT den linken blauen Kasten verändern, sondern das Modell auf die angezeigte schräge LinienAusrichtung bringen. Vielen Dank.
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| Google Earth |
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Geschrieben von: Fabian_92 - 16.12.2016 - 19:04 - Forum: Allgemeines
- Antworten (7)
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Hallo Zusammen
Ich habe folgendes Problem: Für eine Gruppenarbeit sollten wir ein Modell einer "Mobilen Badi" erstellen (das war noch nicht unser Problem) welche wir optional zur Visualisierung auf einem Platz in Zürich darstellen sollten. Aufgrund der Grösse eignet sich nur der "Sechseläuten Platz" in Zürich zur Darstellung. Wie gewohnt habe ich den Standort in Sketchup hinzugefügt, was kein Problem war und auch noch einigermassen toll aussah. Danach wollte ich zur 3D Visualisierung das ganze in Google Earth hochladen, auch dies klappte, alerdings ist das Google-Earth so alt, dass noch sämtliche Baumaschinen auf dem Sechseläuten Platz stehen und nun meine Badi von Baumaschinen überdeckt wird.
Hat mir jemand einen Tipp ob man dieses Problem umgehen kann? Ohne dass ich das ganze Bild schlussendlich mit Photoshop bearbeiten muss damit man keine Bagger, etc. mehr sieht.
Danke bereits jetzt für hilfreiche Tipps.
Gruss Fabian
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| Problem-Stellen "dauerhaft markieren"...? |
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Geschrieben von: obroni - 11.12.2016 - 11:43 - Forum: Erweiterungen
- Antworten (1)
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Wenn ich mit einem der hier im Forum schon oft empfohlenen Tools "Löcher" etc. in meinem für den 3D-Druck vorgesehenen Modell suche, kriege ich die auch angezeigt bzw. markiert...
...allerdings würde ich Löcher manchmal gern "manuell" schließen - sobald ich aber den Blickwinkel ändere, verschwinden die Markierungen wieder...
Gibts dafür eine Lösung? - Ich würde solche Problem-Stellen gern irgendwie dauerhaft markieren und dann eine nach der anderen auswählen und individuell bearbeiten...
Vorschläge...???
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| Vom SU-Modell zum Spiel (!) in 3D...? |
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Geschrieben von: obroni - 11.12.2016 - 11:34 - Forum: Allgemeines
- Antworten (1)
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Hallo Forum.
Ich würde das SU-2016-Modell einer Landschaft mit mehreren Gebäuden etc. gern zu einem Spiel (!) weiterentwickeln... - Ziel könnte sein, Gegenstände aufzusammeln, Hindernisse zu überqueren etc. ...
Fragen:
Wie geht man da vor? Noch niiie gemacht sowas. Was für eine 3D-Umgebung braucht man dafür, was für weitere Tools etc. ...?
Vielleicht auch SketchyPhysics oder MS Physics dafür einsetzen...? - Jemand hier mit Erfahrung diesbzgl.? Welches Physics ist besser...?
Habe SU 2016 Make und SU 2014 Pro zur Verfügung.
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