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  Sketchup Make Absturz unter macOS Sierra
Geschrieben von: chemarch - 01.04.2017 - 11:53 - Forum: Installation & Lizenz - Antworten (8)

Hallo zusammen"

Ich habe mir vorhin die aktuelle Version von Sketchup Make 17.2.2554 auf meinem Mac (OS Sierra 10.12.3) installiert. Leider hängt sich Sketchup bzw. mein Macbook nach ein paar Minuten arbeiten mit Sketchup auf. Der komplette Bildschirm ist eingefroren und ich kann weder Tastaturbefehle noch Maus verwenden. Allerdings läuft die Musik im Hintergrund weiter. 

Das einzige was dann noch hilft ist ein Hardreset :/. Es schein als ob es Probleme mit den Grafikeinstellungen oder ähnlichem gibt und die komplette Oberfläche vom Mac einfriert. Habe die SUFU schon durchforstet aber bislang nur von solchen Problemen unter Windows gelesen.

Eckdaten: 
Sketchup Make 2017 17.2.2554

MacBook Pro (Retina, 15', Mitte 2014) 
macOS Sierra 10.12.3
NVIDIA GeForce GT 750M 2048MB
Intel Iris Pro 1536 MB

Vielen Dank!

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  Animationsvideo nicht mehr Youtube kompatibel?
Geschrieben von: derMoeller - 31.03.2017 - 16:01 - Forum: Datenaustausch - Antworten (3)

Moinsen Zusammen!
Seit ca. 2 Jahren erstelle ich mit Sketchup kleine Animationen, die ich dann bei Youtube hochlade. Dies hat auch immer einwandfrei funktioniert. Seit jetzt ca. 3 Monaten ist dies nicht mehr möglich.

Die Datei wird zwar hochgeladen aber dann kommt die Fehlermeldung"Uploadfehler - Dateiverarbeitung nicht möglich"

Dabei ist es egal welche Sketchup-Version ich nutze(2014, 2015 und 2017) Auch können Videos, die früher schon mal hochgeladen wurden und einwandfrei funktionierten heute mit der gleichen Fehlermeldung nicht mehr online gestellt werden.

Auch halte ich mich komplett an die Youtube-Videorichtlinien was Codec, Bildrate und Größe betrifft.

Dieses Problem muss doch schon öfter vorgekommen sein. Leider kann ich hier per Suche nichts Ähnliches finden...

PS: Die Videos sind nie länger als eine Minute
Hier der Kanal dazu

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  Plugin EP Fasteners & Holes - Plugin für Schrauben und Muttern
Geschrieben von: skyworker62 - 31.03.2017 - 15:21 - Forum: Erweiterungen - Antworten (2)

Hallo,
ich würde gerne Schrauben, Muttern und Sacklöcher mit Gewinde erstellen um an meinem 3D Drucker ausdrucken.
Ich habe mir deshalb das Plugin EP Fasteners & Holes gedownloadet. Das Teil macht soweit einen sehr guten Eindruck, aber wenn ich die Schraube mit dem STL-Exporter exportiere und im meinem Hostprogramm vom 3D-Drucker Slice, bekomme ich die Meldung dass das Teil nicht Manifold ist und Fehler in den Normalen hat.
In der Druckvorschau sieht man auch dass das Gewinde vom Schraubenkopf getrennt ist, also in der Luft hängt.
Ich habe im Sketchup auch das Plugin Solid Inspector². Wenn ich den ausführe bekomme ich auch Fehler angezeigt, die er nicht beheben kann.
Ich habe zum besseren Verständnis ein paar Bildchen beigefügt.
Wäre schön, wenn jemand wüsste was ich tun kann ...
Vorab bedanke ich mich schon mal für eure Hilfe ...

Lg
Mario



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.jpg   Schraube_2.JPG (Größe: 18,53 KB / Downloads: 887)
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  1x1 Raster auf Grundriss?
Geschrieben von: Paolo - 31.03.2017 - 12:05 - Forum: LayOut - Antworten (4)

Hallo Forum,
ich würde gerne in Layout einen Grundriss mit einem 1x1m Raster versehen.

Geht das, wenn ja wie?
Ich wüsste jetzt die Möglichkeit in SketchUp Hilfslininen im 1m Abstand zu erstellen, aber das ist mühselig, geht das iwie komfortabler?

Vielen Dank
Viele Grüße
Paolo



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.skp   Raster.skp (Größe: 70,65 KB / Downloads: 463)
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Photo Fragen zur "Kamera" und zum Linien-Werkzeug
Geschrieben von: Vincent N - 30.03.2017 - 21:05 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (2)

Guten Tag,

ich bin noch ein Anfänger in der Bedienung mit SketchUp und nutze auch nur die kostenlose Version. Ich modelliere als Hobby Objekte und Gebäude, welche ich dann in dem Programm namens "Unity" für diverse Projekte verwende. Da ich selber daher viel mit Unity arbeite und daher auch an die Kameraführung in dem Programm gewöhnt bin würde es mich interessieren, ob ich diese auch in Sketchup so verwenden kann. In Unity bewegt man seinen "Kopf" indem man die rechte Maustaste gedrückt hält, während man seine Maus bewegt. Um die Position der Kamera zu verwenden hält man die rechte Maustaste gedrückt und "steuert" mit den Tasten W, A, S, D oder den Pfeiltasten. 

Meine zweite Frage bezieht sich darauf, wie man beim Linien-Werkzeug so etwas in der Art wie Einrastpunkte einstellen kann, also dass man nicht jeden Zentimeter die Linie erweitert, sondern alle 5 Zentimeter. Dies wäre für mich eine große Erleichterung, da die Modellierungen sehr simpel gehalten sein müssen.

Schon mal ein Danke im vorhinein, dass sich die Zeit genommen wurde, diesen Beitrag durchzulesen! Smile

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  Halbkugel doppelwandig (dickwandig)?
Geschrieben von: rokkan - 30.03.2017 - 20:41 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (9)

Wie macht man eine Kugel (z.B. 1m Durchmesser) "dickwandig" (10cm) und dann daraus eine Halbkugel, so dass man die dicke Wand ( bzw. Doppelwand) sieht - ähnlich wie ein Iglu?

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  Komponenten-Bibliothek
Geschrieben von: Deadshot - 30.03.2017 - 08:09 - Forum: Gruppen & Komponenten - Antworten (2)

Servus,

ich bin noch recht Neu im Umgang mit SketchUp - vorher AutoCAD Architecture.
Bin somit etwas verwöhnt, was die Vielfalt und Konfigurationsmöglichenkeiten anbelangt.

Nun stelle ich mir die Frage ob man den Ordnerpfad der Komponenten-Bibliothek ändern kann?
Der Standard ist der Installationspfad des Programms - lokal auf dem PC.

Wenn ich aber nun diese Komponenten von einem Server beziehen möchte, wo auch andere Nutzer drauf zugreifen können, scheint dies nicht möglich zu sein, ist das richtig? Und im 3D Warehouse wären diese ganzen Komponenten zwar für jeden zu finden aber auch öffentlich, richtig?

Wir wollen uns aus einer Komponenten-Bibliothek bedienen und nicht jeder Lokal für sich, das bringt einfach zuviele Umstände und Probleme mit sich.

Für Anregungen und Tipps wäre ich sehr dankbar.

Liebe Grüße

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  2D Figuren "Standpunktbeibehaltend"
Geschrieben von: jusi - 29.03.2017 - 21:22 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (1)

Nachdem ich jetzt dank Forum (cotty, Norbert) weiß, wie man "Kugeltexturen" projeziert, eine (vielleicht verwandte) Frage: im 3D Warehouse gibt es Figuren, in 2D, die trotz "Drehung" des Projektes ihren "Standpunkt beibehalten" - stets die Frontseite zeigen. Wie wird so etwas gemacht (das "Standpunktbeibehalten")? LG Jusi

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Thumbs Down neue Layer in jeder Szene :(
Geschrieben von: Grenzländer - 29.03.2017 - 19:26 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (2)

Guten Abend,

dies ist mein erster Beitrag, daher kurz zu mir. Ich bin Architekt, jedoch inzwischen eher selten in konkreten Planungen unterwegs. In erster Linie möchte ich SU für die Illustration von Projekten etc. verwenden. 

Ich bearbeite gerade einen Entwurf und habe mir inzwischen eine Vielzahl von Szenen von meinem Model mit dezidiert eingeblendeten Layern gebaut. 

Wenn ich jetzt einen neuen Layer einfüge, ist er tragischer weise im jeder Szene erst mal eingeschaltet. Kann ich das irgendwie verhindern oder in einem Rutsch wieder abschalten?

viele Grüße
Andre

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  Modellauswahl mit linker Maustaste verzögert
Geschrieben von: BEST-RAUM - 29.03.2017 - 09:47 - Forum: Hardware - Antworten (24)

Habe seit heute das Phänomen, dass wenn ich mit der linken Maustaste ein Modell auswählen möchte oder den Auswahlrahmen benötige, dies nicht unmittelbar geschieht, sondern mit ca. 20 Sekunden Verzögerung. So als ob es sich um ein komplexes Modell handelt. Jedoch nur das aktivieren einer einzelnen Fläche ist.

Zuerst dachte ich die Funktion sei defekt und habe SU deinstalliert respektive neu Installiert. Doch leider ohne Erfolg. Alle anderen Funktionen mit der linken Maustaste sind i.o. und verzögerungsfrei (Drehen, Zoomen, umhergehen usw.).

Leider ist dadurch SU nahezu nicht mehr zu bedienen.
Stefan

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