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Gerrits Einführung in V-Ray 5 f. SketchUp |
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Geschrieben von: Techie - 26.04.2022 - 16:35 - Forum: Rendering & Animation
- Keine Antworten
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In dieser Schulungsvideo-Serie zeigt der langjährige 3D-Spezialist Gerrit Corsmeyer in verständlicher deutscher Sprache, wie Sie mit SketchUp Pro und der Rendering-Erweiterung V-Ray f. SketchUp aus einem einfachen 3D-Modell fotorealistische Bilder erzeugen können. Sie sollten mit dem Modellieren in SketchUp vertraut sein, weitere Vorkenntnisse sind nicht notwendig.
Teil 1: Vermitteln von Grundfunktionen
Die Themen im Einzelnen:- Infos zu weiterführender Dokumentation
- Vorstellung der Benutzeroberfläche von SketchUp und V-Ray
- Mein erstes Rendering …
- Übersicht der Einstellungen im Asset Editor
Teil 2: Asset-Editor & Material-Bibliothek
Vorstellung des Asset-Editors (V-Ray-Lichter, V-Ray Objekte, Texturen, ... ) und der Material-Bibliothek.
Die Themen im Einzelnen:- Material-Einstellungen vornehmen und Material-Eigenschaften einstellen und ändern
- Licht-Einstellungen schnell und einfach
- Kurze Einführung in Render-Elemente
Teil 3: Materialien & Cosmos-Browser
Arbeiten mit verschiedenen Materialien, Benutzen der Material-Bibliothek und des Cosmos Browsers. Hier erfahren Sie wie Materialien aus der Bibliothek zugewiesen und eigene Materialien erstellt werden können.
Die Themen im Einzelnen:- Erläuterungen der Parameter
- Auswirkungen der Einstelllungen für diffuse Lichtquellen
- Was sind Albedo-Settings?
- Glanz und Reflektion sowie Einstellungen für Lichtbrechung (Refraktion)
- Mehrschichtige Materialien (Coating)
- Lichtdurchlässigkeit (Opacity) & Transparenz von Materialien
- Oberflächenstrukturen mit Bump-Mapping
- Material-Library und Materialien aus dem Cosmos Browser
- Übernahme von 3D-Modellen aus dem Cosmos Browser
- Was sind Proxy-Objekte?
- Einführung in Material Sub Shader
- Funktionen des Scene Inspectors
Teil 4: Beleuchtung, LightGen
Eigenschaften verschiedener Lichter, Lampen sowie LightGen.
Die Themen im Einzelnen:- Sun- und Skylight-System
- Erzeugung von Lichtvarianten - Light Gen Tool
- Flächenlicht, Abstrahlung nach einer Seite - Rectangular Light
- Kugelförmiges Licht- Sphere Light
- Kegelförmiges Licht, Scheinwerfer - Spot Light
- Lichtverteilung - IES Light
- Rundumlicht - Omni Light
- Lichtkuppel - Dome Light
- Netzförmige Lichtquellen - Mesh Light
- Leuchtendes Material - Light Material
Teil 5: CPU/GPU-Rendering
Diese Trainingsvideo zeigt die Render-Einstellungen und Unterschiede CPU/GPU Rendering.
Die Themen im Einzelnen:- CPU/GPU Rendering
- Rauschunterdrückung mit dem DeNoiser
- CPU Light Cache
- Qualitäts-Einstellungen beim schnell & einfach
- Vorteil von Bucket Rendering
- Kantenglättung - Antialiasing
- GPU Rendering
- Szenenausleuchtung - Global Illumination
- Kamera-Settings
- VR-Rendering
- Tiefenunschärfe
- Abdunklung an den Bildrändern - Vignette
- Kameraeinstellungen Tilt / Shift
- Umgebungseinstellungen - Environment Settings
- Materialanpassungen mit Material Overrides
- Verbesserung der Renderergebnisse mit Ambient Occlusion
- Rendern mit Swarm
- Chaos Cloud Rendering
- Rauch, Nebel usw. - Volumetric Enviroment
Teil 6: V-Ray Vision & Nachbearbeitung
Der Schwerpunkt dieses Schulungsvideos liegt in den Themen Framefuffer, Renderpasses, Lightmixer und V-Ray Vision.
Die Themen im Einzelnen:- Echtzeit … V-Ray Vision
- V-Ray Framebuffer
- History
- Nachträgliche Bearbeitung von gerenderten Szenen mit Render Elements
- Farbkorrekturen einfach gestalten
- Maskierte Farbkorrekturen
- Render Elemente wieder abziehen oder justieren
- Farbanpassungen nach dem Rendern mit dem Light Mixer
- Linsen-Effekte
Demo-Version
Bestellung
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SketchUp für iPad verfügbar |
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Geschrieben von: Techie - 14.04.2022 - 16:51 - Forum: Allgemeines
- Keine Antworten
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• Info DE
• Info EN
• Download
System-Voraussetzungen: - Hardware: iPad Pro & iPad 2017+ (Apple M1 CPU empf.)
- Betriebssystem: iPadOS 15
- Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
- Speicherplatz: ~200 MB
- Benutzer-Schnittstelle: Apple Pencil (v2 empf.) / Multi-Touch Gesten / Maus & Tastatur
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| Anzahl der zulässigen Aktivierungen überschritten? |
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Geschrieben von: eddi-z - 08.04.2022 - 15:19 - Forum: Installation & Lizenz
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Habe eben auf 2022 Pro upgedatet (macOS), starte ich SketchUp kommt die Meldung:
SketchUp Pro 2022 schrieb:Sie haben die Anzahl der zulässigen Aktivierungen überschritten.
Vor dem Update kein Problem. Ausser dem Mac habe ich die Software noch auf einen Windows PC installiert. Bisher lief alles.
Was ist da los? Wie bekomme ich die neue Version auf dem Mac an's Laufen?
Gruß
Norbert
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| SU pro 2021 Funktionen fallen aus |
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Geschrieben von: fjsgruppe - 08.04.2022 - 11:15 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Antworten (4)
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Hallo,
seit einiger Zeit habe fallen bei mir 'Standard SU-Funktionen' nach einer gewissen Nutzungszeit aus.
Z.B.:
- Gruppe in Einzelteile auflösen
- Flächen umkehren
- Flächen verschneiden, ... etc.
Ich kann beim Arbeiten keine Änderung, geschweige denn einen Grund für die Reaktion, erkennen.
Alles läuft normal, nur sind nach einiger Zeit einige Funktionen weg!
Speichern und Neuladen behebt den Fehler, zumindest für eine gewisse Zeit.
Merkwürdig!
fjs
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| Unregelmäßiges Viereck zeichnen |
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Geschrieben von: Alois - 03.04.2022 - 13:58 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Antworten (5)
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Hallo in die Runde, wie kann am einfachsten ein unregelmäßiges Viereck in Sketchup gezeichnet werden?
Bekannt sind die Außenmaße mit 12,10; 21,60; 15,80; 20,30 und der Flächeninhalt von 291.
Müssen zwingend die Winkel zuvor manuell berechnet werden, oder giibt es eine einfachere Lösung die zum Ziel führt?
Danke
Stefan
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