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  Problem beim Verschneiden [Basic]
Geschrieben von: timaks - 02.05.2022 - 20:16 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (10)

Hallo zusammen,
ich habe den Weg zu Sketchup gefunden und mich durch etliche Tutorials aufgeschlaut. Ziel: selbsterstellte Formen und Lösungen für den 3D-Drucker.
Bei meinem aktuellen Projekt bin ich jedoch auf ein grundlegendes Problem gestossen,
bei dem mir auch der Ersteller der Turorials nicht helfen konnte.

Ich konnte das Problem auf diesen Sachverhalt herunterbrechen:

Ich zeichne einen Kreis, erzeuge mit Versatz, Löschen des inneren Kreises und Extrudieren eine Röhre.
Dann nehme ich ein extrudiertes Viereck und teile die Röhre damit.
Alles markieren, Verschneiden mit Modell, die inneren Kreise löschen - alles gut.
Das Problem ist der Bereich der zwei Ringe in der Mitte:

[Bild: 20220430_1933__2001:16b8:2c4:8f00:e89d:b...1144_1.JPG]

Der Solid Inspector zeigt an der äußeren Schnittstelle Fehler an und auch Cura bemängelt diesen Bereich.
[Bild: 20220430_1943__2001:16b8:2c4:8f00:e89d:b...mall_3.JPG]

Bei Cura sieht das dann so aus:
[Bild: 20220430_1939__2001:16b8:2c4:8f00:e89d:b...mall_2.JPG]

Kann mir jemand erklären, was ich falsche mache?

Ich habe Verschneiden einzeln, in der Gruppe, als Volumenkörper etc. ausprobiert und bekomme dieses GRUNDLEGENDE Problem nicht in den Griff.

Gruß
Markus

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Brick Layer über transparentem Fenster
Geschrieben von: Tripple - 27.04.2022 - 14:37 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (2)

Hallo zusammen,

ich habe mir erst vor ein paar Tagen SketchUp Make heruntergeladen, da ich eine Ökobilanzierung für meine Masterarbeit durchführen muss. So weit so gut.
Allerdings habe ich von 43 Fenstern 5 Fenster die nicht transparent werden wollen. Wenn ich auf die verschiedenen Außenwand-Layer klicke sieht man, dass bei den nicht transparenten Fenstern der Layer Außenwand über den Fenstern liegt.

Über Hilfe würde ich mich freuen. Kann auch meine Datei zusenden. 

LG Tripple

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Video Gerrits Einführung in V-Ray 5 f. SketchUp
Geschrieben von: Techie - 26.04.2022 - 16:35 - Forum: Rendering & Animation - Keine Antworten

In dieser Schulungsvideo-Serie zeigt der langjährige 3D-Spezialist Gerrit Corsmeyer in verständlicher deutscher Sprache, wie Sie mit SketchUp Pro und der Rendering-Erweiterung V-Ray f. SketchUp aus einem einfachen 3D-Modell fotorealistische Bilder erzeugen können. Sie sollten mit dem Modellieren in SketchUp vertraut sein, weitere Vorkenntnisse sind nicht notwendig.

Teil 1: Vermitteln von Grundfunktionen


Die Themen im Einzelnen:
  • Infos zu weiterführender Dokumentation
  • Vorstellung der Benutzeroberfläche von SketchUp und V-Ray
  • Mein erstes Rendering …
  • Übersicht der Einstellungen im Asset Editor

Teil 2: Asset-Editor & Material-Bibliothek
Vorstellung des Asset-Editors (V-Ray-Lichter, V-Ray Objekte, Texturen, ... ) und der Material-Bibliothek.


Die Themen im Einzelnen:
  • Material-Einstellungen vornehmen und Material-Eigenschaften einstellen und ändern
  • Licht-Einstellungen schnell und einfach
  • Kurze Einführung in Render-Elemente

Teil 3: Materialien & Cosmos-Browser
Arbeiten mit verschiedenen Materialien, Benutzen der Material-Bibliothek und des Cosmos Browsers. Hier erfahren Sie wie Materialien aus der Bibliothek zugewiesen und eigene Materialien erstellt werden können.


Die Themen im Einzelnen:
  • Erläuterungen der Parameter
  • Auswirkungen der Einstelllungen für diffuse Lichtquellen
  • Was sind Albedo-Settings?
  • Glanz und Reflektion sowie Einstellungen für Lichtbrechung (Refraktion)
  • Mehrschichtige Materialien (Coating)
  • Lichtdurchlässigkeit (Opacity) & Transparenz von Materialien
  • Oberflächenstrukturen mit Bump-Mapping
  • Material-Library und Materialien aus dem Cosmos Browser
  • Übernahme von 3D-Modellen aus dem Cosmos Browser
  • Was sind Proxy-Objekte?
  • Einführung in Material Sub Shader
  • Funktionen des Scene Inspectors

Teil 4: Beleuchtung, LightGen
Eigenschaften verschiedener Lichter, Lampen sowie LightGen.


Die Themen im Einzelnen:
  • Sun- und Skylight-System
  • Erzeugung von Lichtvarianten - Light Gen Tool
  • Flächenlicht, Abstrahlung nach einer Seite - Rectangular Light
  • Kugelförmiges Licht- Sphere Light
  • Kegelförmiges Licht, Scheinwerfer - Spot Light
  • Lichtverteilung - IES Light
  • Rundumlicht - Omni Light
  • Lichtkuppel - Dome Light
  • Netzförmige Lichtquellen - Mesh Light
  • Leuchtendes Material - Light Material

Teil 5: CPU/GPU-Rendering
Diese Trainingsvideo zeigt die Render-Einstellungen und Unterschiede CPU/GPU Rendering.


Die Themen im Einzelnen:
  • CPU/GPU Rendering
  • Rauschunterdrückung mit dem DeNoiser
  • CPU Light Cache
  • Qualitäts-Einstellungen beim schnell & einfach
  • Vorteil von Bucket Rendering
  • Kantenglättung - Antialiasing
  • GPU Rendering
  • Szenenausleuchtung - Global Illumination
  • Kamera-Settings
  • VR-Rendering
  • Tiefenunschärfe
  • Abdunklung an den Bildrändern - Vignette
  • Kameraeinstellungen Tilt / Shift
  • Umgebungseinstellungen - Environment Settings
  • Materialanpassungen mit Material Overrides
  • Verbesserung der Renderergebnisse mit Ambient Occlusion
  • Rendern mit Swarm
  • Chaos Cloud Rendering
  • Rauch, Nebel usw. - Volumetric Enviroment

Teil 6: V-Ray Vision & Nachbearbeitung
Der Schwerpunkt dieses Schulungsvideos liegt in den Themen Framefuffer, Renderpasses, Lightmixer und V-Ray Vision.


Die Themen im Einzelnen:
  • Echtzeit … V-Ray Vision
  • V-Ray Framebuffer
  • History
  • Nachträgliche Bearbeitung von gerenderten Szenen mit Render Elements
  • Farbkorrekturen einfach gestalten
  • Maskierte Farbkorrekturen
  • Render Elemente wieder abziehen oder justieren
  • Farbanpassungen nach dem Rendern mit dem Light Mixer
  • Linsen-Effekte

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  Hilfe beim verbinden von einem Dekorstreifen rund um das Dach
Geschrieben von: wipeoutpilot - 20.04.2022 - 16:01 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (27)

Hallo Community,

ich suche auf diesem Wege jemanden, der mir helfen würde, einen Dekorstreifen der rund um das Dach eines Hauses verläuft zu korrigieren.

Der Erschaffer des Hauses hat etwas geschlampt und die Linien treffen sich nicht. Ich habe heute bereits Stunden damit verbracht, mit dem Move, Resize Tool die Linien bündig zu machen, leider ohne Erfolg. Ich bin kurz davor, das Haus druckfähig zu bekommen damit ich es endlich drucken kann.

Ich würde mich freuen, wenn mir jemand mit ein paar Klicks und Griffen das Problem beseitigen könnte. Würde die Sketchup Datei zusenden um es zu korrigieren.

Danke schön im Voraus!



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Star SketchUp für iPad verfügbar
Geschrieben von: Techie - 14.04.2022 - 16:51 - Forum: Allgemeines - Keine Antworten

Info DE
Info EN
Download
System-Voraussetzungen:

  • Hardware: iPad Pro & iPad 2017+ (Apple M1 CPU empf.)
  • Betriebssystem: iPadOS 15
  • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
  • Speicherplatz: ~200 MB
  • Benutzer-Schnittstelle: Apple Pencil (v2 empf.) / Multi-Touch Gesten / Maus & Tastatur
   

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  Anzahl der zulässigen Aktivierungen überschritten?
Geschrieben von: eddi-z - 08.04.2022 - 15:19 - Forum: Installation & Lizenz - Antworten (3)

Habe eben auf 2022 Pro upgedatet (macOS), starte ich SketchUp kommt die Meldung:

SketchUp Pro 2022 schrieb:Sie haben die Anzahl der zulässigen Aktivierungen überschritten.

Vor dem Update kein Problem. Ausser dem Mac habe ich die Software noch auf einen Windows PC installiert. Bisher lief alles.

Was ist da los? Wie bekomme ich die neue Version auf dem Mac an's Laufen?

Gruß
Norbert

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  SU pro 2021 Funktionen fallen aus
Geschrieben von: fjsgruppe - 08.04.2022 - 11:15 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (4)

Hallo,

seit einiger Zeit habe fallen bei mir 'Standard SU-Funktionen' nach einer gewissen Nutzungszeit aus.

Z.B.:
- Gruppe in Einzelteile auflösen
- Flächen umkehren
- Flächen verschneiden, ... etc.

Ich kann beim Arbeiten keine Änderung, geschweige denn einen Grund für die Reaktion, erkennen. 
Alles läuft normal, nur sind nach einiger Zeit einige Funktionen weg!
Speichern und Neuladen behebt den Fehler, zumindest für eine gewisse Zeit.

Merkwürdig!

fjs

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  Unregelmäßiges Viereck zeichnen
Geschrieben von: Alois - 03.04.2022 - 13:58 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (5)

Hallo in die Runde, wie kann am einfachsten ein unregelmäßiges Viereck in Sketchup gezeichnet werden?
Bekannt sind die Außenmaße mit 12,10; 21,60; 15,80; 20,30 und der Flächeninhalt von 291.

Müssen zwingend die Winkel zuvor manuell berechnet werden, oder giibt es eine einfachere Lösung die zum Ziel führt?

Danke
Stefan

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  Bericht erstellen mit (verschachtelten) dynamischen Komponenten
Geschrieben von: Offbeat70 - 02.04.2022 - 17:30 - Forum: Datenaustausch - Keine Antworten

Moin allseits,
ich würde gerne einen Bericht über meine Komponenten erstellen.
Allerdings scheint das mit verschachtelten Komponenten nicht ganz zu funktionieren:

   

   

Erst wenn ich die übergeordnete Komponente auflöse, bekomme ich meine Elemente im Bericht.

Gibt es eine Möglichkeit, die Komponenten zu zählen ohne die übergeordneten aufzulösen?
Mit OpenCutList geht es ja auch, kann ich aber aus diversen Gründen nicht so gut verwenden...

Beste Grüße

Michael

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  Sketchup 2021 macOS stürzt bei Esc-Taste ab
Geschrieben von: eddi-z - 01.04.2022 - 12:56 - Forum: Installation & Lizenz - Antworten (1)

Hallo,

ich habe Sketchup Pro 2021 auf dem Mac (Big Sur 11.5.1) laufen.
Fast immer stürzt das Programm bei der ESC-Taste ab.
Ich versuche schon die Taste zu vermeiden.
Leider gelingt mir das nicht immer.

Gibt es einen Bugfix?

Gruß Norbert

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