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  Kreise (Zylinder) rund zeichnen
Geschrieben von: Jockel1957 - 05.05.2017 - 15:07 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (5)

Moin Moin,
ich habe (wahrscheinlich) eine Anfängerfrage; wie kann man Kreise bzw Zylinder richtig rund zeichnen und ausdrucken? Je größer der Kreis gezeichnet wird, umso eckiger wird er.

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  Wie einen gebogenen Hang erstellen?
Geschrieben von: pamuko - 03.05.2017 - 21:18 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (4)

Hallo,

ich habe auf dem Bild ein UG, die man per Treppenstufen erreichen kann. Das Graue ist der Weg.
Nun will ich den dort befindlichen Hangbereich irgendwie mit Erde oder Gebüsch füllen. Ich weiß aber nicht so recht, wie ich hier beim erstellen des Ojektes vorgehe? Es ist nämlich ein Hang + Gebogener Weg + Treppenstufen, siehe Bild im Anhang.

   

Viele Grüße

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  kl. Textur-Problem
Geschrieben von: Dietmar Jackel - 03.05.2017 - 18:58 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (3)

Ich habe ein kleines Problem wenn ich ein "Bild als Bild" verwende, um es direkt als Photo-Textur auf eine Ebene zu projizieren.
Wenn ich das "Bild als Textur" abbilde, ist dies problemlos auf der gewünschten Fläche möglich. Wird hingegen das "Bild als Bild" verwendet, so verschwindet es beim Kontakt mit der Projektionsebene (s. rechtes Bild). Es bleibt nur sichtbar, wenn ein kleiner Abstand zwischen der Bild und der zu texturierenden Ebene vorhanden ist (s. linkes Bild).
Es ist mit nicht klar, welchen Fehler ich mache. Ich hoffe auf Eure Hilfe.

   

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  Neues Plugin für Städtebau
Geschrieben von: Konrad_USA - 03.05.2017 - 15:48 - Forum: Erweiterungen - Antworten (1)

Ich habe vor kurzem mal ein Plugin gesehen, dass automatisch aus Google earth oder maps ein 3D Modell mit Häusern, Straße und Wege erstellt hat. Der Name ist mir aber entfallen und ich kan  es nicht finden. Es war ein extra Programm.

Danke für einen Link.

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  Griff -> Rohre verschneiden
Geschrieben von: AlbBino - 02.05.2017 - 22:33 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (21)

Hallo zusammen.
Ich bekomms mal wieder nicht hin.

Und zwar möchte ich einen Griff erstellen dazu habe ich ein Rohr gezeichnet. Sozusagen das Griffstück. Dann noch zwei Rohre als Griffhalter.
Die beiden Griffhalter und das Griffstück sind jeweils Gruppen.

Nun würde ich gerne das Griffstück mit den Griffhaltern verschneiden. So dass an den Griffhaltern halbrunde Mulden enstehen wo der Griff drin sitzt.

Wenn ich nun alle 3 Teile auswähle und auf Flächen verschneiden -> Mit Model klicke erhalte ich zwar an den Griffhaltern die Kontur des Griffstücks, Blende ich aber das Griffstück aus sind nicht wirklich die halbrunden Mulden an den Griffhaltern enstanden. Man sieht lediglich noch die Kontur des Griffstücks.

Anbei die Datei noch bevor ich verschneiden Gewählt habe. Was mache ich den falsch?



Angehängte Dateien
.skp   Griff.skp (Größe: 34 KB / Downloads: 461)
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  Gruppenhierarchie ändern ?
Geschrieben von: rokkan - 28.04.2017 - 20:26 - Forum: Gruppen & Komponenten - Antworten (2)

Leider habe ich beim Herumexperimentieren mit einem ziemlich großen Landschaftsmodell die Hierarchie der "übereinanderliegenden Gruppen" durcheinandergebracht. Normalerweise liegt ganz unten die zuerst erstellte Basislandschaft. Darüber liegen diverse Gruppen, z.T. überlappend (Gebäude, Geländeformen, Figuren usw.) quasie wie Ebenen (keine Layer!) - alles war urspünglich von unten nach oben in einer bewussten Reihenfolge aufgebaut. Infolge meines Vorhabens, "durch alle Gruppen hindurch" auf der untersten Landschaftsgruppe mit dem Sandkistenwerkzeug "Flächen abzubilden" (was nicht geht, wie ich inzwischen weiß), habe ich durch Wegblenden und öffnen von Gruppen die Reihenfolge/Hierarchie durcheinandergebracht: die unterste Gruppe (Basis-Landschaft) liegt jetzt vom Zugriff her (nicht von der Ansicht her) obenauf.
Meine Frage: gibt es eine Darstellung der Hierachie von Gruppen und kann man darin die "Reihenfolge" ändern?

(Ich habe zwar noch eine Sicherungskopie der Ursprungsdatei, leider ohne die letzten wichtigen Änderungen).

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  Modellexport (.obj) funktioniert nicht korrekt
Geschrieben von: quint - 28.04.2017 - 14:01 - Forum: Datenaustausch - Antworten (3)

Hallo,

ich habe ein Anliegen zum Thema Export. 

Ich möchte ein Modell, welches im Internet heruntergeladen habe, in das Format Wavefront ".obj" exportieren. In SketchUp schaut dieses auch wunderbar aus.
   

Ich exportiere es ohne was an den vorgegebenen Einstellungen zu verändern. Nach einem Export in Blender schaut das Objekt dann jedoch alles andere als gut aus.
   
   

Im 3D Converter sind die weißen Texturestellen wie sie im Blender zu sehen sind, überhaupt nicht vorhanden.
   

Wenn ich dieses Objekt als .dae exportiere werden die Texturen nicht übernommen.

Hier der Link zum Objekt: https://3dwarehouse.sketchup.com/model/9...aven-8-Ost

Vielen dank im Voraus!

Beste Grüße,
quint

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  Eingabefeld unten rechts - geht auch unten links?
Geschrieben von: rokkan - 27.04.2017 - 22:59 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (3)

Hallo, bei meinem SU 16 war das Eingabefeld unten links, seit SU 17 wird es unten rechts angezeigt. Dabei verdeckt das rechts eingeblendete Fenster manchmal das Eingabefeld, weil es so lang nach unten reicht. Kann man das Eingabefeld nach links "verlagern" ?

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  Fläche Verbinden (Sandkistenwerkzeug) durch mehrere Gruppen hindurch?
Geschrieben von: rokkan - 27.04.2017 - 21:48 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (2)

Ich möchte das Sandkistenwerkzeug "Fläche verbinden" benutzen, um auf einer großen , etwas hügeligen Ebene, eine andere kleinere Fläche abzubilden (Ränder einzustanzen). Auf einer nicht gruppierten Fläche oder in einer geöffneten Gruppe wäre das kein Problem. Leider habe ich mehrere übereinanderliegende Gruppen auf der Hügel-Ebene. Die Idee ist jetzt, durch "alle Gruppen hindurch" auf die "unterste Hügel-Ebene" diese Einstanzung/Verbindung vorzunehmen.  Man könnte alle Gruppen ausblenden und die betreffende Fläche de-gruppieren, das geht - dennoch meine Frage: gibt es für "durch alle Gruppen hindurch" überhaupt eine Möglichkeit?

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  Chippendale-Füße
Geschrieben von: eurostar1943 - 27.04.2017 - 12:45 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (3)

Hallo,

gibt es einen Trick, wie ich Möbelfüße im Chippendale-Stile zeichnen kann?

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