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  Kann man 3D-Gebäude aus GOOGLE EARTH PRO nach SU übernehmen...?
Geschrieben von: obroni - 07.05.2017 - 15:10 - Forum: Datenaustausch - Antworten (5)

Man konnrte doch mal 3D-Terrain in SU übernehmen... -

kann man auch Daten von Gebäuden aus Google Earth Pro in SU übernehmen...?

Ich bastle da an einem Gebäude, von dem ich nicht alle benötigten Seitenansichten etc. habe - GE Pro allerdings hat sie, wie ich feststellen durfe. Ich weiß, GE Pro stellt Gebäude oft nict wirklich detailliert dar, aber macht mir nix, ein ungefähr hinkommendes Drahtgitter des Gebäudekomplexes würde mir schon reichen.

Frage also: Übernahme von nicht nur Gelände sondern auch Gebäuden aus GE Pro nach SU - möglich, wenn ja, wie...? - Gab es da nicht mal ein Format namens .kbz oder so, oder krieg ich das durcheinander...?

*grübel*. oder gehört diese Frage evtl. in die Kategorie Datenaustausch...?

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  Wände hochziehen
Geschrieben von: levithian - 06.05.2017 - 22:10 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (2)

Hallo Community,

ich bin SketchUp Make Neuling und wollte wie ihr auf dem Bild sehen könnt die Wände in meinem Modell hochziehen, jedoch nicht die blau unterlegten, sondern die dünnen äußeren die noch weiß sind? Diese kann ich nicht mit dem Tool hochziehen.
Ich schätze ich habe irgendetwas falsch gemacht, ich bekomme es aber nicht hin und weiß nicht woran es liegen könnte. Huh

Ich hoffe jemand kann mir weiterhelfen.

Danke!
   

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  Gruppe oder Komponente mehrfach ersetzen?
Geschrieben von: rosketch - 06.05.2017 - 22:06 - Forum: Gruppen & Komponenten - Antworten (7)

Gibt es einen Weg, Komponenten oder Gruppen mehrfach durch "andere" zu ersetzen? (z.B. einen als Gruppe oder Komponente mehrfach vorhandenen Fenstertyp durch einen anderen Typ ersetzen). Vielen Dank.

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  Kanten abschrägen
Geschrieben von: Manyou99 - 06.05.2017 - 18:20 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (1)

Hallo zusammen, 

ich habe Mel eine Frage: Wie kann ich in Sketch Up Kanten abschrägen? 

Ich habe das Audi Logo gemacht

[Bild: bildschirmfoto9ypmeh046a.png]

Und jetzt würde ich gerne die Kanten der Ringe so abschrägen dass sie wie auf diesem Bild aussehen 

[Bild: large.JPG]


Mit freundlichen Grüßen 
Manu

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  Gesucht: Dachpfannen-Tool o.a. Lösung...
Geschrieben von: obroni - 06.05.2017 - 12:44 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (3)

Habe bisher meine 3D-Gebäude immer schlicht mit Flächen gedeckt - hätte aber gern ein Tool o.ä., das mir meine Dächer wie in Echt mit sich überlappenden Dachpfannen-Reihen deckt... *

Gibts dafür eine Lösung...???

Was ich nicht (!) will, ist, meine Dächer mit Dachpfannen-Texturen zu decken.

* Soll heißen: Wie geil wäre es, ein Tool o.ä. zu haben, das es drauf hat, eine in SU durch Randlinien definierte Fläche mit 3D-Dachpfannen-Reihen zu "belegen", idealerweise noch mit der Option, die Größe der Dachpfannen etc. zu definieren...

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  Kreise (Zylinder) rund zeichnen
Geschrieben von: Jockel1957 - 05.05.2017 - 15:07 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (5)

Moin Moin,
ich habe (wahrscheinlich) eine Anfängerfrage; wie kann man Kreise bzw Zylinder richtig rund zeichnen und ausdrucken? Je größer der Kreis gezeichnet wird, umso eckiger wird er.

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  Wie einen gebogenen Hang erstellen?
Geschrieben von: pamuko - 03.05.2017 - 21:18 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (4)

Hallo,

ich habe auf dem Bild ein UG, die man per Treppenstufen erreichen kann. Das Graue ist der Weg.
Nun will ich den dort befindlichen Hangbereich irgendwie mit Erde oder Gebüsch füllen. Ich weiß aber nicht so recht, wie ich hier beim erstellen des Ojektes vorgehe? Es ist nämlich ein Hang + Gebogener Weg + Treppenstufen, siehe Bild im Anhang.

   

Viele Grüße

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  kl. Textur-Problem
Geschrieben von: Dietmar Jackel - 03.05.2017 - 18:58 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (3)

Ich habe ein kleines Problem wenn ich ein "Bild als Bild" verwende, um es direkt als Photo-Textur auf eine Ebene zu projizieren.
Wenn ich das "Bild als Textur" abbilde, ist dies problemlos auf der gewünschten Fläche möglich. Wird hingegen das "Bild als Bild" verwendet, so verschwindet es beim Kontakt mit der Projektionsebene (s. rechtes Bild). Es bleibt nur sichtbar, wenn ein kleiner Abstand zwischen der Bild und der zu texturierenden Ebene vorhanden ist (s. linkes Bild).
Es ist mit nicht klar, welchen Fehler ich mache. Ich hoffe auf Eure Hilfe.

   

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  Neues Plugin für Städtebau
Geschrieben von: Konrad_USA - 03.05.2017 - 15:48 - Forum: Erweiterungen - Antworten (1)

Ich habe vor kurzem mal ein Plugin gesehen, dass automatisch aus Google earth oder maps ein 3D Modell mit Häusern, Straße und Wege erstellt hat. Der Name ist mir aber entfallen und ich kan  es nicht finden. Es war ein extra Programm.

Danke für einen Link.

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  Griff -> Rohre verschneiden
Geschrieben von: AlbBino - 02.05.2017 - 22:33 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (21)

Hallo zusammen.
Ich bekomms mal wieder nicht hin.

Und zwar möchte ich einen Griff erstellen dazu habe ich ein Rohr gezeichnet. Sozusagen das Griffstück. Dann noch zwei Rohre als Griffhalter.
Die beiden Griffhalter und das Griffstück sind jeweils Gruppen.

Nun würde ich gerne das Griffstück mit den Griffhaltern verschneiden. So dass an den Griffhaltern halbrunde Mulden enstehen wo der Griff drin sitzt.

Wenn ich nun alle 3 Teile auswähle und auf Flächen verschneiden -> Mit Model klicke erhalte ich zwar an den Griffhaltern die Kontur des Griffstücks, Blende ich aber das Griffstück aus sind nicht wirklich die halbrunden Mulden an den Griffhaltern enstanden. Man sieht lediglich noch die Kontur des Griffstücks.

Anbei die Datei noch bevor ich verschneiden Gewählt habe. Was mache ich den falsch?



Angehängte Dateien
.skp   Griff.skp (Größe: 34 KB / Downloads: 492)
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