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  Quadface Tools (Make 2016)
Geschrieben von: sofie9536 - 14.10.2016 - 09:16 - Forum: Erweiterungen - Antworten (2)

Hallo alle, bin gerade dabei mich mit den Quadface Tools einzuarbeiten. Ich habe da ein Problem mit den Lifemesh analyses. Das heißt das Quads, n-gons und Tris farbig dargestellt werden um Fehler zu erkennen. Das klappt auch Prima, aber wie bekomme ich die Farbe wieder weg? Also das das Objekt wieder einfarbig wird. (Rückgängig der Funktion). Vielleicht weiß jemand was, vielen Dank im voraus....

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  SketchUp Make 2016 dxf bzw dwg Import
Geschrieben von: jakerdorigo - 14.10.2016 - 08:41 - Forum: Datenaustausch - Antworten (16)

Hallo, ich bin noch ein ziemlicher SketchUp Neuling und heute hat mich das erste große Problem erwischt.

Ist es nicht möglich in der Make Version eine dxf oder eine dwg datei zu importieren ?

Wäre froh um eine rasche Antwort.
LG

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Smile Actionfiguren selber drucken?
Geschrieben von: silvio81 - 12.10.2016 - 20:58 - Forum: 3D-Druck - Antworten (4)

Hey zusammen,
ich habe mich verliebt in 3D Modelle, insbesondere in die Realisierung von am PC erstellten Modellen im realen Leben. Ich habe hier eine Actionfigur entdeckt (bissel runterscrollen, das kleine Bild rechts bei "was sind eigentlich 3d drucker", die ich nun akribisch versuche nachzuformen in SketchUp. Nicht einfach, aber ich bin dran. Meine eigentliche Frage: Ich habe noch keinen 3D Drucker, diese sind auch nicht ganz billig. Würdet ihr mir empfehlen einen Drucker zu kaufen oder einen der vielen 3D Drucker Services zu nutzen? Kenne mich mit der Hardware leider gar nicht aus.

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  Hohlkörper: Ränder von Löchern 'permanent' markieren - wie...?
Geschrieben von: obroni - 11.10.2016 - 20:41 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (5)

Ziel: 3D-Druck.

Situation: Umfangreiche Hohlkörper, potentiell noch mit Löchern, was ich aber nicht auf einen Blick überblicken kann...

Problem: Ich würde mir die Ränder von "noch zu stopfenden" Löchern gern irgendwie farblich oder anders markieren, um dann "manuell" ein Loch nach dem anderen zu stopfen (nicht, weil ich zu viel Zeit hätte, nein, sondern weil das Projekt noch weiterzuentwickeln ist, und an einigen / nicht an allen Löchern will ich später noch andere Objekte anfügen etc.)

Habs mit SolidInspector2 versucht, aber wenn der aufhört und ich was anderes mache, sind die Löcher dann wieder un-markiert... - gibts eine Lösung, um sich einzelne Löcher "dauerhaft" markieren zu lassen, vielleicht per spezieller Farbe für die Ränder oder sonstiger Markierung, damit ich die auch später noch wiederfinde...? Gern auch per sagen wir mal "Baustellen-Absperr-Flatterband" (oder sowas ähnliches halt...)

Jemand 'ne Idee...?

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  Oval bzw. eiförmiges Gebilde - wie ?
Geschrieben von: rokkan - 10.10.2016 - 21:30 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (7)

Hallo, kann bitte jemand ein Oval bzw. einen eiförmigen Körper zeichnen oder zumindest sagen, mit welchem Werkzeug (oder Plugin) sketchup das kann? Vielen Dank.

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  Plugins deinstallieren
Geschrieben von: skyworker62 - 06.10.2016 - 15:59 - Forum: Erweiterungen - Antworten (4)

Hallo,
weiß jemand ob, bzw. wie man ein installiertes Plugin wieder deinstallieren kann ?
Ich habe mir das Plugin Plugin JointPushPull Interactive installiert und mir irgendwie das Menü zerschossen Angry
Ich wollte es jetzt deinstallieren und wieder neu installieren, damit das Menü wieder stimmt.
Danke ... Heart

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  Küchenfenster verschieben
Geschrieben von: Ich Bins - 04.10.2016 - 14:57 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (4)

Hallo zusammen,

in angefügter SketchUp 8 Zeichnung möchte ich das Fenster an eine andere Stelle setzen.
Mit dem Verschiebe-Werkzeug wird nicht nur der Fensterausschnitt und das Fenster sondern auch
andere Strukturen "verbogen".

Wie kann man den Fensterausschnitt und das Fenster auf einfache Art versetzen ?

Viele Grüße
 Ich Bins



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  3D-Möbel Zeichner gesucht
Geschrieben von: tomdebeck - 30.09.2016 - 09:41 - Forum: Jobs - Antworten (1)

Hallo,

ich möchte einen Online-Shop mit Betten aufbauen und Betten ausschließlich in 3D zeigen. Dafür habe ich Bilder (jpg) der Original-Betten. Die 3D-Betten müssen extrem nah an dem Original sein. Texturen (also Stoffe und Leder) werden dann auf die 3D-Bilder gelegt. Größenänderungen (180 X 200 auf 140 X 200) sollten auch in 3D erfolgen. 

Ein Boxspringbett (damit fange ich an) besteht aus 6 Teilen: Dem Kopfteil, 2 Boxen, 2 Matratzen und dem Topper. Dabei sind das Kopfteil und der Topper variabel. Bei manchen betten biete ich dann auch verschiedene Füße an, die dann auch als variables teil dazu kommen.

Wer hat Interesse, dieses Projekt als 3D-Zeichner zu begleiten. Da es ein Startup ist, bitte nicht mit Schubkarren von Kohle rechnen. Ich bin erst am Anfang und mit begrenzten Mittel ausgestattet.

Eine Idee für ein Pricing is: Original bett in 3D = X Euro, Größenveränderungen = y Euro

Freue mich auf Antworten und verbleibe.

Gruß
Thomas



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  Bemassung eines Winkels
Geschrieben von: diverdelphin - 29.09.2016 - 09:14 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (3)

Die Bemaßung von Linien ist sehr gut. Wie kann ich aber Winkel bemaßen?
Gibt es in irgend einem Zusatztool auch die Möglichkeit, automatisch Flächen zu berechnen?

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  Animation erstellen
Geschrieben von: TheMineGabriel - 26.09.2016 - 15:16 - Forum: Rendering & Animation - Antworten (15)

Hallo liebe Sketchup Community,

ich habe folgendes Problem, ich möchte ein Fenster in einem 45° Winkel nach oben verschieben und möchte es als Animation darstellen, nur muss man dabei beachten, dass das Fenster an der unteren Kannte im X Bereich verschoben wird, aber der obere Teil des Fensters im 45° Winkel nach oben verläuft, nur leider hab ich kein schimmer wie das gehen soll :/



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