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    Thema: 3D Text auf Becher
Beitrag: RE: 3D Text auf Becher

Super Tip. Funktioniert jetzt so wie es aussieht. Danke! Gruß Werner
WernerS Bedienung & Oberfläche 2 2.884 08.12.2016 - 12:25
    Thema: 3D Text auf Becher
Beitrag: 3D Text auf Becher

Hallo Ich will einen Becher drucken auf den außen mein Name in 3D steht. Er soll so 2 mm heraus ragen. Becher konstruieren (auch mit Schräge) ist kein Problem, aber alle Anleitungen die ich gegoogelt...
WernerS Bedienung & Oberfläche 2 2.884 07.12.2016 - 11:27
    Thema: Segmente nachträglich erhöhen
Beitrag: RE: Segmente nachträglich erhöhen

Mit Ebenen habe ich noch nicht gearbeitet. Aber da werde ich mal schauen ob da vielleicht mein Fehler ist gruß Werner
WernerS Bedienung & Oberfläche 12 23.718 16.03.2016 - 11:14
    Thema: Segmente nachträglich erhöhen
Beitrag: RE: Segmente nachträglich erhöhen

Hallo also ich habe das mal mit add faces versucht, aber da werden keine Flächen zusammengefasst bzw. ausgefüllt. Keine Ahnung was ich falsch mache Gruß Werner
WernerS Bedienung & Oberfläche 12 23.718 12.03.2016 - 17:49
    Thema: Segmente nachträglich erhöhen
Beitrag: RE: Segmente nachträglich erhöhen

Hallo habe da mal reingeschaut und einige gute Rümpfe gefunden. Nur wenn ich einen Export nach DXF mache und danach in Sketchup importiere dann sind das viele einzelnen Elemente die zum Teil aber k...
WernerS Bedienung & Oberfläche 12 23.718 09.03.2016 - 09:52
    Thema: Segmente nachträglich erhöhen
Beitrag: RE: Segmente nachträglich erhöhen

Das hört sich interessant an. Da werde ich mal rein schauen Gruß Werner
WernerS Bedienung & Oberfläche 12 23.718 08.03.2016 - 07:13
    Thema: Schrift auf einen Zylinder
Beitrag: Schrift auf einen Zylinder

Hallo Ich habe da wieder ein Problem. Ich habe einen Trinkbecher aus dem Warehouse. Also quasi einen Zylinder auf dem ich noch meinen Namen haben will. Habe gegoogelt und heraus gefunden das man dies...
WernerS Bedienung & Oberfläche 0 2.013 08.03.2016 - 07:10
    Thema: Segmente nachträglich erhöhen
Beitrag: RE: Segmente nachträglich erhöhen

Hallo hier der Link zum Warehouse https://3dwarehouse.sketchup.com/model.html?id=4f33691dbc51ea292f84cb7932f866fd Gruß Werner
WernerS Bedienung & Oberfläche 12 23.718 02.03.2016 - 13:23
    Thema: Segmente nachträglich erhöhen
Beitrag: Segmente nachträglich erhöhen

Hallo Ich habe da einen tollen Bootsrumpf im Sketchup Warehouse gefunden. Mir gefällt nur der Bug nicht, da hier zu wenig Segmente verwendet wurden und der Druck sehr kantig ist. Nachkonstruieren wer...
WernerS Bedienung & Oberfläche 12 23.718 02.03.2016 - 07:48
    Thema: Bohrung in einen Ring
Beitrag: RE: Bohrung in einen Ring

Suppi Cotty genau das scheints gewesen zu sein. Da muss man erst mal drauf kommen Ich habe es Faktor 10 größer konstruiert und dann vor dem Export runter skaliert. Nur füllt er den Ring zum Teil m...
WernerS Bedienung & Oberfläche 18 10.232 29.02.2016 - 07:36
    Thema: Bohrung in einen Ring
Beitrag: RE: Bohrung in einen Ring

das mit dem Bilder einfügen will wohl nicht so
WernerS Bedienung & Oberfläche 18 10.232 28.02.2016 - 11:00
    Thema: Bohrung in einen Ring
Beitrag: RE: Bohrung in einen Ring

Hallo Jetzt habe ich gedacht ich habs, aber schon ist das nächste Problem da. Nach dem verschneiden mit Auswahl sieht es mestens so aus, oder ich kann den Kreis im Ring nicht löschen, weil die ganze ...
WernerS Bedienung & Oberfläche 18 10.232 28.02.2016 - 10:58
    Thema: Runde Kreise
Beitrag: RE: Runde Kreise

ich habs gefunden. Wenn ich 200 eingebe muss ich die mit return bestätigen Gruß Werner
WernerS Bedienung & Oberfläche 7 11.301 27.02.2016 - 15:16
    Thema: Runde Kreise
Beitrag: RE: Runde Kreise

Hallo ja das ist ja auch das was mich wundert das es so bei 200 aussieht. Gibt es das eine Brgrenzung? Was gebt ihr bei Kreisen an wenn die "rund" sein sollen? Gruß Werner
WernerS Bedienung & Oberfläche 7 11.301 27.02.2016 - 15:14
    Thema: Runde Kreise
Beitrag: RE: Runde Kreise

Hatte die Bilder per Drag & drop eingefügt. Das will er wohl nicht
WernerS Bedienung & Oberfläche 7 11.301 26.02.2016 - 19:37