18.12.2015 - 14:42
Materialien und Stile kann der 3D WebGL-Viewer derzeit wohl nicht, alternativ könnte man importierte Rasterbilder auf bzw. knapp vor einer (planen) Fläche platzieren und Text-Elemente per "Funktionen > 3D-Text" in darstellbare Geometrie überführen.
Oder das Modell bei 'Sketchfab' hochladen, z.B. mit deren Uploader-Plugin.
Norbert
Oder das Modell bei 'Sketchfab' hochladen, z.B. mit deren Uploader-Plugin.
Norbert