Warehouse-Export - wo sind die Details hin?
#6
Materialien und Stile kann der 3D WebGL-Viewer derzeit wohl nicht, alternativ könnte man importierte Rasterbilder auf bzw. knapp vor einer (planen) Fläche platzieren und Text-Elemente per "Funktionen > 3D-Text" in darstellbare Geometrie überführen.

Oder das Modell bei 'Sketchfab' hochladen, z.B. mit deren Uploader-Plugin.

Norbert
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RE: Warehouse-Export - wo sind die Details hin? - von SketchUp3D.de - 18.12.2015 - 14:42

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