Rendering
#8
Für gute Ergebnisse kann ich neben THEA (welches wie ich finde einfach sehr kompliziert in der Anwendung ist) nur zwei Renderer wirklich empfehlen bei denen Ergebnis und Aufwand in einem vertretbaren Verhältnis stehen.

1.) Keyshot, wenn du auf eine individuelle Ausleuchtung mittels Spots und Strahler verzichten kannst.
Das Programm arbeitet mit HDRI Umgebungen, hat sehr gute Materialdefinitionen, und ist sehr einfach in der Bedienung. Jedoch handelt sich um ein externes Programm mit einem Export Plugin für SKP. Kosten ca. € 900.- (Für Windows gibt es hier noch Hypershot, und ist identisch in der Funktionsweise )
2.) Maxwell Render für SKP (als voll integriertes Plugin).
Wie oben schon gesagt einer der besten Renderer überhaupt. Hier kannst du sowohl mit einem integrierten Sky-engine als auch mittels HDRI Bilder, und auch mit Lichtquellen arbeiten. Bei den Lichtquellen, können IES-Dateien verwendet werden :-) was den Vorteil einer echten Beleuchtungsimulation mit sich bringt. Die Geschwindigkeit ist bei entsprechender Hardware absolut im Rahmen. Für eine verwertbare Qualität benötigt das Programm für ein HD Bild in 1600x800 max 10 min. (auf einem MBP 2013)
Die Lernkurve ist im vergleich zu z.B. THEA sehr gering. Ich habe mit den entsprechenden Lernvideos auf der Maxwell Homepage in einem WE das Programm weitestgehend anwenden gelernt.
Das ganze bekommst du für ein wie ich finde unschlagbares Preis von € 75.- zzgl. MwSt.
Schaue dir mal die Beispiele auf der Homepage an oder unter www.purerender.com, die arbeiten mit Maxwell.
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Rendering - von jürgi - 22.06.2013 - 11:39
RE: Rendering - von Techie - 24.06.2013 - 11:46
RE: Rendering - von jürgi - 24.06.2013 - 22:12
RE: Rendering - von Techie - 25.06.2013 - 11:44
RE: Rendering - von jürgi - 25.06.2013 - 23:02
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RE: Rendering - von jürgi - 26.06.2013 - 22:41
RE: Rendering - von netfeed - 04.12.2013 - 21:44

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