Ziegelsteinimitation bei konischer Form - wie ?
#16
Hi Leute,

ich musste aus den verschiedensten Gründen das Projekt an die Seite stellen. Jetzt habe ich es aber wieder hervorgeholt und demnächst sollen die Turmteile auf den Drucker.

Auch habe ich das Vorgehen nochmal geändert und bin jetzt nach der von Peter skizierten Methode vorgegangen. Will sagen, eine Reihe Steine ganz unten gebaut, eine Kopie eine Reihe nach oben kopiert und um einen halben Stein verdreht. Anschließend Volumenkörper gebildet und diesen in der benötigten Anzahl nach oben kopiert. Letztlich Volumenkörper zu einem verschmolzen.

Anschließend dann den Turm mit Fredo Scale verzehrt. Das ganze sieht dann so aus.

   

Allerdings lässt sich, so wie Peter bereits geschrieben hat,
Zitat:Zur Info: Zuerst hatte ich gleich den Turm geschlossen und dann erst die Kegelverzerrung durchgeführt. Da machte meine Rechnerleistung nicht mit!!

der ganze Turm nicht in einem Durchgang skalieren. Da haben auch meine recht modernen Rechner von der Leistung her gestreikt. Das ist aber nicht schlimm, da ich den Turm wegen der späteren Druckerei (Druckhöhe !) sowieso in Teile zerlegen muss. Bei den einzelnen Teilen ging es dann ganz gut.

Ein Problem habe ich jetzt noch beiden den obersten Ringen. Die sind ja gebogen.

   

Wenn ich aber 6 Schichten (zweireihige) Ringe zu einem Volumekörper vereinige und anschließend am oberen Rand um den Faktor 1.24 skaliere zieht er einen nahezu 45° Winkel Huh 

   

Der soll aber eigentlich viertelkreisartig gebogen sein (wie der Bogen links daneben).  Selbst wenn ich die 6 Ringsegment einzelen oben und unten jeweils einzeln  skaliere, sieht das nicht schön aus.

   

Hat jemand eine bessere Idee ?

Danke und Gruss
Oliver

PS: Ich hab die erforderlichen Daten mal angehängt. Aber wenn, bitte nicht nur machen sondern auch erklären wie ;-)


Angehängte Dateien
.skp   Oberster_Ring.skp (Größe: 756,85 KB / Downloads: 207)
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RE: Ziegelsteinimitation bei konischer Form - wie ? - von stadtbahnzug - 08.09.2018 - 12:22

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