Objekte bewegen und kopieren
#2
welche OSX-Version?

Um sicherzustellen den aktuellen Grafiktreiber zu verwenden, erstmal im Apple-Menü die Softwareaktualisierung anstossen.

Auch kontrollieren, ob in SU unter "Fenster > Voreinstellungen > OpenGL" die Option "Hardwarebeschleunigung verwenden" auch aktiv ist. Ansonsten wird nicht die GPU der Grafikkarte verwendet sondern die CPU muss die Bildschirmausgabe in Software rechnen (= langsam).

Generell kann man sagen, dass die native OpenGL-Implementierung auf der Windows-Plattform direkt durch die Grafikkarten-Hersteller aufgrund der langen Erfahrung selbiger typischerweise solider als die Variante von Apple auf der Mac OS-Plattform ist.

Norbert
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Objekte bewegen und kopieren - von netfeed - 14.11.2013 - 13:28
RE: Objekte bewegen und kopieren - von Techie - 15.11.2013 - 13:03
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