Scherengelenk animieren?
#21
(15.04.2022 - 11:03)N Lindenthal schrieb: Da könnte ich noch Hilfe gebrauchen …
N. Lindenthal

Du wirst schon genau sagen müssen, womit Du überhaupt arbeitest. Das Prinzip war schon bei 3DS unter DOS vor 30 Jahren gleich, aber es gibt halt feine Unterschiede.
Das von Norbert genannte Tool hat gegenüber SketchyPhysics einen Vorteil: die Joints sind keine eigenen Objekte, die etwas Speicherplatz und vielleicht Geschwindigkeit kosten. Nachteil könnte sein, dass man die Joints nicht findet.


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