Körper kopieren, Layer ein- ausblenden
#2
Layer dienen in SU - anders als in CAD-Systemen - nur der Steuerung der Sichtbarkeit von Objekten und nicht zur Strukturierung des Modells. Die auf ausgeblendeten Layern liegende Geometrie interagiert weiterhin mit den sichtbaren Elementen, eine Modifikation des sichtbaren Modells kann also im schlimmsten Fall zu 'Schäden' bei den ausgeblendeten Objekten führen.

Um dies zu vermeiden grundsätzlich gar alle Geometrie des Modells auf dem Standard-Layer "Layer0" (in aktuellen Versionen inzwischen auf dem Tag "untagged") belassen und für eine Strukturierung des Modells ausschliesslich die Gruppen- bzw. Komponenten-Funktionalität verwenden.





Gibt auch Plugins welche diesbezügliche Probleme bereinigen können.


Norbert
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RE: Körper kopieren, Layer ein- ausblenden - von Techie - Gestern - 21:58

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