SU auf Apple-Geräten...
#2
ja, XP solltest du wirklich weg von, speziell wenn du mit dem System auch in's Internet gehst.

Die SUP-Versionen für Windows und Mac OS X sind funktional nahezu identisch, die verwendeten System-Dialoge (z.B. 'Color Picker') sehen naturgemäss anders aus und die Umschaltung der Richtung des Mausrad-Zooms (s. "Voreinstellungen") gibt es (derzeit) auch nicht.

Ausserdem sind manche Erweiterungen/Plugins nicht kompatibel zu OS X, da z.B. Windows EXEcutables bzw. DLL-Laufzeitbibliotheken verwendet werden.

Bei Erwerb eines Apple Notebooks darauf achten, dass das Modell nicht nur über eine einfache, integrierte Grafikausgabe (intel HD) sondern, zwecks schnellem und stabilen OpenGL-Support, über eine dedizierte GPU in Form z.B. einer nVidia GeForce verfügt. Dies bedeutet typischerweise, dass nur ein (teures) MacBook Pro und kein MacBook Air in Frage kommt.

In Verbindung mit der aktuellen Mac OS X Version 10.11 wird ausserdem ein Upgrade auf die aktuelle SU-Version 2016 notwendig werden, da die System-Voraussetzungen der SU-Version 2014 nur einen Betrieb unter OSX v10.7-10 abdecken.

Norbert
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SU auf Apple-Geräten... - von obroni - 30.04.2016 - 23:07
RE: SU auf Apple-Geräten... - von SketchUp3D.de - 01.05.2016 - 18:24
RE: SU auf Apple-Geräten... - von obroni - 01.05.2016 - 19:11
RE: SU auf Apple-Geräten... - von cotty - 01.05.2016 - 19:28
RE: SU auf Apple-Geräten... - von Heiko Rech - 02.05.2016 - 09:29

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