28.10.2015 - 14:36
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 28.10.2015 - 14:37 von SketchUp3D.de.)
SU verwendet den 'OpenGL' Industriestandard für die per Grafikkarte beschleunigte 3D Bildschirm- aber auch Druck-Ausgabe.
Möglicherweise wird das Problem durch einen fehlerhaften OpenGL-Support des Grafikkartentreibers des Mac OS verursacht. Um dies zu identifizieren, unter "Fenster > Voreinstellungen > OpenGL" die Option "Hardwarebeschleunigung verwenden" deaktivieren.
Ggf. auch mal im App Store auf Updates des Mac OS prüfen:
Norbert
Möglicherweise wird das Problem durch einen fehlerhaften OpenGL-Support des Grafikkartentreibers des Mac OS verursacht. Um dies zu identifizieren, unter "Fenster > Voreinstellungen > OpenGL" die Option "Hardwarebeschleunigung verwenden" deaktivieren.
Ggf. auch mal im App Store auf Updates des Mac OS prüfen:
Norbert