24.07.2018 - 14:27
(24.07.2018 - 13:35)PeterBli schrieb: Das Programm rendert mit der GPU über DirectX, oder?
Firmen-Philosophie ist das Rendering bewusst nur auf der CPU (nicht GPU) weil systemunabhängig nutzbar auch auf Systemen ohne dedizierte Grafikkarte wie Notebooks oder All-In-One-Systemen (z.B. iMac) welche diesbezüglich typischerweise auch nicht aufrüstbar sind.
Da der SimLab Composer als Cross-Platform Version für Windows und macOS verfügbar, ist die Verwendung einer plattformspezifischen Programmier-Schnittstelle wie MS DirectX/Direct3D nicht opportun, es wird der Industriestandard 'OpenGL' für die beschleunigte Bildschirm-Ausgabe verwendet.
Norbert