26.02.2018 - 17:00
(26.02.2018 - 16:50)jusi schrieb: ...falls man in einem Drittprogramm etwas mit 3D-Texturen zeichnet, könnte man das ggf. nach Sketchup übernehmen (als STL- oder einem anderen kompatiblen Format) und in dort gezeichnete Modell "einbauen" ?
Warum sollte man etwa aus einem externen Programm übernehmen wenn man's direkt in SketchUp modellieren kann. Und wenn übernehmen besser nicht im STL-Format welches primär für die 3D-Druckausgabe gedacht ist.
Falls es sich (vermutlich) um das in Blender herstellbare s.g. "Displacement Mapping" handeln sollte, so sind diese in SU mangels entsprechender Funktionalität nicht verwendbar.
Norbert
P.S.: in 3D wird modelliert, nicht gezeichnet.