ungleich hohe Körper durch Fläche verbinden - wie geht das ?
#4
Flächen gibt's in SketchUp - als facettenbasiertem Polygonnetz-Modellierer - nur, wenn die begrenzende Kontur der Fläche koplanar in einer Ebene liegt... hier also eben nicht bzw. nur, wenn durch eine unterteilende Linie 2 ebene Dreiecke entstehen... was im übrigen Erhard oben bereits genau so beschrieben hat.

Alternativ per z.B. Plugin 'Soap Skin & Bubble' eine Seifenhaut in der Öffnung erstellen.

Norbert
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RE: ungleich hohe Körper durch Fläche verbinden - wie geht das ? - von Techie - 22.11.2016 - 23:17

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