Ursprungs-Nullpunkt Achse Koordinatenkreuz
#2
Der Koordinatenursprung ist der globale Bezugspunkt, jede Gruppe oder Komponente hat aber zusätzlich ein lokales Koordinatenursprung. Diese lassen ich z.B. alle gleichzeitig sichtbar machen mit "Modellinformationen -> Komponenten -> Komponentenachsen anzeigen".

Bei Texturen macht es einen Unterschied ob sie der reinen Fläche oder einer Gruppe/Komponente zugewiesen sind, für die Fläche kann man die Ausrichtung explizit beeinflussen.
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RE: Ursprungs-Nullpunkt Achse Koordinatenkreuz - von cotty - 08.10.2023 - 18:15

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