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Pan-and-Zoom Performance mit Kanten 100 mal schlechter als ohne - Druckversion

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RE: Pan-and-Zoom Performance mit Kanten 100 mal schlechter als ohne - David.P - 31.07.2018

Es ist wieder da! Schauts euch an:

Und in echt ist es sogar noch viel flüssiger, denn das Video ist begrenzt auf 25fps!

Einstellungen wie folgt:
[Bild: 2KQb71z.png]
(mein Laptop)


RE: Pan-and-Zoom Performance mit Kanten 100 mal schlechter als ohne - David.P - 31.07.2018

Es liegt an der internen, dynamischen LoD-Anpassung!

Sobald ich irgendwas an den Ansichtseinstellungen ändere, fällt er zurück ins 5fps-Ruckeln ohne dynamische LoD-Reduzierung -- für einige Minuten!

Dann plötzlich fällt es ihm aus irgendeinem Grund wieder ein und es flutscht wieder wie verrückt!


RE: Pan-and-Zoom Performance mit Kanten 100 mal schlechter als ohne - Techie - 31.07.2018

vorab, Änderungen an den SketchUp OpenGL-Einstellungen können sich erst nach einem Neustart von SU auswirken.

Da auch Browser per OpenCL 3D-Inhalte ausgeben können, mag ein parallel laufender Browser mit 3D-Darstellungen wie z.B. dem browserbasierten SU Free oder dem 3D Warehouse einen Einfluss auf die 3D Bildschirm-Ausgabe auch anderer Applikationen haben, daher mal den Browser testweise beenden.

Ein Multi-Monitor-Betrieb (z.B. externer Monitor an Notebook) oder eine Bildschirm-Virtualisierung bzw. Fernwartung können ebenfalls einen Einfluss auf die 3D Bildschirm-Ausgabe haben.

Last but not least, falls Notebook sicherheitshalber die Energiespar-Einstellungen auf "High Performance" (also ohne "Power Saving") stellen und das Netzteil anschliessen. In den 3D-Einstellungen der z.B. nVidia GeForce kontrollieren (Rechtsklick Desktop), dass SketchUp auch auf der dedizierten "High Performance" Karte und nicht einer integrierten intel HD läuft.


Norbert


RE: Pan-and-Zoom Performance mit Kanten 100 mal schlechter als ohne - David.P - 31.07.2018

Verdammt, das ist ein Faktor 10 in der Performance und Beweglichkeit des Modells, und man weiß nicht wie man das reproduzieren kann!

Seit 'ner halben Stunde steht es wieder auf ruckelig!


RE: Pan-and-Zoom Performance mit Kanten 100 mal schlechter als ohne - David.P - 31.07.2018

So sieht "ruckelig" aus, also "Normalzustand" --- bis auf heute plötzlich...



RE: Pan-and-Zoom Performance mit Kanten 100 mal schlechter als ohne - David.P - 31.07.2018

Diesmal hat es ne halbe Stunde gedauert, bis das Modell wieder "flüssig" wurde :(

Wenn wir rausfinden, wie man das reproduzieren kann, wäre das der Hammer. Ein Unterschied wie Tag und Nacht.

Die automatische LoD-Anpassung (wenn sie denn funktioniert, wie seit soeben wieder) nimmt hier übrigens die Profile raus, sobald man das Modell bewegt, und fügt diese wieder hinzu, wenn das Modell für ca. eine Sekunde stillsteht.


RE: Pan-and-Zoom Performance mit Kanten 100 mal schlechter als ohne - Techie - 31.07.2018

aktueller 3DxWare-Treiber installiert?
mal dort die Einstellungen z.B. bez. der Geschwindigkeit beim Rotieren gesichtet?


Norbert


RE: Pan-and-Zoom Performance mit Kanten 100 mal schlechter als ohne - David.P - 31.07.2018

Danke check ich gerade -- aber kann ja damit nix zu tun haben. Die plötzliche phänomenale Beschleunigung tritt ja auch ohne den SpaceNavigator auf (i.e. mit dem Rotationstool).