Wie stelle ich Pixel-Texturen als scharf abgegrenzte Quadrate dar?
#1
Hallo

Wenn ich auf ein Modell eine pixelige Textur anwende und dann dicht ran zoome, sehe ich, dass die Kanten der Pixel irgendwie verschwommen sind.

Wie kann ich die Pixel stattdessen als scharf gerandete kleine Quadrate (wie bei starkem Zoom in Paint oder GIMP) darstellen?
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#2
Das dürfte nicht möglich sein.
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#3
wenn die maximale Texturgröße verwenden aktiviert ist, ist hier das Maximum erreicht.
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