SU-Modelle für Spiele vorbereiten
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Was ist zu beachten und wie ist vorzugehen, um ein in SU erstellten Modell, z.B. ein Architekturmodell, "fit zu machen" für die Integration in Computerspiele? - "Moding" (oder "Modding"...?) heißt das ja wohl...

Insbesondere interessiert mich:

Welches Datenformat muß aus SU heraus generiert werden?

Gibt es ggf. spezielle Generatoren, um SU-Modelle auf "Spiele-Standard" zu bringen bzw. entsprechend anzupassen - oder ist das von Spiel zu Spiel unterschiedlich...?

Kennt jemand ggf. einen allgemeinen Leitfaden für diese ganze Thematik, an dem man sich entlanghangeln kann...?
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SU-Modelle für Spiele vorbereiten - von obroni - 05.12.2019 - 13:15

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