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Nullpunkt finden bzw. Waagerechte - Druckversion

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Nullpunkt finden bzw. Waagerechte - rosketch - 26.03.2016

Hallo, bei der Überprüfung meines Modells habe ich festgestellt, dass einige Gruppen (hier: Palisaden) sich nicht genau in der Waagerechten befinden bzw. am langen Ede etwas in "den Boden abtauchen". Mit dem "Drehen"-Werkzeug kriegt man das zwar irgendwie hin, speziell bei langen Objekten ist das aber schwierig. Gibt es eine Möglichkeit, mit "einem Klick" die Waagerechte bzw. das genaue waagerechte Absenken auf den "Null-Punkt/Null-Linie des Geländes" zu bestimmen ?

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RE: Nullpunkt finden bzw. Waagerechte - cotty - 28.03.2016

Die Verwendung des Drehen-Werkzeugs am unteren Rand der Kante zusammen mit einer geeigneten Ableitung (z.B. parallel zur roten Achse) sollte dieses Problem lösen.