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Normale Version: Textur bei 2D-Vorlage undeutlich
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Sketchup Make 2016

Hallo, wenn ich eine 3D-Vorlage wähle und eine Textur drauf lege, wird diese wie gewünscht angezeigt. Bei einer 2D-Vorlage und anschliessender räumlicher Darstellung ist die Textur aber undeutlich "verwischt" - siehe Screenshot.

Was mache ich evtl. falsch?
Vermutlich ist nur der Maßstab anders, wird die rechte Textur deutlicher, wenn du näher ranzoomst?
(30.11.2015 - 17:27)cotty schrieb: [ -> ]Vermutlich ist nur der Maßstab anders, wird die rechte Textur deutlicher, wenn du näher ranzoomst?

Ja danke, hat wohl etwas mit dem Zoomfaktor zu tun. Die "Mauer-Texturen" sind wohl etwas fein, bzw. die verwendeten Steine etwas klein geraten, bei höheren Gebäuden/Türmen gehen die im Bild "unter".

Kann man eigentlich "andere" Texturen hinzuladen bzw. auch selbstfotografierte einbauen (z. B. eine fotografierte Mauer) ?
Ja, man kann Fotos importieren. Sollen sie z.B. eine Mauer bedecken, muss aber entweder die Größe passen oder das Bild "seamless" sein (in beide Richtungen aneinanderreihbar, ohne dass man die Übergänge sieht).