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Normale Version: RGB Farbe aus importierter Textur holen
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Hallo zusammen,

Ich hab ne Fototextur importiert und würde gerne mit der Pipette eine RGB Farbe ermitteln um diese an einer anderen Oberfläche einzufügen. Bisher mach ich das immer mit einem Bildbearbeitungsprogramm. Wisst ihr ob es dafür auch eine Erweiterung gibt?
Chris Fullmer hat mal was anprogrammiert (s. SCF).

Alternativ eine externe Lösung wie z.B. der freie ‘Color Cop‘:
[Bild: 4.gif]
Norbert
Danke Norbert für die Info